Wszystkie serwery
Offline ✓ Prawdziwi gracze Half-Life 2: Deathmatch Deathmatch

Arena Bridge DEV - Half-Life 2: Deathmatch Rift adapter

Połącz Do ulubionych Ukryj 95.183.9.228:27165

To Twój serwer? Zweryfikuj go, aby dostawać powiadomienia na Discordzie i cotygodniowy raport (co zyskujesz). Zgłoś ten serwer

rift_arenaMapa niestandardowa
0/8 przy ostatnim sprawdzeniu, do tego 1 bot
Poza rankingiemW rankingu liczą się tylko prawdziwi gracze
94% uptime, 7 dni (94% z 30 dni)
🇷🇺 Moscow, Rosja · 4 965 mil od Ciebie sprawdzony około 12 godzin temu

Gracze

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.

04819:1201:1207:1213:1219:126 lis, 07:19 UTC · nie odpowiadał

Miejsce

Wśród serwerów Half-Life 2: Deathmatch według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.

Poza rankingiem w ostatnich 30 dniach.

Gracze dziennie

Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.

8 paź23 paź6 lis0130 paź · 1 gracz, nowych: 131 paź · 1 gracz, nowych: 01 lis · 1 gracz, nowych: 02 lis · 1 gracz, nowych: 03 lis · 1 gracz, nowych: 04 lis · 1 gracz, nowych: 05 lis · 1 gracz, nowych: 0

Czas gry

Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.

8 paź23 paź6 lis0 min25 godz.30 paź · 23 godz.31 paź · 24 godz.1 lis · 20 godz.2 lis · 22 godz.3 lis · 25 godz.4 lis · 24 godz.5 lis · 3 godz. 57 min

Przestoje

Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.

Teraz na serwerze

NickWynikCzas
Rift keepalive 0 658 godz.

Odczyt 1 dzień temu.

Najwięcej grali

Ostatnie 30 dni

  1. 1Rift keepalive142 godz.

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów

Ustawienia serwera (78)
coop0
deathmatch1
decalfrequency10
metamod_version1.12.0-dev+1227V
mp_allowNPCs1
mp_autocrosshair1
mp_autoteambalance1
mp_disable_respawn_times0
mp_fadetoblack0
mp_falldamage0
mp_flashlight0
mp_footsteps1
mp_forceautoteam0
mp_forcerespawn1
mp_fraglimit0
mp_friendlyfire0
mp_holiday_nogifts0
mp_match_end_at_timelimit0
mp_maxrounds0
mp_respawnwavetime10.0
mp_scrambleteams_auto1
mp_scrambleteams_auto_windifference2
mp_stalemate_enable0
mp_stalemate_meleeonly0
mp_teamlisthgrunt;scientist
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_tournament0
mp_weaponstay0
mp_winlimit0
nextlevel
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen1
sm_nextmapdm_overwatch
sourcemod_version1.12.0.7255
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_contact
sv_footsteps1
sv_friction4
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed320
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password1
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed100
sv_tags
sv_voiceenable1
sv_vote_quorum_ratio0.6
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
tf_arena_max_streak3
tf_arena_preround_time10
tf_arena_round_time0
tf_arena_use_queue1
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Wersja 10889068 · Zabezpieczony VAC · Chroniony hasłem · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026