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gmurder Legacy

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gmurder_mansionMapa personalizado
0/16 jugando ahora
Sin rankingEl ranking solo cuenta jugadores reales
100% uptime, 7 días (100% en 30)
🇺🇸 Colorado Springs, Colorado, Estados Unidos · a 1.165 mi de ti revisado hace 8 minutos

Jugadores

Jugadores humanos por hora, sin bots. Horario UTC.

081601:3807:3813:3819:3801:386 nov, 02:15 UTC · 0 jugadores6 nov, 03:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 04:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 05:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 06:15 UTC · 0 jugadores6 nov, 07:21 UTC · 0 jugadores6 nov, 08:22 UTC · 0 jugadores6 nov, 09:22 UTC · 0 jugadores6 nov, 10:21 UTC · 0 jugadores6 nov, 11:22 UTC · 0 jugadores6 nov, 12:19 UTC · 0 jugadores6 nov, 13:15 UTC · 0 jugadores6 nov, 14:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 15:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 16:15 UTC · 0 jugadores6 nov, 17:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 18:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 19:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 20:17 UTC · 0 jugadores6 nov, 21:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 22:17 UTC · 0 jugadores6 nov, 23:17 UTC · 0 jugadores7 nov, 00:17 UTC · 0 jugadores7 nov, 01:30 UTC · 0 jugadores

Puesto

Entre los servidores de Garry's Mod, por promedio de jugadores reales en 7 días, contando las horas fuera de línea como vacías. Últimos 30 días.

Sin ranking en los últimos 30 días.

Jugadores por día

Personas distintas vistas cada día: que vuelven, por primera vez (desde el 29 oct). Últimos 30 días.

Todavía no hay jugadores registrados.

Tiempo jugado

Horas que jugaron todos cada día en los últimos 30 días, según nuestras consultas de la lista de jugadores. Días en UTC.

Nada todavía

Caídas

Las veces que dejó de responder a nuestras revisiones de cada hora en los últimos 30 días.

Respondió a todas las revisiones de los últimos 30 días.

En línea ahora

Ahora mismo no aparece nadie en la lista de este servidor.

Más tiempo jugado

Últimos 30 días

Todavía no hay jugadores registrados.

Mapas

Proporción de los últimos 7 días, según muestras de cada hora

Configuración del servidor (174)
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
coop0
damageslow_enabled1
damageslow_threshold70
deathmatch1
decalfrequency10
lua_strict0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
mu_allow_admin_panel1
mu_bot_ai_armed_hunt1
mu_bot_ai_avoid_shark1
mu_bot_ai_chat1
mu_bot_ai_enabled1
mu_bot_ai_gun_reaction0.750000
mu_bot_ai_gun_spread2.250000
mu_bot_ai_path_randomness0.65
mu_bot_ai_secret_passages1
mu_bot_ai_sneak1
mu_bot_count0
mu_bot_enabled0
mu_delay_after_enough_players3
mu_disguise1
mu_disguise_removeonkill1
mu_flashlight_battery10
mu_fun_clue_vision0
mu_fun_first_gun_clues5
mu_fun_last_stand0
mu_fun_murderer_esp0
mu_fun_murderer_magnum0
mu_fun_random_guns0
mu_fun_repeat_gun_clues15
mu_knife_charge1
mu_language
mu_localchat0
mu_localchat_range550
mu_magnum_buoyancy1.350000
mu_moveafktospectator0
mu_murder_weight_multiplier2
mu_murderer_fogtime180
mu_round_time_limit900
mu_roundlimit12
mu_sharky_acceleration320
mu_sharky_attack_cooldown0.500000
mu_sharky_attack_damage34
mu_sharky_attack_pass_time1.200000
mu_sharky_attack_range200
mu_sharky_attack_windup0.220000
mu_sharky_boost_cooldown4.5
mu_sharky_boost_duration0.550000
mu_sharky_boost_speed650
mu_sharky_chase_speed250
mu_sharky_group_radius550
mu_sharky_health6000
mu_sharky_idle_speed150
mu_sharky_patrol_radius1400
mu_sharky_rise_range380
mu_sharky_shore_distance520
mu_sharky_stealth_depth115
mu_sharky_target_lock3
mu_sharky_turn_rate110
mu_sharky_vertical_speed100
mu_sharky_watch_range1800
mu_show_bystander_tks0
mu_show_spectate_info1
mu_spawn_ocean_central_spacing64
mu_spawn_ocean_cluster_distance900
mu_spawn_policy_enabled1
mu_tk_penalty_time20
nextlevel
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons100
sbox_maxbuttons50
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite10
sbox_maxeffects200
sbox_maxemitters20
sbox_maxhoverballs50
sbox_maxlamps3
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs10
sbox_maxprops200
sbox_maxragdolls10
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents100
sbox_maxthrusters50
sbox_maxvehicles4
sbox_maxwheels50
sbox_noclip1
sbox_persist
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons1
second_damageslow_threshold40
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_allowcslua0
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password1
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Versión 2026.04.29 · Protegido por VAC · Con contraseña · Dedicated · Linux · Historial desde el 29 oct 2026