Top serwerów Garry's Mod
Offline ✓ Prawdziwi gracze Garry's Mod

[NewPage] CSOL大灾变 #2 | QQ群:1065722635

Połącz Do ulubionych Ukryj 110.42.9.193:10020

To Twój serwer? Zweryfikuj go, aby dostawać powiadomienia na Discordzie i cotygodniowy raport (co zyskujesz). Zgłoś ten serwer

zsc_distant_world_dangerMapa niestandardowa
0/28 przy ostatnim sprawdzeniu
#1 489 z 3 314 serwerów Garry's Mod
83% uptime, 7 dni (84% z 30 dni)
🇨🇳 Ningbo, Zhejiang, Chiny · 7 374 mil od Ciebie sprawdzony około 23 godziny temu

Gracze

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.

0142806:3512:3518:3500:3506:355 lis, 07:21 UTC · nie odpowiadał

Miejsce

Wśród serwerów Garry's Mod według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.

8 paź23 paź6 lis#1#1 53429 paź · #463 z 60630 paź · #796 z 1 60331 paź · #1 015 z 2 0811 lis · #1 344 z 2 6422 lis · #1 456 z 2 8693 lis · #1 425 z 3 0624 lis · #1 534 z 3 2215 lis · #1 489 z 3 314

Gracze dziennie

Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.

8 paź23 paź6 lis0829 paź · 1 gracz, nowych: 130 paź · 8 graczy, nowych: 731 paź · 4 graczy, nowych: 33 lis · 4 graczy, nowych: 4

Kiedy się gra

Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).

Najwięcej graczy: czwartek, 21:00, średnio 4 prawdziwych graczy.

Czas gry

Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.

8 paź23 paź6 lis0 min6 godz. 25 min29 paź · 41 min30 paź · 6 godz. 25 min31 paź · 5 godz. 21 min3 lis · 1 godz. 12 min

Przestoje

Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.

…i jeszcze 4.

Teraz na serwerze

Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.

Najwięcej grali

Ostatnie 30 dni

  1. 1泠弦3 godz. 56 min
  2. 2曦鸾2 godz. 40 min
  3. 3Koishi Closed-Eye1 godz. 11 min
  4. 4tatteredking1 godz. 09 min
  5. 5Koishi Sub-Ego55 min
  6. 6一叶54 min
  7. 7laobi54 min
  8. 8jcg588537 min
  9. 9黒部ナノカ32 min
  10. 10Chaos18 min

