Top de servidores de Garry's Mod
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0/32 jugando ahora
#983 de 2.565 servidores de Garry's Mod
98% uptime, 7 días (98% en 30)
🇷🇺 Moscow, Rusia · a 4.965 mi de ti revisado hace 15 minutos

Jugadores

Jugadores humanos por hora, sin bots. Horario UTC.

0163207:3213:3219:3201:3207:326 nov, 08:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 09:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 10:15 UTC · 0 jugadores6 nov, 11:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 12:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 13:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 14:15 UTC · 0 jugadores6 nov, 15:19 UTC · 0 jugadores6 nov, 16:17 UTC · 0 jugadores6 nov, 17:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 18:15 UTC · 0 jugadores6 nov, 19:15 UTC · no respondió6 nov, 20:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 21:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 22:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 23:16 UTC · 0 jugadores7 nov, 00:16 UTC · 0 jugadores7 nov, 01:26 UTC · 0 jugadores7 nov, 02:27 UTC · 0 jugadores7 nov, 03:20 UTC · 0 jugadores7 nov, 04:19 UTC · 0 jugadores7 nov, 05:17 UTC · 0 jugadores7 nov, 06:17 UTC · 0 jugadores7 nov, 07:17 UTC · 0 jugadores

Puesto

Entre los servidores de Garry's Mod, por promedio de jugadores reales en 7 días, contando las horas fuera de línea como vacías. Últimos 30 días.

9 oct24 oct7 nov#1#1.56929 oct · #280 de 60630 oct · #782 de 1.60331 oct · #1.120 de 2.0811 nov · #1.569 de 2.6422 nov · #1.331 de 2.8693 nov · #1.363 de 3.0624 nov · #1.325 de 3.2215 nov · #1.367 de 3.3086 nov · #1.399 de 3.2047 nov · #983 de 2.565

Jugadores por día

Personas distintas vistas cada día: que vuelven, por primera vez (desde el 29 oct). Últimos 30 días.

9 oct24 oct7 nov0630 oct · 2 jugadores, 2 nuevos1 nov · 1 jugador, 1 nuevos2 nov · 3 jugadores, 0 nuevos3 nov · 3 jugadores, 0 nuevos4 nov · 6 jugadores, 4 nuevos5 nov · 1 jugador, 0 nuevos

Cuándo hay más gente

Promedio de jugadores reales para cada hora de la semana en las últimas 4 semanas, contando el tiempo fuera de línea como nadie. Horario: Central Time (US & Canada).

Más gente: miércoles, 14:00, 5 jugadores reales en promedio.

Tiempo jugado

Horas que jugaron todos cada día en los últimos 30 días, según nuestras consultas de la lista de jugadores. Días en UTC.

9 oct24 oct7 nov0 min15 h30 oct · 7 h 04 min1 nov · 14 min2 nov · 15 h3 nov · 6 h 12 min4 nov · 13 h5 nov · 40 min

Caídas

Las veces que dejó de responder a nuestras revisiones de cada hora en los últimos 30 días.

En línea ahora

Ahora mismo no aparece nadie en la lista de este servidor.

Más tiempo jugado

Últimos 30 días

  1. 1Белый Рыцарь20 h
  2. 2★ FironMaplez ★12 h
  3. 3Connor ᗜˬᗜ4 h 17 min
  4. 4Zadumchivost2 h 13 min
  5. 5Mandarin2 h 07 min
  6. 6TOAZTER1 h 05 min
  7. 7rre26 min

