Ele está offline. Estes servidores de Terror Town (TTT) estão no ar
Jogadores conferidos com a lista de jogadores, com vaga livre, os mais próximos primeiro.
| Jogadores | Nome do servidor | Jogo | Mapa | Local | Ações |
|---|---|---|---|---|---|
| 31/32 |
🌟★▶ Velkon Gaming #2
193.243.190.158:27031
|
Garry's Mod
|
ttt_nuketown_vg
|
🇺🇸 Chicago, IL | |
| 24/26 |
ZCity Vanilla US1 | zmod.gg/zcity (VCity)
193.243.190.18:27069
|
Garry's Mod
|
|
🇺🇸 Chicago, IL | |
| 21/32 |
Dinkleberg's TTT | Fast Downloads! | Staff Needed
74.91.121.218:27015
|
Garry's Mod
|
ttt_casino_b2
|
🇺🇸 Atlanta, GA | |
| 20/32 |
❤️NotFound.Tech🌸 TTT #1 | Custom Inventory | 4x Engrams
193.243.190.10:27015
|
Garry's Mod
|
|
🇺🇸 Chicago, IL | |
| 18/23 |
ZGRAD.GG US4 | Homicide 24/7 | discord.gg/npc
193.243.190.18:27052
|
Garry's Mod
|
ttt_backyard_v2
|
🇺🇸 Chicago, IL | |
| 15/32 |
Crimson Murder
193.243.190.230:27071
|
Garry's Mod
|
ttt_clue_se
|
🇺🇸 Chicago, IL |
Jogadores
Jogadores humanos a cada hora, sem bots. Horários em UTC.
Posição
Entre os servidores de Garry's Mod, pela média de jogadores reais em 7 dias, com as horas offline contando como vazio. Últimos 30 dias.
Jogadores por dia
Pessoas diferentes vistas a cada dia: voltando, pela primeira vez (desde 1 nov). Últimos 30 dias.
Horários de pico
Média de jogadores reais em cada hora da semana nas últimas 4 semanas, com offline contando como ninguém. Horário: Central Time (US & Canada).
Horário mais cheio: terça-feira, às 08:00, com 1 jogador real em média.
Tempo jogado
Horas que todos jogaram por dia nos últimos 30 dias, pelas nossas consultas à lista de jogadores. Dias em UTC.
Quedas
Vezes em que ele parou de responder às nossas verificações de hora em hora nos últimos 30 dias.
- ⚠️ Fora do ar desde 4 nov, 16:19 UTC
Online agora
Ninguém aparece na lista de jogadores deste servidor agora.
Mais tempo jogado
Últimos 30 dias
- 1Eli_mination10225min
- 2M4nel8min
Mapas
Participação nos últimos 7 dias, por amostras de hora em hora
Configurações do servidor (139)
| ai_disabled | 0 |
| ai_ignoreplayers | 0 |
| coop | 0 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 10 |
| lua_strict | 0 |
| mp_falldamage | 0 |
| mp_flashlight | 1 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_teamplay | 0 |
| mp_timelimit | 0 |
| mp_weaponrespawn | 0 |
| mp_weaponstay | 0 |
| nextlevel | |
| ph_autotaunt_delay | 45 |
| ph_autotaunt_enabled | 1 |
| ph_customtaunts_delay | 6 |
| ph_enable_custom_taunts | 2 |
| ph_enable_lucky_balls | 1 |
| ph_enable_plnames | 0 |
| ph_falldamage | 1 |
| ph_freezecam | 1 |
| ph_game_time | 30 |
| ph_hunter_blindlock_time | 30 |
| ph_hunter_fire_penalty | 5 |
| ph_hunter_kill_bonus | 100 |
| ph_hunter_smg_grenades | 1 |
| ph_normal_taunt_delay | 6 |
| ph_prop_camera_collisions | 1 |
| ph_prop_collision | 1 |
| ph_round_time | 300 |
| ph_rounds_per_map | 10 |
| ph_swap_teams_every_round | 1 |
| ph_use_custom_plmodel | 0 |
| ph_use_custom_plmodel_for_prop | 0 |
