Top serwerów Garry's Mod
Online ✓ Prawdziwi gracze Garry's Mod

☆Horde 生存模式 正常难度服 ☆

Połącz Do ulubionych Ukryj 45.125.44.79:27265

To Twój serwer? Zweryfikuj go, aby dostawać powiadomienia na Discordzie i cotygodniowy raport (co zyskujesz). Zgłoś ten serwer

hr_ipari_transmit_g3Mapa niestandardowa
0/32 gra teraz
#360 z 2 633 serwerów Garry's Mod
94% uptime, 7 dni (94% z 30 dni)
🇨🇳 Jinan, Shandong, Chiny · 6 991 mil od Ciebie sprawdzony około godziny temu

Gracze

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.

0163207:1113:1119:1101:1107:115 lis, 07:18 UTC · nie odpowiadał5 lis, 08:20 UTC · 0 graczy5 lis, 09:19 UTC · 0 graczy5 lis, 10:18 UTC · 2 graczy5 lis, 11:19 UTC · 2 graczy5 lis, 12:15 UTC · 3 graczy5 lis, 13:19 UTC · 4 graczy5 lis, 14:18 UTC · 7 graczy5 lis, 15:15 UTC · 10 graczy5 lis, 16:19 UTC · nie odpowiadał5 lis, 17:20 UTC · 0 graczy5 lis, 18:17 UTC · 0 graczy5 lis, 19:19 UTC · 0 graczy5 lis, 20:16 UTC · 3 graczy5 lis, 21:21 UTC · 1 gracz5 lis, 22:18 UTC · 3 graczy5 lis, 23:17 UTC · 0 graczy6 lis, 00:21 UTC · 0 graczy6 lis, 01:26 UTC · 0 graczy6 lis, 02:24 UTC · 0 graczy6 lis, 03:16 UTC · 0 graczy6 lis, 04:20 UTC · 0 graczy6 lis, 05:17 UTC · 0 graczy6 lis, 06:18 UTC · 0 graczy

Miejsce

Wśród serwerów Garry's Mod według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.

8 paź23 paź6 lis#1#51029 paź · #463 z 60630 paź · #372 z 1 60331 paź · #341 z 2 0811 lis · #378 z 2 6422 lis · #431 z 2 8693 lis · #457 z 3 0624 lis · #510 z 3 2215 lis · #500 z 3 3146 lis · #360 z 2 633

Gracze dziennie

Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.

8 paź23 paź6 lis03629 paź · 1 gracz, nowych: 130 paź · 21 graczy, nowych: 2031 paź · 36 graczy, nowych: 201 lis · 34 graczy, nowych: 122 lis · 16 graczy, nowych: 23 lis · 22 graczy, nowych: 74 lis · 15 graczy, nowych: 55 lis · 14 graczy, nowych: 2

Kiedy się gra

Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).

Najwięcej graczy: sobota, 09:00, średnio 16 prawdziwych graczy.

Czas gry

Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.

8 paź23 paź6 lis0 min99 godz.29 paź · 9 min30 paź · 55 godz.31 paź · 99 godz.1 lis · 93 godz.2 lis · 38 godz.3 lis · 61 godz.4 lis · 28 godz.5 lis · 26 godz.

Przestoje

Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.

Teraz na serwerze

Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.

Najwięcej grali

Ostatnie 30 dni

  1. 1KFC愚鸟渡渡39 godz.
  2. 2UMP4534 godz.
  3. 3溯游ing34 godz.
  4. 4没事逛逛27 godz.
  5. 5影清&恒月27 godz.
  6. 6轩轩25 godz.
  7. 7我丢雷劳模21 godz.
  8. 8糯米都镇不住20 godz.
  9. 9梦里的幻想乡19 godz.
  10. 10RidingTheSolarWinds199913 godz.

