Todos os servidores
Offline ✓ Jogadores reais Half-Life 2: Deathmatch Deathmatch

Arena Bridge DEV - Half-Life 2: Deathmatch Rift adapter

Conectar Favoritar Ocultar 95.183.9.228:27165

Você administra este servidor? Reivindique para receber alertas no Discord e um relatório semanal (o que você ganha). Denunciar este servidor

rift_arenaMapa personalizado
0/8 na última vez em que foi visto, mais 1 bot
Fora do rankingO ranking conta só jogadores reais
93% uptime, 7 dias (94% em 30 dias)
🇷🇺 Moscow, Rússia · a 4.965 mi de você verificado há aproximadamente 8 horas

Jogadores

Jogadores humanos a cada hora, sem bots. Horários em UTC.

04816:4222:4204:4210:4216:427 nov, 08:19 UTC · não respondeu

Posição

Entre os servidores de Half-Life 2: Deathmatch, pela média de jogadores reais em 7 dias, com as horas offline contando como vazio. Últimos 30 dias.

Fora do ranking nos últimos 30 dias.

Jogadores por dia

Pessoas diferentes vistas a cada dia: voltando, pela primeira vez (desde 29 out). Últimos 30 dias.

9 out24 out7 nov0130 out · 1 jogador, novos: 131 out · 1 jogador, novos: 01 nov · 1 jogador, novos: 02 nov · 1 jogador, novos: 03 nov · 1 jogador, novos: 04 nov · 1 jogador, novos: 05 nov · 1 jogador, novos: 0

Tempo jogado

Horas que todos jogaram por dia nos últimos 30 dias, pelas nossas consultas à lista de jogadores. Dias em UTC.

9 out24 out7 nov0min25h30 out · 23h31 out · 24h1 nov · 20h2 nov · 22h3 nov · 25h4 nov · 24h5 nov · 3h 57min

Quedas

Vezes em que ele parou de responder às nossas verificações de hora em hora nos últimos 30 dias.

Online agora

NomePontosTempo
Rift keepalive 0 658h

Dados de 3 dias atrás.

Mais tempo jogado

Últimos 30 dias

  1. 1Rift keepalive142h

Mapas

Participação nos últimos 7 dias, por amostras de hora em hora

Configurações do servidor (78)
coop0
deathmatch1
decalfrequency10
metamod_version1.12.0-dev+1227V
mp_allowNPCs1
mp_autocrosshair1
mp_autoteambalance1
mp_disable_respawn_times0
mp_fadetoblack0
mp_falldamage0
mp_flashlight0
mp_footsteps1
mp_forceautoteam0
mp_forcerespawn1
mp_fraglimit0
mp_friendlyfire0
mp_holiday_nogifts0
mp_match_end_at_timelimit0
mp_maxrounds0
mp_respawnwavetime10.0
mp_scrambleteams_auto1
mp_scrambleteams_auto_windifference2
mp_stalemate_enable0
mp_stalemate_meleeonly0
mp_teamlisthgrunt;scientist
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_tournament0
mp_weaponstay0
mp_winlimit0
nextlevel
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen1
sm_nextmapdm_overwatch
sourcemod_version1.12.0.7255
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_contact
sv_footsteps1
sv_friction4
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed320
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password1
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed100
sv_tags
sv_voiceenable1
sv_vote_quorum_ratio0.6
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
tf_arena_max_streak3
tf_arena_preround_time10
tf_arena_round_time0
tf_arena_use_queue1
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Versão 10889068 · Protegido por VAC · Protegido por senha · Dedicated · Linux · Histórico desde 29 out 2026