Top de servidores de Garry's Mod
En línea ✓ Jugadores reales Garry's Mod

☆Horde 生存模式 正常难度服 ☆

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hr_swimming_poolMapa personalizado
4/32 jugando ahora
#360 de 2.457 servidores de Garry's Mod
96% uptime, 7 días (95% en 30)
🇨🇳 Jinan, Shandong, China · a 6.991 mi de ti revisado hace 15 minutos

Jugadores

Jugadores humanos por hora, sin bots. Horario UTC.

0163204:3210:3216:3222:3204:326 nov, 05:17 UTC · 0 jugadores6 nov, 06:18 UTC · 0 jugadores6 nov, 07:18 UTC · 0 jugadores6 nov, 08:22 UTC · 1 jugador6 nov, 09:18 UTC · 1 jugador6 nov, 10:20 UTC · 4 jugadores6 nov, 11:16 UTC · 7 jugadores6 nov, 12:17 UTC · 5 jugadores6 nov, 13:19 UTC · 9 jugadores6 nov, 14:15 UTC · 8 jugadores6 nov, 15:17 UTC · 8 jugadores6 nov, 16:17 UTC · 2 jugadores6 nov, 17:17 UTC · 0 jugadores6 nov, 18:16 UTC · 3 jugadores6 nov, 19:19 UTC · 5 jugadores6 nov, 20:23 UTC · 0 jugadores6 nov, 21:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 22:19 UTC · 3 jugadores6 nov, 23:20 UTC · 3 jugadores7 nov, 00:22 UTC · 0 jugadores7 nov, 01:20 UTC · 0 jugadores7 nov, 02:21 UTC · 2 jugadores7 nov, 03:17 UTC · 3 jugadores7 nov, 04:17 UTC · 4 jugadores

Puesto

Entre los servidores de Garry's Mod, por promedio de jugadores reales en 7 días, contando las horas fuera de línea como vacías. Últimos 30 días.

9 oct24 oct7 nov#1#51029 oct · #463 de 60630 oct · #372 de 1.60331 oct · #341 de 2.0811 nov · #378 de 2.6422 nov · #431 de 2.8693 nov · #457 de 3.0624 nov · #510 de 3.2215 nov · #498 de 3.3086 nov · #494 de 3.2067 nov · #360 de 2.457

Jugadores por día

Personas distintas vistas cada día: que vuelven, por primera vez (desde el 29 oct). Últimos 30 días.

9 oct24 oct7 nov03629 oct · 1 jugador, 1 nuevos30 oct · 21 jugadores, 20 nuevos31 oct · 36 jugadores, 20 nuevos1 nov · 34 jugadores, 12 nuevos2 nov · 16 jugadores, 2 nuevos3 nov · 22 jugadores, 7 nuevos4 nov · 15 jugadores, 5 nuevos5 nov · 14 jugadores, 2 nuevos6 nov · 17 jugadores, 5 nuevos7 nov · 3 jugadores, 0 nuevos

Cuándo hay más gente

Promedio de jugadores reales para cada hora de la semana en las últimas 4 semanas, contando el tiempo fuera de línea como nadie. Horario: Central Time (US & Canada).

Más gente: sábado, 09:00, 16 jugadores reales en promedio.

Tiempo jugado

Horas que jugaron todos cada día en los últimos 30 días, según nuestras consultas de la lista de jugadores. Días en UTC.

9 oct24 oct7 nov0 min99 h29 oct · 9 min30 oct · 55 h31 oct · 99 h1 nov · 93 h2 nov · 38 h3 nov · 61 h4 nov · 28 h5 nov · 26 h6 nov · 35 h7 nov · 2 h 13 min

Caídas

Las veces que dejó de responder a nuestras revisiones de cada hora en los últimos 30 días.

En línea ahora

NombrePuntajeTiempo
没事逛逛 295 1 h 05 min
轩轩 428 59 min
听豆包打游戏之人 51 9 min

Datos de hace alrededor de 1 hora.

Más tiempo jugado

Últimos 30 días

  1. 1KFC愚鸟渡渡46 h
  2. 2UMP4540 h
  3. 3溯游ing40 h
  4. 4没事逛逛34 h
  5. 5轩轩30 h
  6. 6影清&恒月27 h
  7. 7我丢雷劳模21 h
  8. 8糯米都镇不住20 h
  9. 9梦里的幻想乡19 h
  10. 10RidingTheSolarWinds199913 h

