Top de servidores de Half-Life 2: Deathmatch
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dm_playground_betaMapa personalizado
0/18 jugando ahora
#104 de 237 servidores de Half-Life 2: Deathmatch
99% uptime, 7 días (99% en 30)
🇺🇸 Dallas, Texas, Estados Unidos · a 913 mi de ti revisado hace alrededor de 1 hora

Jugadores

Jugadores humanos por hora, sin bots. Horario UTC.

091805:0411:0417:0423:0405:047 nov, 05:20 UTC · 0 jugadores7 nov, 06:22 UTC · 0 jugadores7 nov, 07:15 UTC · 0 jugadores7 nov, 08:18 UTC · 0 jugadores7 nov, 09:18 UTC · 0 jugadores7 nov, 10:20 UTC · 0 jugadores7 nov, 11:16 UTC · 2 jugadores7 nov, 12:15 UTC · 0 jugadores7 nov, 13:20 UTC · 0 jugadores7 nov, 14:22 UTC · 0 jugadores7 nov, 15:21 UTC · 3 jugadores7 nov, 16:20 UTC · 4 jugadores7 nov, 17:21 UTC · 7 jugadores7 nov, 18:22 UTC · 10 jugadores7 nov, 19:21 UTC · 11 jugadores7 nov, 20:17 UTC · 9 jugadores7 nov, 21:21 UTC · 7 jugadores7 nov, 22:19 UTC · 8 jugadores7 nov, 23:18 UTC · 8 jugadores8 nov, 00:21 UTC · 11 jugadores8 nov, 01:16 UTC · 0 jugadores8 nov, 02:20 UTC · 0 jugadores8 nov, 03:25 UTC · 1 jugador8 nov, 04:18 UTC · 0 jugadores

Puesto

Entre los servidores de Half-Life 2: Deathmatch, por promedio de jugadores reales en 7 días, contando las horas fuera de línea como vacías. Últimos 30 días.

10 oct25 oct8 nov#1#39431 oct · #75 de 1841 nov · #131 de 2683 nov · #231 de 3956 nov · #372 de 5497 nov · #394 de 5698 nov · #104 de 237

Jugadores por día

Personas distintas vistas cada día: que vuelven, por primera vez (desde el 29 oct). Últimos 30 días.

10 oct25 oct8 nov05429 oct · 17 jugadores, 17 nuevos30 oct · 33 jugadores, 29 nuevos31 oct · 53 jugadores, 35 nuevos1 nov · 52 jugadores, 29 nuevos2 nov · 43 jugadores, 15 nuevos3 nov · 45 jugadores, 12 nuevos4 nov · 33 jugadores, 11 nuevos5 nov · 54 jugadores, 16 nuevos6 nov · 44 jugadores, 6 nuevos7 nov · 45 jugadores, 8 nuevos8 nov · 9 jugadores, 0 nuevos

Cuándo hay más gente

Promedio de jugadores reales para cada hora de la semana en las últimas 4 semanas, contando el tiempo fuera de línea como nadie. Horario: Central Time (US & Canada).

Más gente: jueves, 14:00, 16 jugadores reales en promedio.

Tiempo jugado

Horas que jugaron todos cada día en los últimos 30 días, según nuestras consultas de la lista de jugadores. Días en UTC.

10 oct25 oct8 nov0 min40 h29 oct · 7 h 25 min30 oct · 22 h31 oct · 40 h1 nov · 34 h2 nov · 35 h3 nov · 26 h4 nov · 21 h5 nov · 27 h6 nov · 20 h7 nov · 33 h8 nov · 5 h 24 min

Caídas

Las veces que dejó de responder a nuestras revisiones de cada hora en los últimos 30 días.

En línea ahora

Ahora mismo no aparece nadie en la lista de este servidor.

Más tiempo jugado

Últimos 30 días

  1. 1[US] Giggles!!!!!!!!13 h
  2. 2[US] Dr. No11 h
  3. 3[RU] frogla (the girl)10 h
  4. 4[US] [GWP] Master9 h 09 min
  5. 5[US] [GWP]™ {\ÅÑĢĒĿ/}8 h 57 min
  6. 6[US] bcfd298 h 53 min
  7. 7[RU] milashka2858 (the girl)8 h 30 min
  8. 8[GB] [GWP] Steve Styles7 h 03 min
  9. 9[HN] [Misterioon]6 h 50 min
  10. 10[DK] Ironface6 h 48 min

Mapas

Proporción de los últimos 7 días, según muestras de cada hora

Configuración del servidor (115)
coop0
deathmatch1
decalfrequency2
hl2dm_trail_ball_version1.1
metamod_version1.11.0-dev+1156V
mp_allowNPCs1
mp_autocrosshair1
mp_autoteambalance1
mp_disable_respawn_times0
mp_fadetoblack0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_forceautoteam0
mp_forcerespawn0
mp_fraglimit50
mp_friendlyfire0
mp_holiday_nogifts0
mp_match_end_at_timelimit0
mp_maxrounds0
mp_respawnwavetime10.0
mp_scrambleteams_auto1
mp_scrambleteams_auto_windifference2
mp_stalemate_enable0
mp_stalemate_meleeonly0
mp_teamlisthgrunt;scientist
mp_teamplay0
mp_timelimit15
mp_tournament0
mp_weaponstay0
mp_winlimit0
nextlevel
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen1
scorp_chat_suppressor[email protected]
scorp_infinite_aux_breathing1
scorp_infinite_aux_sprinting1
scorps_adverts[email protected]
scorps_announcer[email protected]
scorps_anti-clodhoppers[email protected]
scorps_anti_mining[email protected]
scorps_auto_server_reboot[email protected]
scorps_chat_logger[email protected]
scorps_command_logger[email protected]
scorps_core[email protected]
scorps_entity_report[email protected]
scorps_geoip[email protected]
scorps_gore_mod[email protected]
scorps_infinite_ammo[email protected]
scorps_infinite_aux[email protected]
scorps_instant_weapon_switch[email protected]
scorps_map_vote[email protected]
scorps_mapchange_logger[email protected]
scorps_model_chooser[email protected]
scorps_player_logging[email protected]
scorps_sentinel1.0
scorps_slot_balancer[email protected]
scorps_spawn_protect[email protected]
scorps_spawn_weapons[email protected]
scorps_spectate_manager[email protected]
scorps_speed_grenade_limiter[email protected]
scorps_tidymap[email protected]
scorps_trigger_crash_fix[email protected]
sm_doublejump_boost258
sm_doublejump_enabled1
sm_doublejump_max2
sm_doublejump_version1.0.1
sm_nextmapdm_rednecks_freakyrats_vd3
sm_noearbleed_version1.0
sm_ragdolls_version1.2.4
sm_weaponzoom_version1.6c
sourcemod_version1.12.0.7187
sv_accelerate15
sv_airaccelerate20
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_contact
sv_footsteps1
sv_friction3
sv_gravity100
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed320
sv_maxusrcmdprocessticks8.250000
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed500
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed100
sv_tagsgravity,increased_maxplayers
sv_voiceenable1
sv_vote_quorum_ratio0.6
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
tf_arena_max_streak3
tf_arena_preround_time10
tf_arena_round_time0
tf_arena_use_queue1
tv_enable1
tv_password1
tv_relaypassword0

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