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En línea ✓ Jugadores reales Half-Life 2: Deathmatch Francés

[FR] LINOLOGY - Good Old Memories <3

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dm_trainyardMapa personalizado
0/12 jugando ahora
Sin rankingEl ranking solo cuenta jugadores reales
100% uptime, 7 días (100% en 30)
🇫🇷 Toulon, Provence-Alpes-Côte d'Azur, Francia · a 4.373 mi de ti revisado hace 33 minutos

Jugadores

Jugadores humanos por hora, sin bots. Horario UTC.

061207:4913:4919:4901:4907:495 nov, 08:16 UTC · 0 jugadores5 nov, 09:17 UTC · 0 jugadores5 nov, 10:16 UTC · 0 jugadores5 nov, 11:16 UTC · 0 jugadores5 nov, 12:16 UTC · 0 jugadores5 nov, 13:17 UTC · 0 jugadores5 nov, 14:19 UTC · 0 jugadores5 nov, 15:16 UTC · 0 jugadores5 nov, 16:17 UTC · 0 jugadores5 nov, 17:16 UTC · 0 jugadores5 nov, 18:16 UTC · 0 jugadores5 nov, 19:18 UTC · 0 jugadores5 nov, 20:19 UTC · 0 jugadores5 nov, 21:17 UTC · 0 jugadores5 nov, 22:16 UTC · 0 jugadores5 nov, 23:17 UTC · 0 jugadores6 nov, 00:19 UTC · 0 jugadores6 nov, 01:32 UTC · 0 jugadores6 nov, 02:22 UTC · 0 jugadores6 nov, 03:17 UTC · 0 jugadores6 nov, 04:18 UTC · 0 jugadores6 nov, 05:20 UTC · 0 jugadores6 nov, 06:18 UTC · 0 jugadores6 nov, 07:16 UTC · 0 jugadores

Puesto

Entre los servidores de Half-Life 2: Deathmatch, por promedio de jugadores reales en 7 días, contando las horas fuera de línea como vacías. Últimos 30 días.

Sin ranking en los últimos 30 días.

Jugadores por día

Personas distintas vistas cada día: que vuelven, por primera vez (desde el 29 oct). Últimos 30 días.

Todavía no hay jugadores registrados.

Tiempo jugado

Horas que jugaron todos cada día en los últimos 30 días, según nuestras consultas de la lista de jugadores. Días en UTC.

Nada todavía

Caídas

Las veces que dejó de responder a nuestras revisiones de cada hora en los últimos 30 días.

Respondió a todas las revisiones de los últimos 30 días.

En línea ahora

Ahora mismo no aparece nadie en la lista de este servidor.

Más tiempo jugado

Últimos 30 días

Todavía no hay jugadores registrados.

Mapas

Proporción de los últimos 7 días, según muestras de cada hora

Configuración del servidor (88)
coop0
deathmatch1
decalfrequency10
hpk_lite_version1.0.0.1
metamod_version2.0.0-dev+1315V
mp_allowNPCs1
mp_autocrosshair1
mp_autoteambalance1
mp_disable_respawn_times0
mp_fadetoblack0
mp_falldamage10
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_forceautoteam0
mp_forcerespawn1
mp_fraglimit40
mp_friendlyfire0
mp_holiday_nogifts0
mp_match_end_at_timelimit0
mp_maxrounds0
mp_respawnwavetime10.0
mp_scrambleteams_auto1
mp_scrambleteams_auto_windifference2
mp_stalemate_enable0
mp_stalemate_meleeonly0
mp_teamlisthgrunt;scientist
mp_teamplay0
mp_timelimit25
mp_tournament0
mp_weaponstay0
mp_winlimit0
nextlevel
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen1
sakp_version1.4.0
sm_advertisements_version2.1.1
sm_nextmapdm_lockdown
sm_quakesoundsv3_version3.5.0
sm_ragdolls_version1.2.4
sm_ragequit_version1.0.1
sm_stats_displaymode0
sm_stats_enabled1
sm_stats_startpoints1000
sm_stats_version1.0.11
sourcemod_version1.12.0.7169
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_contact
sv_footsteps1
sv_friction4
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time20
sv_hl2mp_weapon_respawn_time15
sv_maxspeed320
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed100
sv_tags
sv_voiceenable1
sv_vote_quorum_ratio0.6
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
tf_arena_max_streak3
tf_arena_preround_time10
tf_arena_round_time0
tf_arena_use_queue1
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

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