Mapas

Proporción de los últimos 7 días, según muestras de cada hora

Configuración del servidor (286)
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
coop0
deathmatch1
decalfrequency10
has_pac31
has_pac3_editor1
horde_arccw_attinv_free0
horde_base_runspeed450
horde_base_walkspeed290
horde_break_time75
horde_corpse_cleanup0
horde_default_class_config0
horde_default_enemy_config0
horde_default_item_config0
horde_difficulty4
horde_display_damage1
horde_enable_3d2d_icon1
horde_enable_ammobox1
horde_enable_perk1
horde_enable_rank1
horde_enable_sandbox0
horde_enable_shop1
horde_enable_starter1
horde_endless0
horde_external_lua_config
horde_max_spawn_distance2000
horde_max_spawn_z_distance500
horde_max_wave10
horde_min_spawn_distance400
horde_round_bonus500
horde_start_money1000
horde_total_enemies_scaling0
lua_strict0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
pac_allow_blood_color1
pac_submit_limit30
pac_submit_spam1
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
profiteers_override_dmgindicator_enable1
profiteers_override_dmgindicator_scale1
profiteers_override_enabled0
profiteers_override_hitmarker_armor1
profiteers_override_hitmarker_dynamic1
profiteers_override_hitmarker_enable1
profiteers_override_hitmarker_fire1
profiteers_override_hitmarker_head1
profiteers_override_hitmarker_kill1
profiteers_override_hitmarker_longshot1
profiteers_override_hitmarker_prop1
profiteers_override_hitmarker_scale1
profiteers_override_skulls1
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons100
sbox_maxbuttons50
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite10
sbox_maxeffects200
sbox_maxemitters20
sbox_maxhoverballs50
sbox_maxlamps3
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs10
sbox_maxprops7
sbox_maxragdolls10
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents100
sbox_maxthrusters50
sbox_maxvehicles4
sbox_maxwheels50
sbox_noclip0
sbox_persist
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
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sv_airaccelerate10
sv_allowcslua0
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_tfa_allow_dryfire0
sv_tfa_ammo_detonation1
sv_tfa_ammo_detonation_chain1
sv_tfa_ammo_detonation_mode2
sv_tfa_arrow_lifetime30
sv_tfa_attachments_alphabetical0
sv_tfa_attachments_enabled1
sv_tfa_backcompat_patchswepthink1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water3
sv_tfa_ballistics_bullet_life10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value0
sv_tfa_ballistics_enabled0
sv_tfa_ballistics_mindist-1
sv_tfa_ballistics_substeps1
sv_tfa_bullet_doordestruction0
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep0
sv_tfa_bullet_penetration1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul1
sv_tfa_bullet_randomseed0
sv_tfa_bullet_ricochet0
sv_tfa_changelog1
sv_tfa_cmenu1
sv_tfa_cmenu_key-1
sv_tfa_crosshair_showplayer1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam1
sv_tfa_damage_mult_max1.050000
sv_tfa_damage_mult_min0.950000
sv_tfa_damage_multiplier1
sv_tfa_damage_multiplier_npc1
sv_tfa_debug0
sv_tfa_default_clip-1
sv_tfa_door_respawn-1
sv_tfa_dynamicaccuracy1
sv_tfa_fixed_crosshair0
sv_tfa_force_multiplier1
sv_tfa_fx_penetration_decal1
sv_tfa_holdtype_dynamic1
sv_tfa_ironsights_enabled1
sv_tfa_jamming1
sv_tfa_jamming_factor1
sv_tfa_jamming_factor_inc1
sv_tfa_jamming_mult1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult1
sv_tfa_melee_blocking_deflection1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed1
sv_tfa_melee_damage_npc1
sv_tfa_melee_damage_ply0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction0
sv_tfa_nearlyempty1
sv_tfa_npc_burst0
sv_tfa_npc_randomize_atts1
sv_tfa_penetration_hardlimit100
sv_tfa_penetration_hitmarker1
sv_tfa_range_modifier0.500000
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sv_tfa_recoil_legacy0
sv_tfa_recoil_mul_p1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc1
sv_tfa_recoil_mul_y1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul1
sv_tfa_reloads_enabled1
sv_tfa_reloads_legacy0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale0
sv_tfa_soundscale1
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sv_tfa_sprint_enabled1
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sv_tfa_weapon_weight1
sv_tfa_worldmodel_culldistance-1
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sv_waterfriction1
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toolmode_allow_balloon1
toolmode_allow_ballsocket1
toolmode_allow_button1
toolmode_allow_camera1
toolmode_allow_colour1
toolmode_allow_creator1
toolmode_allow_duplicator1
toolmode_allow_dynamite1
toolmode_allow_editentity1
toolmode_allow_elastic1
toolmode_allow_emitter1
toolmode_allow_example1
toolmode_allow_eyeposer1
toolmode_allow_faceposer1
toolmode_allow_finger1
toolmode_allow_hoverball1
toolmode_allow_hydraulic1
toolmode_allow_inflator1
toolmode_allow_lamp1
toolmode_allow_leafblower1
toolmode_allow_light1
toolmode_allow_material1
toolmode_allow_motor1
toolmode_allow_muscle1
toolmode_allow_nocollide1
toolmode_allow_paint1
toolmode_allow_physprop1
toolmode_allow_pulley1
toolmode_allow_rb655_easy_inspector1
toolmode_allow_remover1
toolmode_allow_rope1
toolmode_allow_slider1
toolmode_allow_thruster1
toolmode_allow_trails1
toolmode_allow_vjstool_bullseye1
toolmode_allow_vjstool_entityscanner1
toolmode_allow_vjstool_healthmodifier1
toolmode_allow_vjstool_notarget1
toolmode_allow_vjstool_npcequipment1
toolmode_allow_vjstool_npcfollower1
toolmode_allow_vjstool_npcmover1
toolmode_allow_vjstool_npcrelationship1
toolmode_allow_vjstool_npcspawner1
toolmode_allow_weld1
toolmode_allow_wheel1
toolmode_allow_winch1
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ttt_debug_preventwin0
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ttt_detective_max32
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ttt_detective_pct0.130000
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ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
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ttt_preptime_seconds30
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ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
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ttt_traitor_pct0.250000
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tv_password0
tv_relaypassword0
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vj_hlr_autoreplace_alliedagainstply0
vj_hlr_autoreplace_essential0
vj_hlr_autoreplace_hl11
vj_hlr_autoreplace_hl21
vj_hlr_autoreplace_random0
vj_hlr_autoreplace_randommix0

Versión 2026.04.29 · Protegido por VAC · Dedicated · Windows · Historial desde el 29 oct 2026