Top serwerów Garry's Mod
Online ✓ Prawdziwi gracze Garry's Mod Terror Town (TTT)

StupidZombies | Waiting for players...

Połącz Do ulubionych Ukryj 136.243.153.45:27127

To Twój serwer? Zweryfikuj go, aby dostawać powiadomienia na Discordzie i cotygodniowy raport (co zyskujesz). Zgłoś ten serwer

ttt_kosovosTerror Town (TTT)
0/8 gra teraz
#2 373 z 3 004 serwerów Garry's Mod
97% uptime, 7 dni (97% z 30 dni)
🇩🇪 Falkenstein, Saxony, Niemcy · 4 372 mil od Ciebie sprawdzony 20 minut temu

Gracze

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.

04814:3820:3802:3808:3814:384 lis, 15:20 UTC · 0 graczy4 lis, 16:18 UTC · 0 graczy4 lis, 17:19 UTC · 0 graczy4 lis, 18:20 UTC · 0 graczy4 lis, 19:16 UTC · 0 graczy4 lis, 20:17 UTC · 0 graczy4 lis, 21:17 UTC · 0 graczy4 lis, 22:15 UTC · 0 graczy4 lis, 23:26 UTC · 0 graczy5 lis, 00:24 UTC · 0 graczy5 lis, 01:21 UTC · 0 graczy5 lis, 02:20 UTC · 0 graczy5 lis, 03:17 UTC · 0 graczy5 lis, 04:18 UTC · 0 graczy5 lis, 05:18 UTC · 0 graczy5 lis, 06:18 UTC · 0 graczy5 lis, 07:17 UTC · 0 graczy5 lis, 08:17 UTC · 0 graczy5 lis, 09:18 UTC · 0 graczy5 lis, 10:19 UTC · 0 graczy5 lis, 11:19 UTC · 0 graczy5 lis, 12:15 UTC · 0 graczy5 lis, 13:19 UTC · 0 graczy5 lis, 14:17 UTC · 0 graczy

Miejsce

Wśród serwerów Garry's Mod według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.

7 paź22 paź5 lis#1#2 5771 lis · #2 241 z 2 6422 lis · #2 338 z 2 8693 lis · #2 424 z 3 0624 lis · #2 577 z 3 2245 lis · #2 373 z 3 004

Gracze dziennie

Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.

7 paź22 paź5 lis0131 paź · 1 gracz, nowych: 12 lis · 1 gracz, nowych: 13 lis · 1 gracz, nowych: 1

Kiedy się gra

Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).

Najwięcej graczy: poniedziałek, 16:00, średnio 1 prawdziwy gracz.

Czas gry

Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.

7 paź22 paź5 lis0 min1 godz. 00 min31 paź · 32 min2 lis · 19 min3 lis · 1 godz. 00 min

Przestoje

Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.

Teraz na serwerze

Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.

Najwięcej grali

Ostatnie 30 dni

  1. 1Astolfo 10FPS1 godz. 00 min
  2. 2Deutsche Mastsau32 min
  3. 3BEZPALOV60019 min

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów

Więcej podobnych

Serwery z graczami sprawdzonymi po liście graczy i z wolnym slotem, najpierw najbliższe.

