Top de servidores de Team Fortress 2
Fuera de línea ✓ Jugadores reales Team Fortress 2

띵똥의 레벨업 헤일서버

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vsh_minedepressaoMapa personalizado
0/32 la última vez que se vio, más 4 bots
#1.924 de 1.941 servidores de Team Fortress 2
98% uptime, 7 días (98% en 30)
🇰🇷 Mapo-gu, Seoul, Corea del Sur · a 6.754 mi de ti revisado hace 7 minutos

Jugadores

Jugadores humanos por hora, sin bots. Horario UTC.

0163207:2313:2319:2301:2307:236 nov, 08:17 UTC · 0 jugadores6 nov, 09:20 UTC · 0 jugadores6 nov, 10:17 UTC · 0 jugadores6 nov, 11:20 UTC · 0 jugadores6 nov, 12:19 UTC · 0 jugadores6 nov, 13:19 UTC · 0 jugadores6 nov, 14:17 UTC · 0 jugadores6 nov, 15:19 UTC · 0 jugadores6 nov, 16:19 UTC · 0 jugadores6 nov, 17:17 UTC · 0 jugadores6 nov, 18:20 UTC · 0 jugadores6 nov, 19:19 UTC · 0 jugadores6 nov, 20:17 UTC · 0 jugadores6 nov, 21:20 UTC · 0 jugadores6 nov, 22:17 UTC · 0 jugadores6 nov, 23:20 UTC · 0 jugadores7 nov, 00:20 UTC · 0 jugadores7 nov, 01:27 UTC · 0 jugadores7 nov, 02:18 UTC · 0 jugadores7 nov, 03:16 UTC · 0 jugadores7 nov, 04:21 UTC · 0 jugadores7 nov, 05:18 UTC · 0 jugadores7 nov, 06:20 UTC · 0 jugadores7 nov, 07:16 UTC · no respondió

Puesto

Entre los servidores de Team Fortress 2, por promedio de jugadores reales en 7 días, contando las horas fuera de línea como vacías. Últimos 30 días.

9 oct24 oct7 nov#1#2.8572 nov · #1.905 de 1.9883 nov · #2.210 de 2.2594 nov · #2.523 de 2.5695 nov · #2.701 de 2.7476 nov · #2.857 de 2.8957 nov · #1.924 de 1.941

Jugadores por día

Personas distintas vistas cada día: que vuelven, por primera vez (desde el 29 oct). Últimos 30 días.

9 oct24 oct7 nov07629 oct · 12 jugadores, 12 nuevos30 oct · 68 jugadores, 58 nuevos31 oct · 70 jugadores, 16 nuevos1 nov · 66 jugadores, 0 nuevos2 nov · 76 jugadores, 1 nuevos3 nov · 66 jugadores, 0 nuevos4 nov · 69 jugadores, 1 nuevos5 nov · 68 jugadores, 0 nuevos6 nov · 68 jugadores, 0 nuevos7 nov · 28 jugadores, 0 nuevos

Cuándo hay más gente

Promedio de jugadores reales para cada hora de la semana en las últimas 4 semanas, contando el tiempo fuera de línea como nadie. Horario: Central Time (US & Canada).

Más gente: lunes, 06:00, 1 jugador real en promedio.

Tiempo jugado

Horas que jugaron todos cada día en los últimos 30 días, según nuestras consultas de la lista de jugadores. Días en UTC.

9 oct24 oct7 nov0 min95 h29 oct · 11 h30 oct · 91 h31 oct · 95 h1 nov · 95 h2 nov · 93 h3 nov · 91 h4 nov · 95 h5 nov · 95 h6 nov · 95 h7 nov · 27 h

Caídas

Las veces que dejó de responder a nuestras revisiones de cada hora en los últimos 30 días.

En línea ahora

NombrePuntajeTiempo
SomeDude 0 114 h
GLaDOS 0 114 h
Hostage 0 114 h
Headful of Eyeballs 0 114 h

Datos de hace alrededor de 1 hora.

Más tiempo jugado

Últimos 30 días

  1. 1Ze Ubermensch12 h
  2. 2MindlessElectrons11 h
  3. 3Mann Co.11 h
  4. 4Tiny Baby Man11 h
  5. 5SMELLY UNFORTUNATE11 h
  6. 6TAAAAANK!11 h
  7. 7IvanTheSpaceBiker11 h
  8. 8ThatGuy11 h
  9. 9Screamin' Eagles11 h
  10. 10Dog10 h

