Jogadores
Jogadores humanos a cada hora, sem bots. Horários em UTC.
Posição
Entre os servidores de Left 4 Dead 2, pela média de jogadores reais em 7 dias, com as horas offline contando como vazio. Últimos 30 dias.
Jogadores por dia
Pessoas diferentes vistas a cada dia: voltando, pela primeira vez (desde 29 out). Últimos 30 dias.
Horários de pico
Média de jogadores reais em cada hora da semana nas últimas 4 semanas, com offline contando como ninguém. Horário: Central Time (US & Canada).
Horário mais cheio: terça-feira, às 09:00, com 5 jogadores reais em média.
Tempo jogado
Horas que todos jogaram por dia nos últimos 30 dias, pelas nossas consultas à lista de jogadores. Dias em UTC.
Quedas
Vezes em que ele parou de responder às nossas verificações de hora em hora nos últimos 30 dias.
- 🔴 Fora do ar a partir de 8 nov, 06:16 UTC por cerca de 1 hora
- 🔴 Fora do ar a partir de 7 nov, 11:19 UTC por cerca de 1 hora
- 🔴 Fora do ar a partir de 6 nov, 15:22 UTC por cerca de 1 hora
- 🔴 Fora do ar a partir de 6 nov, 08:17 UTC por cerca de 1 hora
- 🔴 Fora do ar a partir de 4 nov, 11:16 UTC por cerca de 1 hora
- 🔴 Fora do ar a partir de 4 nov, 04:19 UTC por cerca de 1 hora
- 🔴 Fora do ar a partir de 3 nov, 12:16 UTC por cerca de 1 hora
- 🔴 Fora do ar a partir de 2 nov, 14:17 UTC por cerca de 1 hora
- 🔴 Fora do ar a partir de 2 nov, 08:16 UTC por cerca de 1 hora
- 🔴 Fora do ar a partir de 1 nov, 12:15 UTC por cerca de 1 hora
…e mais 4.
Online agora
Ninguém aparece na lista de jogadores deste servidor agora.
Mais tempo jogado
Últimos 30 dias
Mapas
Participação nos últimos 7 dias, por amostras de hora em hora
Configurações do servidor (42)
| GagMuteBanEx_mute_allow | 1 |
| bots_give_slot0 | 31 |
| bots_give_slot1 | 131071 |
| bots_give_slot2 | 0 |
| bots_give_slot3 | 0 |
| bots_give_slot4 | 0 |
| command_buffer_version | 2.8 |
| engine_warning | 0 |
| l4d2_emshud_ranking_Info | 8 |
| l4d2_fireworks_convert_propane | 0 |
| l4d2_fireworks_delay_ran | 1 |
| l4d2_health_Kill_Boomer | 1 |
| l4d2_infected_marker_instructorhint_icon | icon_skull |
| l4d2_infected_marker_si_flag | 127 |
| l4d2_infected_marker_use_range | 1000 |
| l4d2_infectedhp_zmykey_hunter | 1 |
| l4d2_item_hint_mark_dead | 0 |
| l4d2_item_marker_instructorhint_enable | 1 |
| l4d2_spot_marker_ring_start_radius | 35.0 |
| l4d2_ss_damage_normal | 3.0 |
| l4d2_survivor_marker_fov | 15.0 |
| l4d2_view_player_ping_warn_interval | 15 |
| l4d_explosion_announcer_gascan | 1 |
| l4d_gear_transfer_allow | 1 |
| l4d_gear_transfer_dist_give | 150.0 |
| l4d_gear_transfer_timer_grab | 0.5 |
| l4d_pipebomb_damage_modes_off | |
| l4d_pipebomb_damage_tank | 40.0 |
| l4d_random_beam_item_remove_spawner | 1 |
| l4d_throwable_announcer_pipebomb | 1 |
| l4d_weapons_movement_speed_allow | 1 |
| l4d_weapons_movement_speed_version | 2.6 |
| mapchanger_finale_random_nextmap | 1 |
| notify_map_next | 3 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_VehicleViewDampen | 1 |
| sm_msg_system_team | 1 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_maxspeed | 1000.000000 |
| sv_rollangle | 0 |
| tauntfrequency | 1 |
| weaponhandling_version | 1.0.6 |
Versão 2.2.4.3 · Dedicated · Linux · Histórico desde 29 out 2026