Wszystkie serwery Garry's Mod: Terror Town (TTT)
GraczeNazwa serweraGraMapaLokalizacja Akcje
13/32 🌟★▶ Velkon Gaming #1
193.243.190.158:27015
Garry's Mod ttt_skellig_halloween 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
3/35 ZGRAD.GG GunZ Update Open Beta | IN TESTING WIP Now Playing: T
193.243.190.18:27054
Garry's Mod ttt_mw2_terminal_remake 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
2/24 Chudmorse | Remorse Z-City
193.243.190.64:27015
Garry's Mod ttt_fernwood 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
1/32 🌎 GMod Network | TTT #1 | Inventory | No Download | +300% XP
193.243.190.203:27015
Poziomy i rangi
Garry's Mod ttt_lifetheroof_xmas 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
1/32 TERA.GG | TTT #1 | Official Inventory
193.243.190.16:27015
Garry's Mod ttt_hairyhouse_xmas 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
1/32 The Murder Scene | Shop | Skins | Fast Join
131.153.222.106:27065
Skiny
Garry's Mod ttt_killville 🇺🇸 Ashburn, VA
Połącz
Ustawienia serwera (259)
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
coop0
deathmatch1
decalfrequency12
has_pac31
has_pac3_editor1
lua_strict0
mp_falldamage5
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
nz_difficulty_barricade_planks_max6
nz_difficulty_max_zombies_alive24
nz_difficulty_perks_max4
nz_difficulty_powerup_chance3
nz_difficulty_zombie_amount_base6
nz_difficulty_zombie_amount_scale0.350000
nz_difficulty_zombie_health_base75
nz_difficulty_zombie_health_scale1.100000
nz_downtime45
nz_failsafe_preventgrenades0
nz_point_notification_clientside0
nz_randombox_maplist1
nz_round_dropins_allow1
nz_round_special_interval6
nz_shrinkray_shrinkplayers0
pac_allow_blood_color1
pac_submit_limit30
pac_submit_spam1
pac_sv_block_combat_features_on_next_restart1
pac_sv_combat_debugging1
pac_sv_combat_distance_enforced0
pac_sv_combat_enforce_netrate0
pac_sv_combat_enforce_netrate_buffersize60
pac_sv_combat_whitelisting0
pac_sv_damage_zone0
pac_sv_damage_zone_allow_damage_over_time1
pac_sv_damage_zone_allow_dissolve1
pac_sv_damage_zone_allow_ragdoll_hitparts0
pac_sv_damage_zone_max_damage20000
pac_sv_damage_zone_max_damage_over_time_total_time1
pac_sv_damage_zone_max_length20000
pac_sv_damage_zone_max_radius10000
pac_sv_entity_limit_per_combat_operation500
pac_sv_entity_limit_per_player_per_combat_operation40
pac_sv_force0
pac_sv_force_max_amount10000
pac_sv_force_max_length10000
pac_sv_force_max_radius10000
pac_sv_health_modifier0
pac_sv_health_modifier_allow_counted_hits1
pac_sv_health_modifier_allow_maxhp1
pac_sv_health_modifier_extra_bars1
pac_sv_health_modifier_max_extra_bars_value1000000
pac_sv_health_modifier_max_hp_armor1000000
pac_sv_health_modifier_min_damagescaling-1
pac_sv_hitscan0
pac_sv_hitscan_divide_max_damage_by_max_bullets0
pac_sv_hitscan_max_bullets200
pac_sv_hitscan_max_damage20000
pac_sv_lock0
pac_sv_lock_aim1
pac_sv_lock_allow_grab_ent1
pac_sv_lock_allow_grab_npc1
pac_sv_lock_allow_grab_ply1
pac_sv_lock_grab1
pac_sv_lock_max_grab_radius200
pac_sv_lock_teleport1
pac_sv_nearest_life0
pac_sv_nearest_life_allow_bones0
pac_sv_nearest_life_allow_sampling_from_parts1
pac_sv_nearest_life_allow_targeting_players1
pac_sv_nearest_life_max_distance5000
pac_sv_player_limit_as_fraction_to_drop_damage_zone1
pac_sv_prop_protection0
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
pointshop2_salt{{ user_id | 69 }}
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons0
sbox_maxbuttons0
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite0
sbox_maxeffects0
sbox_maxemitters0
sbox_maxhoverballs0
sbox_maxlamps0
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs0
sbox_maxprops0
sbox_maxragdolls0
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents100
sbox_maxthrusters0
sbox_maxvehicles0
sbox_maxwheels0
sbox_noclip0
sbox_persist
sbox_playershurtplayers0
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_allowcslua0
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_tfa_allow_dryfire0
sv_tfa_ammo_detonation1
sv_tfa_ammo_detonation_chain1
sv_tfa_ammo_detonation_mode2
sv_tfa_arrow_lifetime30
sv_tfa_attachments_alphabetical0
sv_tfa_attachments_enabled1
sv_tfa_backcompat_patchswepthink1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water3
sv_tfa_ballistics_bullet_life10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value0
sv_tfa_ballistics_enabled0
sv_tfa_ballistics_mindist-1
sv_tfa_ballistics_substeps1
sv_tfa_bullet_doordestruction0
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep0
sv_tfa_bullet_penetration1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul1
sv_tfa_bullet_randomseed0
sv_tfa_bullet_ricochet0
sv_tfa_cmenu1
sv_tfa_cmenu_key-1
sv_tfa_crosshair_showplayer1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam1
sv_tfa_damage_mult_max1.000000
sv_tfa_damage_mult_min1.000000
sv_tfa_damage_multiplier1
sv_tfa_damage_multiplier_npc1
sv_tfa_debug0
sv_tfa_default_clip-1
sv_tfa_door_respawn-1
sv_tfa_dynamicaccuracy1
sv_tfa_envcheck1
sv_tfa_first_draw_anim_enabled1
sv_tfa_fixed_crosshair0
sv_tfa_force_multiplier1
sv_tfa_fov_sprintmod1
sv_tfa_fx_penetration_decal1
sv_tfa_holdtype_dynamic1
sv_tfa_ironsights_enabled1
sv_tfa_jamming0
sv_tfa_jamming_factor1
sv_tfa_jamming_factor_inc1
sv_tfa_jamming_mult1.000000
sv_tfa_knockback_multiplier0
sv_tfa_melee_blocking_anglemult1
sv_tfa_melee_blocking_deflection1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed1
sv_tfa_melee_damage_npc1
sv_tfa_melee_damage_ply0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction0
sv_tfa_nearlyempty1
sv_tfa_npc_burst0
sv_tfa_npc_randomize_atts0
sv_tfa_penetration_hardlimit100
sv_tfa_penetration_hitmarker1
sv_tfa_range_modifier0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul1
sv_tfa_recoil_legacy0
sv_tfa_recoil_mul_p1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc1
sv_tfa_recoil_mul_y1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc1
sv_tfa_recoil_multiplier1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul1
sv_tfa_reloads_enabled1
sv_tfa_reloads_legacy0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale0
sv_tfa_soundscale1
sv_tfa_spread_legacy0
sv_tfa_spread_multiplier1
sv_tfa_sprint_enabled1
sv_tfa_unique_slots1
sv_tfa_weapon_strip0
sv_tfa_weapon_weight1
sv_tfa_worldmodel_culldistance-1
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Wersja 2026.04.29 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026