Top serwerów Half-Life 2: Deathmatch
Online ✓ Prawdziwi gracze Half-Life 2: Deathmatch

<< [GWP] Gophor x Whatever's Place >>

Połącz Do ulubionych Ukryj 74.91.114.127:27015

To Twój serwer? Zweryfikuj go, aby dostawać powiadomienia na Discordzie i cotygodniowy raport (co zyskujesz). Zgłoś ten serwer

freeway_to_c17Mapa niestandardowa
0/18 gra teraz
#200 z 343 serwerów Half-Life 2: Deathmatch
98% uptime, 7 dni (99% z 30 dni)
🇺🇸 Dallas, Texas, Stany Zjednoczone · 913 mil od Ciebie sprawdzony 25 minut temu

Gracze

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.

091809:4415:4421:4403:4409:446 lis, 10:19 UTC · 0 graczy6 lis, 11:17 UTC · 0 graczy6 lis, 12:19 UTC · 0 graczy6 lis, 13:19 UTC · 1 gracz6 lis, 14:19 UTC · 0 graczy6 lis, 15:20 UTC · 1 gracz6 lis, 16:18 UTC · 8 graczy6 lis, 17:19 UTC · 5 graczy6 lis, 18:19 UTC · 1 gracz6 lis, 19:15 UTC · 9 graczy6 lis, 20:17 UTC · 8 graczy6 lis, 21:19 UTC · 0 graczy6 lis, 22:18 UTC · 0 graczy6 lis, 23:18 UTC · 10 graczy7 lis, 00:20 UTC · 6 graczy7 lis, 01:25 UTC · 0 graczy7 lis, 02:15 UTC · 5 graczy7 lis, 03:16 UTC · 0 graczy7 lis, 04:20 UTC · 0 graczy7 lis, 05:20 UTC · 0 graczy7 lis, 06:22 UTC · 0 graczy7 lis, 07:15 UTC · 0 graczy7 lis, 08:18 UTC · 0 graczy7 lis, 09:18 UTC · 0 graczy

Miejsce

Wśród serwerów Half-Life 2: Deathmatch według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.

9 paź24 paź7 lis#1#37231 paź · #75 z 1841 lis · #131 z 2683 lis · #231 z 3956 lis · #372 z 5497 lis · #200 z 343

Gracze dziennie

Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.

9 paź24 paź7 lis05429 paź · 17 graczy, nowych: 1730 paź · 33 graczy, nowych: 2931 paź · 53 graczy, nowych: 351 lis · 52 graczy, nowych: 292 lis · 43 graczy, nowych: 153 lis · 45 graczy, nowych: 124 lis · 33 graczy, nowych: 115 lis · 54 graczy, nowych: 166 lis · 44 graczy, nowych: 67 lis · 11 graczy, nowych: 0

Kiedy się gra

Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).

Najwięcej graczy: czwartek, 14:00, średnio 16 prawdziwych graczy.

Czas gry

Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.

9 paź24 paź7 lis0 min40 godz.29 paź · 7 godz. 25 min30 paź · 22 godz.31 paź · 40 godz.1 lis · 34 godz.2 lis · 35 godz.3 lis · 26 godz.4 lis · 21 godz.5 lis · 27 godz.6 lis · 20 godz.7 lis · 5 godz. 52 min

Przestoje

Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.

Teraz na serwerze

Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.

Najwięcej grali

Ostatnie 30 dni

  1. 1[US] Giggles!!!!!!!!11 godz.
  2. 2[US] [GWP]™ {\ÅÑĢĒĿ/}8 godz. 57 min
  3. 3[US] [GWP] Master8 godz. 48 min
  4. 4[US] bcfd298 godz. 13 min
  5. 5[US] Dr. No6 godz. 49 min
  6. 6[DK] Ironface6 godz. 48 min
  7. 7[RU] frogla (the girl)6 godz. 21 min
  8. 8[US] Hagbard6 godz. 12 min
  9. 9[GB] Chilled_One5 godz. 49 min
  10. 10[US] [OFU] WickeD LesteR5 godz. 31 min

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów

Ustawienia serwera (115)
coop0
deathmatch1
decalfrequency2
hl2dm_trail_ball_version1.1
metamod_version1.11.0-dev+1156V
mp_allowNPCs1
mp_autocrosshair1
mp_autoteambalance1
mp_disable_respawn_times0
mp_fadetoblack0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_forceautoteam0
mp_forcerespawn0
mp_fraglimit50
mp_friendlyfire0
mp_holiday_nogifts0
mp_match_end_at_timelimit0
mp_maxrounds0
mp_respawnwavetime10.0
mp_scrambleteams_auto1
mp_scrambleteams_auto_windifference2
mp_stalemate_enable0
mp_stalemate_meleeonly0
mp_teamlisthgrunt;scientist
mp_teamplay0
mp_timelimit15
mp_tournament0
mp_weaponstay0
mp_winlimit0
nextlevel
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen1
scorp_chat_suppressor[email protected]
scorp_infinite_aux_breathing1
scorp_infinite_aux_sprinting1
scorps_adverts[email protected]
scorps_announcer[email protected]
scorps_anti-clodhoppers[email protected]
scorps_anti_mining[email protected]
scorps_auto_server_reboot[email protected]
scorps_chat_logger[email protected]
scorps_command_logger[email protected]
scorps_core[email protected]
scorps_entity_report[email protected]
scorps_geoip[email protected]
scorps_gore_mod[email protected]
scorps_infinite_ammo[email protected]
scorps_infinite_aux[email protected]
scorps_instant_weapon_switch[email protected]
scorps_map_vote[email protected]
scorps_mapchange_logger[email protected]
scorps_model_chooser[email protected]
scorps_player_logging[email protected]
scorps_sentinel1.0
scorps_slot_balancer[email protected]
scorps_spawn_protect[email protected]
scorps_spawn_weapons[email protected]
scorps_spectate_manager[email protected]
scorps_speed_grenade_limiter[email protected]
scorps_tidymap[email protected]
scorps_trigger_crash_fix[email protected]
sm_doublejump_boost258
sm_doublejump_enabled1
sm_doublejump_max2
sm_doublejump_version1.0.1
sm_nextmapfreeway_to_c17
sm_noearbleed_version1.0
sm_ragdolls_version1.2.4
sm_weaponzoom_version1.6c
sourcemod_version1.12.0.7187
sv_accelerate15
sv_airaccelerate20
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_contact
sv_footsteps1
sv_friction3
sv_gravity100
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed320
sv_maxusrcmdprocessticks8.250000
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed500
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed100
sv_tagsgravity,increased_maxplayers
sv_voiceenable1
sv_vote_quorum_ratio0.6
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
tf_arena_max_streak3
tf_arena_preround_time10
tf_arena_round_time0
tf_arena_use_queue1
tv_enable1
tv_password1
tv_relaypassword0

Wersja 10889068 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026