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[FR/QC] French-Roleplay | Classic Slashers

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0/10 jugando ahora
#2.793 de 3.314 servidores de Garry's Mod
100% uptime, 7 días (100% en 30)
🇫🇷 Roubaix, Hauts-de-France, Francia · a 4.011 mi de ti revisado hace 38 minutos

Jugadores

Jugadores humanos por hora, sin bots. Horario UTC.

051005:5811:5817:5823:5805:585 nov, 06:16 UTC · 0 jugadores5 nov, 07:17 UTC · 0 jugadores5 nov, 08:17 UTC · 0 jugadores5 nov, 09:18 UTC · 0 jugadores5 nov, 10:18 UTC · 0 jugadores5 nov, 11:16 UTC · 0 jugadores5 nov, 12:15 UTC · 0 jugadores5 nov, 13:19 UTC · 0 jugadores5 nov, 14:18 UTC · 0 jugadores5 nov, 15:15 UTC · 0 jugadores5 nov, 16:18 UTC · 0 jugadores5 nov, 17:18 UTC · 0 jugadores5 nov, 18:18 UTC · 0 jugadores5 nov, 19:21 UTC · 0 jugadores5 nov, 20:21 UTC · 0 jugadores5 nov, 21:21 UTC · 0 jugadores5 nov, 22:18 UTC · 0 jugadores5 nov, 23:23 UTC · 0 jugadores6 nov, 00:23 UTC · 0 jugadores6 nov, 01:26 UTC · 0 jugadores6 nov, 02:25 UTC · 0 jugadores6 nov, 03:25 UTC · 0 jugadores6 nov, 04:20 UTC · 0 jugadores6 nov, 05:21 UTC · 0 jugadores

Puesto

Entre los servidores de Garry's Mod, por promedio de jugadores reales en 7 días, contando las horas fuera de línea como vacías. Últimos 30 días.

8 oct23 oct6 nov#1#2.79330 oct · #1.175 de 1.60331 oct · #1.593 de 2.0811 nov · #2.117 de 2.6422 nov · #2.338 de 2.8693 nov · #2.529 de 3.0624 nov · #2.710 de 3.2215 nov · #2.793 de 3.314

Jugadores por día

Personas distintas vistas cada día: que vuelven, por primera vez (desde el 29 oct). Últimos 30 días.

8 oct23 oct6 nov0330 oct · 1 jugador, 1 nuevos31 oct · 1 jugador, 1 nuevos1 nov · 3 jugadores, 3 nuevos

Cuándo hay más gente

Promedio de jugadores reales para cada hora de la semana en las últimas 4 semanas, contando el tiempo fuera de línea como nadie. Horario: Central Time (US & Canada).

Más gente: viernes, 13:00, 3 jugadores reales en promedio.

Tiempo jugado

Horas que jugaron todos cada día en los últimos 30 días, según nuestras consultas de la lista de jugadores. Días en UTC.

8 oct23 oct6 nov0 min43 min30 oct · 43 min31 oct · 8 min1 nov · 23 min

Caídas

Las veces que dejó de responder a nuestras revisiones de cada hora en los últimos 30 días.

Respondió a todas las revisiones de los últimos 30 días.

En línea ahora

Ahora mismo no aparece nadie en la lista de este servidor.

Más tiempo jugado

Últimos 30 días

  1. 1Leo_Brd [FR]43 min
  2. 2Naros8 min
  3. 3Silence8 min
  4. 4EclipseNoctis8 min
  5. 5[alt-F4] XD8 min

Mapas

Proporción de los últimos 7 días, según muestras de cada hora

Configuración del servidor (145)
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
coop0
deathmatch1
decalfrequency10
lua_strict0
mp_falldamage1
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons0
sbox_maxbuttons10
sbox_maxcameras2
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite0
sbox_maxeffects0
sbox_maxemitters0
sbox_maxhoverballs0
sbox_maxlamps1
sbox_maxlights2
sbox_maxnpcs0
sbox_maxprops200
sbox_maxragdolls0
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents20
sbox_maxthrusters0
sbox_maxvehicles20
sbox_maxwheels0
sbox_noclip0
sbox_persist
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_allowcslua0
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed10
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_tfa_allow_dryfire1
sv_tfa_ammo_detonation1
sv_tfa_ammo_detonation_chain1
sv_tfa_ammo_detonation_mode2
sv_tfa_arrow_lifetime30
sv_tfa_bullet_penetration1
sv_tfa_bullet_ricochet0
sv_tfa_cmenu0
sv_tfa_compatibility_clientframe0
sv_tfa_compatibility_footstep0
sv_tfa_compatibility_movement0
sv_tfa_damage_mult_max1.050000
sv_tfa_damage_mult_min0.950000
sv_tfa_damage_multiplier1
sv_tfa_default_clip-1
sv_tfa_dynamicaccuracy1
sv_tfa_force_multiplier1
sv_tfa_fx_ejectionsmoke_override-1
sv_tfa_fx_gas_override-1
sv_tfa_fx_impact_override-1
sv_tfa_fx_muzzlesmoke_override-1
sv_tfa_fx_ricochet_override-1
sv_tfa_holdtype_dynamic1
sv_tfa_near_wall1
sv_tfa_nmrih_flashlight_required0
sv_tfa_nmrih_fx_fext_override-1
sv_tfa_nmrih_fx_tnt1
sv_tfa_nmrih_melee_multiplier1
sv_tfa_range_modifier0.500000
sv_tfa_reloads_legacy0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale0
sv_tfa_unique_slots1
sv_tfa_weapon_strip0
sv_tfa_worldmodel_culldistance-1
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Versión 2026.04.29 · Protegido por VAC · Dedicated · Linux · Historial desde el 29 oct 2026