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Fuera de línea ✓ Jugadores reales Half-Life 2: Deathmatch Deathmatch

Arena Bridge DEV - Half-Life 2: Deathmatch Rift adapter

Conectar Favorito Ocultar 95.183.9.228:27165

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rift_arenaMapa personalizado
0/8 la última vez que se vio, más 1 bot
Sin rankingEl ranking solo cuenta jugadores reales
93% uptime, 7 días (94% en 30)
🇷🇺 Moscow, Rusia · a 4.965 mi de ti revisado hace alrededor de 9 horas

Jugadores

Jugadores humanos por hora, sin bots. Horario UTC.

04817:0523:0505:0511:0517:057 nov, 08:19 UTC · no respondió

Puesto

Entre los servidores de Half-Life 2: Deathmatch, por promedio de jugadores reales en 7 días, contando las horas fuera de línea como vacías. Últimos 30 días.

Sin ranking en los últimos 30 días.

Jugadores por día

Personas distintas vistas cada día: que vuelven, por primera vez (desde el 29 oct). Últimos 30 días.

9 oct24 oct7 nov0130 oct · 1 jugador, 1 nuevos31 oct · 1 jugador, 0 nuevos1 nov · 1 jugador, 0 nuevos2 nov · 1 jugador, 0 nuevos3 nov · 1 jugador, 0 nuevos4 nov · 1 jugador, 0 nuevos5 nov · 1 jugador, 0 nuevos

Tiempo jugado

Horas que jugaron todos cada día en los últimos 30 días, según nuestras consultas de la lista de jugadores. Días en UTC.

9 oct24 oct7 nov0 min25 h30 oct · 23 h31 oct · 24 h1 nov · 20 h2 nov · 22 h3 nov · 25 h4 nov · 24 h5 nov · 3 h 57 min

Caídas

Las veces que dejó de responder a nuestras revisiones de cada hora en los últimos 30 días.

En línea ahora

NombrePuntajeTiempo
Rift keepalive 0 658 h

Datos de hace 3 días.

Más tiempo jugado

Últimos 30 días

  1. 1Rift keepalive142 h

Mapas

Proporción de los últimos 7 días, según muestras de cada hora

Configuración del servidor (78)
coop0
deathmatch1
decalfrequency10
metamod_version1.12.0-dev+1227V
mp_allowNPCs1
mp_autocrosshair1
mp_autoteambalance1
mp_disable_respawn_times0
mp_fadetoblack0
mp_falldamage0
mp_flashlight0
mp_footsteps1
mp_forceautoteam0
mp_forcerespawn1
mp_fraglimit0
mp_friendlyfire0
mp_holiday_nogifts0
mp_match_end_at_timelimit0
mp_maxrounds0
mp_respawnwavetime10.0
mp_scrambleteams_auto1
mp_scrambleteams_auto_windifference2
mp_stalemate_enable0
mp_stalemate_meleeonly0
mp_teamlisthgrunt;scientist
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_tournament0
mp_weaponstay0
mp_winlimit0
nextlevel
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen1
sm_nextmapdm_overwatch
sourcemod_version1.12.0.7255
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_contact
sv_footsteps1
sv_friction4
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed320
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password1
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed100
sv_tags
sv_voiceenable1
sv_vote_quorum_ratio0.6
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
tf_arena_max_streak3
tf_arena_preround_time10
tf_arena_round_time0
tf_arena_use_queue1
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

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