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów

Ustawienia serwera (288)
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
coop0
deathmatch1
decalfrequency10
lua_strict0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc0
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons100
sbox_maxbuttons50
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite10
sbox_maxeffects200
sbox_maxemitters20
sbox_maxhoverballs50
sbox_maxlamps3
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs10
sbox_maxprops200
sbox_maxragdolls10
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents100
sbox_maxthrusters50
sbox_maxvehicles4
sbox_maxwheels50
sbox_noclip0
sbox_persist
sbox_playershurtplayers0
sbox_weapons0
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sv_accelerate10.00
sv_airaccelerate150
sv_allowcslua0
sv_alltalk1
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed3000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_tfa_allow_dryfire1
sv_tfa_ammo_detonation1
sv_tfa_ammo_detonation_chain1
sv_tfa_ammo_detonation_mode2
sv_tfa_arrow_lifetime30
sv_tfa_attachments_alphabetical0
sv_tfa_attachments_enabled0
sv_tfa_backcompat_patchswepthink1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water3
sv_tfa_ballistics_bullet_life10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value0
sv_tfa_ballistics_enabled0
sv_tfa_ballistics_mindist-1
sv_tfa_ballistics_substeps1
sv_tfa_bullet_doordestruction1
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep0
sv_tfa_bullet_penetration1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul1
sv_tfa_bullet_randomseed0
sv_tfa_bullet_ricochet0
sv_tfa_cmenu1
sv_tfa_cmenu_key-1
sv_tfa_crosshair_showplayer1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam1
sv_tfa_cso_damage_configdefault
sv_tfa_cso_push_players0
sv_tfa_cso_target_players0
sv_tfa_damage_mult_max1
sv_tfa_damage_mult_min1
sv_tfa_damage_multiplier1
sv_tfa_damage_multiplier_npc1
sv_tfa_debug0
sv_tfa_default_clip-1
sv_tfa_door_respawn-1
sv_tfa_dynamicaccuracy0.00
sv_tfa_envcheck1
sv_tfa_first_draw_anim_enabled1
sv_tfa_fixed_crosshair0
sv_tfa_force_multiplier1
sv_tfa_fov_sprintmod1
sv_tfa_fx_penetration_decal1
sv_tfa_holdtype_dynamic1
sv_tfa_ironsights_enabled1
sv_tfa_jamming0
sv_tfa_jamming_factor1
sv_tfa_jamming_factor_inc1
sv_tfa_jamming_mult1
sv_tfa_knockback_multiplier1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult1
sv_tfa_melee_blocking_deflection1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed1
sv_tfa_melee_damage_npc1
sv_tfa_melee_damage_ply0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction1
sv_tfa_nearlyempty0
sv_tfa_npc_burst0
sv_tfa_npc_randomize_atts1
sv_tfa_penetration_hardlimit100
sv_tfa_penetration_hitmarker1
sv_tfa_range_modifier0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul1
sv_tfa_recoil_legacy1
sv_tfa_recoil_mul_p1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc1
sv_tfa_recoil_mul_y1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc1
sv_tfa_recoil_multiplier1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul1
sv_tfa_reloads_enabled1
sv_tfa_reloads_legacy0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale0
sv_tfa_soundscale1
sv_tfa_spread_legacy0
sv_tfa_spread_multiplier1
sv_tfa_sprint_enabled0
sv_tfa_unique_slots1
sv_tfa_weapon_strip0
sv_tfa_weapon_weight1
sv_tfa_worldmodel_culldistance-1
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
toolmode_allow_axis1
toolmode_allow_balloon1
toolmode_allow_ballsocket1
toolmode_allow_button1
toolmode_allow_camera1
toolmode_allow_colour1
toolmode_allow_creator1
toolmode_allow_duplicator1
toolmode_allow_dynamite1
toolmode_allow_editentity1
toolmode_allow_elastic1
toolmode_allow_emitter1
toolmode_allow_example1
toolmode_allow_eyeposer1
toolmode_allow_faceposer1
toolmode_allow_finger1
toolmode_allow_hoverball1
toolmode_allow_hydraulic1
toolmode_allow_inflator1
toolmode_allow_lamp1
toolmode_allow_leafblower1
toolmode_allow_light1
toolmode_allow_material1
toolmode_allow_motor1
toolmode_allow_muscle1
toolmode_allow_nocollide1
toolmode_allow_paint1
toolmode_allow_physprop1
toolmode_allow_pulley1
toolmode_allow_remover1
toolmode_allow_rope1
toolmode_allow_slider1
toolmode_allow_thruster1
toolmode_allow_trails1
toolmode_allow_weld1
toolmode_allow_wheel1
toolmode_allow_winch1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0
zscenario_cdk_disable_redeem1
zscenario_cheer_cooldown1
zscenario_cheer_max1
zscenario_crafting_enabled1
zscenario_db_disable_obtain_broadcast1
zscenario_debug_disable_respawn0
zscenario_debug_enable_sandbox0
zscenario_debug_map_testing_mode0
zscenario_debug_own_all_weapons0
zscenario_debug_unlock_perks0
zscenario_developer_enable_stat_update1
zscenario_difficulty_max4
zscenario_difficulty_min1
zscenario_enemy_force_walk0
zscenario_enemy_maximum200
zscenario_enemy_minimum60
zscenario_enemy_player_add10
zscenario_friendlyfire0
zscenario_medkit_allow_overheal0
zscenario_mp_defuse_freezetime15
zscenario_mp_defuse_maxrounds24
zscenario_mp_defuse_roundendtime7
zscenario_mp_defuse_roundtime120
zscenario_mp_defuse_team_swap1
zscenario_onground_weapon_remove_time20
zscenario_system_crash_when_empty0
zscenario_system_inactive_kick_mode2
zscenario_system_inactive_kick_time300
zscenario_system_online_reward_amount2
zscenario_system_online_reward_enabled1
zscenario_system_online_reward_time120
zscenario_system_online_reward_time_afk180
zscenario_system_online_reward_time_seasonpass540
zscenario_system_weptier_limit-1
zscenario_testing_breakable_damage1
zscenario_testing_disable_damage1
zscenario_testing_enable_simulation0
zscenario_testing_fastrespawn0
zscenario_testing_giveeverything1
zscenario_testing_infinite_ammo0
zscenario_testing_infinite_money1
zscenario_testing_noready1
zscenario_testing_prevent_gamefil1
zscenario_testing_profiler_enable0
zscenario_testing_remove_dropped_weapons1
zscenario_testing_show_warning1
zscenario_testing_suppress_voting0
zscenario_votekick_enabled1
zscenario_voting_enable_cooldown1
zscenario_voting_extra1
zscenario_voting_extra_counterstrike0
zscenario_voting_extra_rogue0
zscenario_voting_map_flag1
zscenario_voting_map_flag_excludenull
zscenario_voting_max_maps8
zscenario_weapon_configdefault

Wersja 2026.04.29 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Windows · Historia od 29 paź 2026