Mapas

Proporción de los últimos 7 días, según muestras de cada hora

Configuración del servidor (225)
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
coop0
deathmatch1
decalfrequency12
flood_admin_bypass1
flood_bonus_cash300
flood_build_time270
flood_damage_cashmul1.25
flood_debug_solo0
flood_event
flood_fight_time285
flood_flood_time15
flood_max_cameras2
flood_max_constraints300
flood_max_player_props16
flood_max_ropeconstraints30
flood_max_team_thrusters5
flood_max_thrusters2
flood_min_players2
flood_participation_cash50
flood_participation_interval5
flood_prepare_time15
flood_prop_spawn_distance250
flood_prop_spawn_overlap2
flood_refund_props1
flood_reset_time15
flood_team_limit-1
flood_wait_time180
flood_wh_damage2
flood_wh_enabled1
flood_wh_tick0.33
lua_strict0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
physgun_limited1
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons0
sbox_maxbuttons0
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite0
sbox_maxeffects0
sbox_maxemitters0
sbox_maxhoverballs0
sbox_maxlamps0
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs0
sbox_maxprops0
sbox_maxragdolls0
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents0
sbox_maxthrusters0
sbox_maxvehicles0
sbox_maxwheels0
sbox_noclip0
sbox_persist
sbox_playershurtplayers0
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_allowcslua0
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_tfa_allow_dryfire1
sv_tfa_ammo_detonation1
sv_tfa_ammo_detonation_chain1
sv_tfa_ammo_detonation_mode2
sv_tfa_arrow_lifetime30
sv_tfa_attachments_alphabetical0
sv_tfa_attachments_enabled0
sv_tfa_backcompat_patchswepthink1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water3
sv_tfa_ballistics_bullet_life10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value0
sv_tfa_ballistics_enabled0
sv_tfa_ballistics_mindist-1
sv_tfa_ballistics_substeps1
sv_tfa_bullet_doordestruction0
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep0
sv_tfa_bullet_penetration0
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul1
sv_tfa_bullet_randomseed0
sv_tfa_bullet_ricochet0
sv_tfa_cmenu0
sv_tfa_cmenu_key-1
sv_tfa_crosshair_showplayer0
sv_tfa_crosshair_showplayerteam1
sv_tfa_damage_mult_max1
sv_tfa_damage_mult_min1
sv_tfa_damage_multiplier1
sv_tfa_damage_multiplier_npc1
sv_tfa_debug0
sv_tfa_default_clip-1
sv_tfa_door_respawn-1
sv_tfa_dynamicaccuracy0
sv_tfa_envcheck0
sv_tfa_first_draw_anim_enabled0
sv_tfa_fixed_crosshair0
sv_tfa_force_multiplier1
sv_tfa_fov_sprintmod1
sv_tfa_fx_penetration_decal1
sv_tfa_holdtype_dynamic1
sv_tfa_ironsights_enabled1
sv_tfa_jamming0
sv_tfa_jamming_factor1
sv_tfa_jamming_factor_inc1
sv_tfa_jamming_mult1
sv_tfa_knockback_multiplier1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult1
sv_tfa_melee_blocking_deflection1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled0
sv_tfa_melee_blocking_stun_time0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed1
sv_tfa_melee_damage_npc1
sv_tfa_melee_damage_ply1
sv_tfa_melee_doordestruction0
sv_tfa_nearlyempty0
sv_tfa_npc_burst0
sv_tfa_npc_randomize_atts0
sv_tfa_penetration_hardlimit100
sv_tfa_penetration_hitmarker0
sv_tfa_range_modifier0.5
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul1
sv_tfa_recoil_legacy0
sv_tfa_recoil_mul_p1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc1
sv_tfa_recoil_mul_y1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc1
sv_tfa_recoil_multiplier1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul1
sv_tfa_reloads_enabled1
sv_tfa_reloads_legacy0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale0
sv_tfa_soundscale1
sv_tfa_spread_legacy0
sv_tfa_spread_multiplier1
sv_tfa_sprint_enabled1
sv_tfa_unique_slots1
sv_tfa_weapon_strip0
sv_tfa_weapon_weight1
sv_tfa_worldmodel_culldistance-1
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
toolmode_allow_camera1
toolmode_allow_remover1
toolmode_allow_rope1
toolmode_allow_smartwelder1
toolmode_allow_thruster1
toolmode_allow_weld1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
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ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
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ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Versión 2026.04.29 · Protegido por VAC · Dedicated · Linux · Historial desde el 29 oct 2026