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów

Ustawienia serwera (286)
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
coop0
deathmatch1
decalfrequency10
has_pac31
has_pac3_editor1
horde_arccw_attinv_free0
horde_base_runspeed450
horde_base_walkspeed290
horde_break_time75
horde_corpse_cleanup0
horde_default_class_config0
horde_default_enemy_config0
horde_default_item_config0
horde_difficulty4
horde_display_damage1
horde_enable_3d2d_icon1
horde_enable_ammobox1
horde_enable_perk1
horde_enable_rank1
horde_enable_sandbox0
horde_enable_shop1
horde_enable_starter1
horde_endless0
horde_external_lua_config
horde_max_spawn_distance2000
horde_max_spawn_z_distance500
horde_max_wave10
horde_min_spawn_distance400
horde_round_bonus500
horde_start_money1000
horde_total_enemies_scaling0
lua_strict0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
pac_allow_blood_color1
pac_submit_limit30
pac_submit_spam1
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
profiteers_override_dmgindicator_enable1
profiteers_override_dmgindicator_scale1
profiteers_override_enabled0
profiteers_override_hitmarker_armor1
profiteers_override_hitmarker_dynamic1
profiteers_override_hitmarker_enable1
profiteers_override_hitmarker_fire1
profiteers_override_hitmarker_head1
profiteers_override_hitmarker_kill1
profiteers_override_hitmarker_longshot1
profiteers_override_hitmarker_prop1
profiteers_override_hitmarker_scale1
profiteers_override_skulls1
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons100
sbox_maxbuttons50
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite10
sbox_maxeffects200
sbox_maxemitters20
sbox_maxhoverballs50
sbox_maxlamps3
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs10
sbox_maxprops7
sbox_maxragdolls10
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents100
sbox_maxthrusters50
sbox_maxvehicles4
sbox_maxwheels50
sbox_noclip0
sbox_persist
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sv_accelerate5.5
sv_airaccelerate10
sv_allowcslua0
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_tfa_allow_dryfire0
sv_tfa_ammo_detonation1
sv_tfa_ammo_detonation_chain1
sv_tfa_ammo_detonation_mode2
sv_tfa_arrow_lifetime30
sv_tfa_attachments_alphabetical0
sv_tfa_attachments_enabled1
sv_tfa_backcompat_patchswepthink1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water3
sv_tfa_ballistics_bullet_life10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value0
sv_tfa_ballistics_enabled0
sv_tfa_ballistics_mindist-1
sv_tfa_ballistics_substeps1
sv_tfa_bullet_doordestruction0
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep0
sv_tfa_bullet_penetration1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul1
sv_tfa_bullet_randomseed0
sv_tfa_bullet_ricochet0
sv_tfa_changelog1
sv_tfa_cmenu1
sv_tfa_cmenu_key-1
sv_tfa_crosshair_showplayer1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam1
sv_tfa_damage_mult_max1.050000
sv_tfa_damage_mult_min0.950000
sv_tfa_damage_multiplier1
sv_tfa_damage_multiplier_npc1
sv_tfa_debug0
sv_tfa_default_clip-1
sv_tfa_door_respawn-1
sv_tfa_dynamicaccuracy1
sv_tfa_fixed_crosshair0
sv_tfa_force_multiplier1
sv_tfa_fx_penetration_decal1
sv_tfa_holdtype_dynamic1
sv_tfa_ironsights_enabled1
sv_tfa_jamming1
sv_tfa_jamming_factor1
sv_tfa_jamming_factor_inc1
sv_tfa_jamming_mult1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult1
sv_tfa_melee_blocking_deflection1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed1
sv_tfa_melee_damage_npc1
sv_tfa_melee_damage_ply0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction0
sv_tfa_nearlyempty1
sv_tfa_npc_burst0
sv_tfa_npc_randomize_atts1
sv_tfa_penetration_hardlimit100
sv_tfa_penetration_hitmarker1
sv_tfa_range_modifier0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul1
sv_tfa_recoil_legacy0
sv_tfa_recoil_mul_p1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc1
sv_tfa_recoil_mul_y1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul1
sv_tfa_reloads_enabled1
sv_tfa_reloads_legacy0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale0
sv_tfa_soundscale1
sv_tfa_spread_legacy0
sv_tfa_spread_multiplier1
sv_tfa_sprint_enabled1
sv_tfa_unique_slots1
sv_tfa_weapon_strip0
sv_tfa_weapon_weight1
sv_tfa_worldmodel_culldistance-1
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
toolmode_allow_axis1
toolmode_allow_balloon1
toolmode_allow_ballsocket1
toolmode_allow_button1
toolmode_allow_camera1
toolmode_allow_colour1
toolmode_allow_creator1
toolmode_allow_duplicator1
toolmode_allow_dynamite1
toolmode_allow_editentity1
toolmode_allow_elastic1
toolmode_allow_emitter1
toolmode_allow_example1
toolmode_allow_eyeposer1
toolmode_allow_faceposer1
toolmode_allow_finger1
toolmode_allow_hoverball1
toolmode_allow_hydraulic1
toolmode_allow_inflator1
toolmode_allow_lamp1
toolmode_allow_leafblower1
toolmode_allow_light1
toolmode_allow_material1
toolmode_allow_motor1
toolmode_allow_muscle1
toolmode_allow_nocollide1
toolmode_allow_paint1
toolmode_allow_physprop1
toolmode_allow_pulley1
toolmode_allow_rb655_easy_inspector1
toolmode_allow_remover1
toolmode_allow_rope1
toolmode_allow_slider1
toolmode_allow_thruster1
toolmode_allow_trails1
toolmode_allow_vjstool_bullseye1
toolmode_allow_vjstool_entityscanner1
toolmode_allow_vjstool_healthmodifier1
toolmode_allow_vjstool_notarget1
toolmode_allow_vjstool_npcequipment1
toolmode_allow_vjstool_npcfollower1
toolmode_allow_vjstool_npcmover1
toolmode_allow_vjstool_npcrelationship1
toolmode_allow_vjstool_npcspawner1
toolmode_allow_weld1
toolmode_allow_wheel1
toolmode_allow_winch1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0
vj_hlr_autoreplace0
vj_hlr_autoreplace_alliedagainstply0
vj_hlr_autoreplace_essential0
vj_hlr_autoreplace_hl11
vj_hlr_autoreplace_hl21
vj_hlr_autoreplace_random0
vj_hlr_autoreplace_randommix0

Wersja 2026.04.29 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Windows · Historia od 29 paź 2026