Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Left 4 Dead 2 według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.
Kiedy się gra
Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).
Najwięcej graczy: wtorek, 09:00, średnio 5 prawdziwych graczy.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
- 🔴 Nie działał od 7 lis, 11:19 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 6 lis, 15:22 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 6 lis, 08:17 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 4 lis, 11:16 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 4 lis, 04:19 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 3 lis, 12:16 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 2 lis, 14:17 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 2 lis, 08:16 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 1 lis, 12:15 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 1 lis, 03:17 UTC przez około 1 godzinę
…i jeszcze 3.
Teraz na serwerze
| Nick | Wynik | Czas |
|---|---|---|
| 馒头片好吃 | 37 | 43 min |
| applezengzhe | 82 | 12 min |
Odczyt około godziny temu.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (42)
| GagMuteBanEx_mute_allow | 1 |
| bots_give_slot0 | 31 |
| bots_give_slot1 | 131071 |
| bots_give_slot2 | 0 |
| bots_give_slot3 | 0 |
| bots_give_slot4 | 0 |
| command_buffer_version | 2.8 |
| engine_warning | 0 |
| l4d2_emshud_ranking_Info | 8 |
| l4d2_fireworks_convert_propane | 0 |
| l4d2_fireworks_delay_ran | 1 |
| l4d2_health_Kill_Boomer | -1 |
| l4d2_infected_marker_instructorhint_icon | icon_skull |
| l4d2_infected_marker_si_flag | 63 |
| l4d2_infected_marker_use_range | 1000 |
| l4d2_infectedhp_zmykey_hunter | 1 |
| l4d2_item_hint_mark_dead | 0 |
| l4d2_item_marker_instructorhint_enable | 1 |
| l4d2_spot_marker_ring_start_radius | 35.0 |
| l4d2_ss_damage_normal | 5 |
| l4d2_survivor_marker_fov | 15.0 |
| l4d2_view_player_ping_warn_interval | 20 |
| l4d_explosion_announcer_gascan | 1 |
| l4d_gear_transfer_allow | 1 |
| l4d_gear_transfer_dist_give | 150.0 |
| l4d_gear_transfer_timer_grab | 0.5 |
| l4d_pipebomb_damage_modes_off | |
| l4d_pipebomb_damage_tank | 40.0 |
| l4d_random_beam_item_remove_spawner | 1 |
| l4d_throwable_announcer_pipebomb | 1 |
| l4d_weapons_movement_speed_allow | 1 |
| l4d_weapons_movement_speed_version | 2.6 |
| mapchanger_finale_random_nextmap | 1 |
| notify_map_next | 3 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_VehicleViewDampen | 1 |
| sm_msg_system_team | 1 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_maxspeed | 1000.000000 |
| sv_rollangle | 0 |
| tauntfrequency | 1 |
| weaponhandling_version | 1.0.6 |
Wersja 2.2.4.3 · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026