Mapas

Proporción de los últimos 7 días, según muestras de cada hora

Configuración del servidor (205)
amplifier_version2.7.0-weighted
coop0
custom_chat_colors_version3.1.0
deathmatch1
decalfrequency10
ff2_debug0
ff2_game_bvb0
ff2_game_healthbar0
ff2_game_ranks0
ff2_game_suicide1
ff2_pref_blacklist-1
ff2_pref_special0.0
ff2_pref_toggle1
ff2_versionRewrite 1.3.312-dd1
goomba_version2.0.2-ds2
metamod_version1.12.0-dev+1227V
mp_allowNPCs1
mp_autocrosshair1
mp_autoteambalance0
mp_disable_respawn_times0
mp_fadetoblack0
mp_falldamage0
mp_flashlight0
mp_footsteps1
mp_forceautoteam0
mp_forcerespawn1
mp_fraglimit0
mp_friendlyfire0
mp_highlander0
mp_holiday_nogifts0
mp_match_end_at_timelimit0
mp_maxrounds0
mp_respawnwavetime10.0
mp_scrambleteams_auto1
mp_scrambleteams_auto_windifference2
mp_stalemate_enable0
mp_stalemate_meleeonly0
mp_teamlisthgrunt;scientist
mp_teamplay0
mp_timelimit30
mp_tournament0
mp_tournament_readymode0
mp_tournament_readymode_countdown10
mp_tournament_readymode_min2
mp_tournament_readymode_team_size0
mp_tournament_stopwatch1
mp_weaponstay0
mp_windifference0
mp_windifference_min0
mp_winlimit0
nextlevel
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen1
scp_version2.1.0
sm_advertisements_version2.1.2
sm_afkm_version4.3.0
sm_nextmapvsh_toasty_v9
sourcemod_version1.12.0.7255
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_contact
sv_footsteps1
sv_friction4
sv_gravity800
sv_maxspeed320
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_registration_messageNo account specified
sv_registration_successful0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed100
sv_tagsarena,bots,ddingdong,ff2,hale,increased_maxplayers,korea,rpg,vsh,띵똥,레벨업,헤일
sv_voiceenable1
sv_vote_quorum_ratio0.6
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
tf_allow_player_name_change1
tf_allow_player_use0
tf_arena_change_limit1
tf_arena_first_blood0
tf_arena_force_class0
tf_arena_max_streak3
tf_arena_override_cap_enable_time-1
tf_arena_preround_time10
tf_arena_round_time0
tf_arena_use_queue0
tf_beta_content0
tf_birthday0
tf_bot_count4
tf_classlimit0
tf_ctf_bonus_time10
tf_damage_disablespread1
tf_force_holidays_off0
tf_gamemode_arena1
tf_gamemode_community0
tf_gamemode_cp0
tf_gamemode_ctf0
tf_gamemode_misc0
tf_gamemode_mvm0
tf_gamemode_passtime0
tf_gamemode_payload0
tf_gamemode_pd0
tf_gamemode_rd0
tf_gamemode_sd0
tf_gamemode_tc0
tf_gravetalk1
tf_halloween_allow_truce_during_boss_event0
tf_max_charge_speed750
tf_medieval0
tf_medieval_autorp1
tf_mm_servermode0
tf_mm_strict0
tf_mm_trusted0
tf_mvm_death_penalty0
tf_mvm_defenders_team_size6
tf_mvm_min_players_to_start3
tf_overtime_nag0
tf_passtime_ball_damping_scale0.01f
tf_passtime_ball_drag_coefficient0.01f
tf_passtime_ball_inertia_scale1.0f
tf_passtime_ball_mass1.0f
tf_passtime_ball_modelmodels/passtime/ball/passtime_ball.mdl
tf_passtime_ball_reset_time15
tf_passtime_ball_rotdamping_scale1.0f
tf_passtime_ball_seek_range128
tf_passtime_ball_seek_speed_factor3f
tf_passtime_ball_sphere_collision1
tf_passtime_ball_sphere_radius7.2f
tf_passtime_ball_takedamage1
tf_passtime_ball_takedamage_force800.0f
tf_passtime_experiment_autopass0
tf_passtime_experiment_instapass0
tf_passtime_experiment_instapass_charge0
tf_passtime_experiment_telepass0
tf_passtime_flinch_boost0
tf_passtime_mode_homing_lock_sec1.5f
tf_passtime_mode_homing_speed1000.0f
tf_passtime_overtime_idle_sec5
tf_passtime_pack_hp_per_sec2.0f
tf_passtime_pack_range512
tf_passtime_pack_speed1
tf_passtime_player_reticles_enemies1
tf_passtime_player_reticles_friends2
tf_passtime_powerball_airtimebonus40
tf_passtime_powerball_decay_delay10
tf_passtime_powerball_decayamount1
tf_passtime_powerball_decaysec4.5f
tf_passtime_powerball_decaysec_neutral1.5f
tf_passtime_powerball_maxairtimebonus100
tf_passtime_powerball_passpoints25
tf_passtime_powerball_threshold80
tf_passtime_save_stats0
tf_passtime_score_crit_sec5.0f
tf_passtime_scores_per_round5
tf_passtime_speedboost_on_get_ball_time2.0f
tf_passtime_steal_on_melee1
tf_passtime_teammate_steal_time45
tf_passtime_throwarc_demoman0.15f
tf_passtime_throwarc_engineer0.2f
tf_passtime_throwarc_heavy0.175f
tf_passtime_throwarc_medic0.0f
tf_passtime_throwarc_pyro0.1f
tf_passtime_throwarc_scout0.1f
tf_passtime_throwarc_sniper0.0f
tf_passtime_throwarc_soldier0.1f
tf_passtime_throwarc_spy0.0f
tf_passtime_throwspeed_demoman850.0f
tf_passtime_throwspeed_engineer850.0f
tf_passtime_throwspeed_heavy850.0f
tf_passtime_throwspeed_medic900.0f
tf_passtime_throwspeed_pyro750.0f
tf_passtime_throwspeed_scout700.0f
tf_passtime_throwspeed_sniper900.0f
tf_passtime_throwspeed_soldier800.0f
tf_passtime_throwspeed_spy900.0f
tf_passtime_throwspeed_velocity_scale0.33f
tf_playergib1
tf_powerup_mode0
tf_server_identity_disable_quickplay0
tf_spawn_glows_duration10
tf_spec_xray1
tf_spells_enabled1
tf_use_fixed_weaponspreads0
tf_weapon_criticals1
tf_weapon_criticals_melee1
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Versión 11191711 · Protegido por VAC · Dedicated · Linux · Historial desde el 29 oct 2026