| ph_waitforplayers | 0 |
| physgun_limited | 0 |
| physgun_maxrange | 4096 |
| r_AirboatViewDampenDamp | 1.0 |
| r_AirboatViewDampenFreq | 7.0 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_JeepViewDampenDamp | 1.0 |
| r_JeepViewDampenFreq | 7.0 |
| r_JeepViewZHeight | 10.0 |
| r_VehicleViewDampen | 0 |
| sbox_bonemanip_misc | 0 |
| sbox_bonemanip_npc | 1 |
| sbox_bonemanip_player | 0 |
| sbox_godmode | 0 |
| sbox_maxballoons | 100 |
| sbox_maxbuttons | 50 |
| sbox_maxcameras | 10 |
| sbox_maxconstraints | 1000 |
| sbox_maxdynamite | 10 |
| sbox_maxeffects | 200 |
| sbox_maxemitters | 20 |
| sbox_maxhoverballs | 50 |
| sbox_maxlamps | 3 |
| sbox_maxlights | 5 |
| sbox_maxnpcs | 10 |
| sbox_maxprops | 200 |
| sbox_maxragdolls | 5 |
| sbox_maxropeconstraints | 1000 |
| sbox_maxsents | 100 |
| sbox_maxthrusters | 50 |
| sbox_maxvehicles | 4 |
| sbox_maxwheels | 50 |
| sbox_noclip | 1 |
| sbox_persist | |
| sbox_playershurtplayers | 1 |
| sbox_weapons | 1 |
| sensor_debugragdoll | 0 |
| sensor_stretchragdoll | 0 |
| soundlist_usedefaultsounds | 0 |
| sv_accelerate | 10 |
| sv_airaccelerate | 10 |
| sv_allowcslua | 0 |
| sv_alltalk | 0 |
| sv_bounce | 0 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_footsteps | 1 |
| sv_friction | 8 |
| sv_gravity | 600 |
| sv_hl2mp_item_respawn_time | 30 |
| sv_hl2mp_weapon_respawn_time | 20 |
| sv_maxspeed | 10000 |
| sv_maxusrcmdprocessticks | 24 |
| sv_noclipaccelerate | 5 |
| sv_noclipspeed | 5 |
| sv_password | 0 |
| sv_pausable | 0 |
| sv_report_client_settings | 0 |
| sv_rollangle | 0 |
| sv_rollspeed | 200 |
| sv_specaccelerate | 5 |
| sv_specnoclip | 1 |
| sv_specspeed | 3 |
| sv_steamgroup | |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 10 |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
| ttt_allow_discomb_jump | 0 |
| ttt_autoturret_damage | 10 |
| ttt_autoturret_firedelay | 0.080000 |
| ttt_autoturret_health | 1000 |
| ttt_autoturret_range | 1300 |
| ttt_autoturret_spread | 0 |
| ttt_credits_starting | 2 |
| ttt_debug_preventwin | 0 |
| ttt_det_credits_starting | 3 |
| ttt_detective_hats | 1 |
| ttt_detective_karma_min | 1 |
| ttt_detective_max | 32 |
| ttt_detective_min_players | 8 |
| ttt_detective_pct | 0.14 |
| ttt_firstpreptime | 45 |
| ttt_haste | 1 |
| ttt_haste_minutes_per_death | 0.08 |
| ttt_haste_starting_minutes | 5 |
| ttt_idle_limit | 2700 |
| ttt_namechange_bantime | 10 |
| ttt_namechange_kick | 0 |
| ttt_no_nade_throw_during_prep | 1 |
| ttt_postround_dm | 1 |
| ttt_posttime_seconds | 15 |
| ttt_preptime_seconds | 30 |
| ttt_ragdoll_pinning | 1 |
| ttt_ragdoll_pinning_innocents | 0 |
| ttt_round_limit | 8 |
| ttt_roundtime_minutes | 10 |
| ttt_teleport_telefrags | 1 |
| ttt_time_limit_minutes | 75 |
| ttt_traitor_max | 32 |
| ttt_traitor_pct | 0.28 |
| tv_enable | 0 |
| tv_password | 0 |
| tv_relaypassword | 0 |
Versão 2026.04.29 · Protegido por VAC · Dedicated · Linux · Histórico desde 1 nov 2026
Garry's Mod


