Jugadores
Jugadores humanos por hora, sin bots. Horario UTC.
El historial empieza el 6 nov 2026.
Puesto
Entre los servidores de Half-Life 2: Deathmatch, por promedio de jugadores reales en 7 días, contando las horas fuera de línea como vacías. Últimos 30 días.
Sin ranking en los últimos 30 días.
Jugadores por día
Personas distintas vistas cada día: que vuelven, por primera vez (desde el 6 nov). Últimos 30 días.
Tiempo jugado
Horas que jugaron todos cada día en los últimos 30 días, según nuestras consultas de la lista de jugadores. Días en UTC.
Caídas
Las veces que dejó de responder a nuestras revisiones de cada hora en los últimos 30 días.
Respondió a todas las revisiones de los últimos 30 días.
En línea ahora
| Nombre | Puntaje | Tiempo |
|---|---|---|
| Quakenbrück_Böckmann | 0 | 15 h |
| B0mbenDieter77 | 0 | 15 h |
| 0tt0 | 2 | 15 h |
| _wichspiss! | 0 | 15 h |
| Himmelsstürmer11 | 0 | 15 h |
Datos de hace 19 minutos.
Más tiempo jugado
Últimos 30 días
- 1Himmelsstürmer113 h 00 min
- 2Quakenbrück_Böckmann2 h 00 min
- 3Willi Baumann2 h 00 min
- 4GattlingGeorg2 h 00 min
- 5Old Jenkins2 h 00 min
- 6Umut1 h 59 min
- 7Hässlon1 h 51 min
- 8GravKox771 h 00 min
- 90tt01 h 00 min
- 10Dr. Dödelmeyer1 h 00 min
Mapas
Proporción de los últimos 7 días, según muestras de cada hora
Configuración del servidor (80)
| coop | 0 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 10 |
| metamod_version | 1.12.0-dev+1227V |
| mp_allowNPCs | 1 |
| mp_autocrosshair | 1 |
| mp_autoteambalance | 0 |
| mp_disable_respawn_times | 0 |
| mp_fadetoblack | 0 |
| mp_falldamage | 0 |
| mp_flashlight | 1 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_forceautoteam | 0 |
| mp_forcerespawn | 1 |
| mp_fraglimit | 0 |
| mp_friendlyfire | 0 |
| mp_holiday_nogifts | 0 |
| mp_match_end_at_timelimit | 0 |
| mp_maxrounds | 0 |
| mp_respawnwavetime | 10.0 |
| mp_scrambleteams_auto | 1 |
| mp_scrambleteams_auto_windifference | 2 |
| mp_stalemate_enable | 0 |
| mp_stalemate_meleeonly | 0 |
| mp_teamlist | hgrunt;scientist |
| mp_teamplay | 0 |
| mp_timelimit | 15 |
| mp_tournament | 0 |
| mp_weaponstay | 0 |
| mp_winlimit | 0 |
| nextlevel | |
| r_AirboatViewDampenDamp | 1.0 |
| r_AirboatViewDampenFreq | 7.0 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_JeepViewDampenDamp | 1.0 |
| r_JeepViewDampenFreq | 7.0 |
| r_JeepViewZHeight | 10.0 |
| r_VehicleViewDampen | 1 |
| sm_hl2dm_achievements_version | 1.4.7 |
| sm_nextmap | dm_hammercult_a6-1 |
| sm_quakesounds_version | 2.7foobar3 |
| sourcemod_version | 1.12.0.7255 |
| sv_accelerate | 10 |
| sv_airaccelerate | 10 |
| sv_alltalk | 1 |
| sv_bounce | 0 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_contact | |
| sv_footsteps | 1 |
| sv_friction | 4 |
| sv_gravity | 600 |
| sv_hl2mp_item_respawn_time | 30 |
| sv_hl2mp_weapon_respawn_time | 20 |
| sv_maxspeed | 320 |
| sv_maxusrcmdprocessticks | 24 |
| sv_noclipaccelerate | 5 |
| sv_noclipspeed | 5 |
| sv_password | 0 |
| sv_pausable | 0 |
| sv_report_client_settings | 0 |
| sv_rollangle | 0 |
| sv_rollspeed | 200 |
| sv_specaccelerate | 5 |
| sv_specnoclip | 1 |
| sv_specspeed | 3 |
| sv_steamgroup | |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 100 |
| sv_tags | alltalk |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_vote_quorum_ratio | 0.6 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
| tf_arena_max_streak | 3 |
| tf_arena_preround_time | 10 |
| tf_arena_round_time | 0 |
| tf_arena_use_queue | 1 |
| tv_enable | 0 |
| tv_password | 0 |
| tv_relaypassword | 0 |
Versión 10889068 · Protegido por VAC · Dedicated · Linux · Historial desde el 6 nov 2026