Top de servidores de Garry's Mod
En línea ✓ Jugadores reales Garry's Mod Sandbox

[only CN]轻量沙盒|自动订阅|备用线路

Conectar Favorito Ocultar 61.163.85.86:25934

¿Este servidor es tuyo? Reclámalo para recibir alertas en Discord y un informe semanal (qué obtienes). Reportar este servidor

gm_constructSandbox
0/128 jugando ahora
#2.726 de 2.916 servidores de Garry's Mod
100% uptime, 7 días (99% en 30)
🇨🇳 Beijing, China · a 6.785 mi de ti revisado hace alrededor de 1 hora

Jugadores

Jugadores humanos por hora, sin bots. Horario UTC.

06412817:1723:1705:1711:1717:176 nov, 17:20 UTC · 0 jugadores6 nov, 18:20 UTC · 0 jugadores6 nov, 19:17 UTC · 0 jugadores6 nov, 20:18 UTC · 0 jugadores6 nov, 21:22 UTC · 0 jugadores6 nov, 22:16 UTC · 0 jugadores6 nov, 23:16 UTC · 0 jugadores7 nov, 00:17 UTC · 0 jugadores7 nov, 01:27 UTC · 0 jugadores7 nov, 02:22 UTC · 0 jugadores7 nov, 03:19 UTC · 0 jugadores7 nov, 04:18 UTC · 0 jugadores7 nov, 05:20 UTC · 0 jugadores7 nov, 06:17 UTC · 0 jugadores7 nov, 07:17 UTC · 0 jugadores7 nov, 08:19 UTC · 0 jugadores7 nov, 09:20 UTC · 0 jugadores7 nov, 10:19 UTC · 0 jugadores7 nov, 11:17 UTC · 0 jugadores7 nov, 12:17 UTC · 0 jugadores7 nov, 13:15 UTC · 0 jugadores7 nov, 14:21 UTC · 0 jugadores7 nov, 15:17 UTC · 0 jugadores7 nov, 16:17 UTC · 0 jugadores

Puesto

Entre los servidores de Garry's Mod, por promedio de jugadores reales en 7 días, contando las horas fuera de línea como vacías. Últimos 30 días.

9 oct24 oct7 nov#1#2.9986 nov · #2.998 de 3.1967 nov · #2.726 de 2.916

Jugadores por día

Personas distintas vistas cada día: que vuelven, por primera vez (desde el 29 oct). Últimos 30 días.

9 oct24 oct7 nov013 nov · 1 jugador, 1 nuevos

Cuándo hay más gente

Promedio de jugadores reales para cada hora de la semana en las últimas 4 semanas, contando el tiempo fuera de línea como nadie. Horario: Central Time (US & Canada).

Más gente: viernes, 06:00, 0,5 jugadores reales en promedio.

Tiempo jugado

Horas que jugaron todos cada día en los últimos 30 días, según nuestras consultas de la lista de jugadores. Días en UTC.

9 oct24 oct7 nov0 min13 min3 nov · 13 min

Caídas

Las veces que dejó de responder a nuestras revisiones de cada hora en los últimos 30 días.

En línea ahora

Ahora mismo no aparece nadie en la lista de este servidor.

Más tiempo jugado

Últimos 30 días

  1. 1BIG PIPISYA13 min

Mapas

Proporción de los últimos 7 días, según muestras de cada hora

Más como este

Jugadores revisados contra sus listas de jugadores, con un slot libre, primero los más cercanos.

Todos los servidores de Garry's Mod: sandbox
JugadoresNombre del servidorJuegoMapaUbicación Acciones
29/65 NPC Zombies Vs. Players
193.243.190.18:27015
Garry's Mod gm_graveltown 🇺🇸 Chicago, IL
Conectar
32/60 [US#1] Official Dylan's Hide And Seek - Season 12
74.91.116.36:27015
Garry's Mod gm_mallparking_plus 🇺🇸 New York, NY
Conectar
23/26 ZCity Vanilla US1 | zmod.gg/zcity (VCity)
193.243.190.18:27069
Garry's Mod zs_sawdust_v1 🇺🇸 Chicago, IL
Conectar
17/64 Super Garrys Mod Server
193.243.190.4:27075
Garry's Mod gm_construct 🇺🇸 Chicago, IL
Conectar
7/32 ZBox ZMOD.GG | Connected in 16 seconds...
193.243.190.18:27064
Garry's Mod gm_bigcity_improved_lite 🇺🇸 Chicago, IL
Conectar
19/32 [CFC] Hunter's Glee
193.243.190.206:27019
Garry's Mod districtsnowy_final 🇺🇸 Chicago, IL
Conectar
Configuración del servidor (413)
_outfitter_version0.11.0
actmod_sv_a_crouching0
actmod_sv_a_ground1
actmod_sv_a_move0
actmod_sv_a_vehicles1
actmod_sv_a_weapact1
actmod_sv_enabled1
actmod_sv_enabled_addef1
actmod_sv_enabled_addso1
actmod_sv_syrhook3
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
build_pvp_adminspam1
build_pvp_antispam30
build_pvp_noclip1
coop0
deathmatch1
decalfrequency10
glide_allow_gravity_gun_punt0
glide_blast_damage_multiplier1
glide_bullet_damage_multiplier1
glide_flare_launcher_max_force3000
glide_flare_launcher_min_delay5.0
glide_gib_enable_collisions1
glide_gib_lifetime8
glide_global_damage_multiplier1
glide_missile_launcher_max_damage200
glide_missile_launcher_max_lifetime10
glide_missile_launcher_max_radius500
glide_missile_launcher_min_delay0.5
glide_pacifist_mode0
glide_physics_damage_multiplier1
glide_player_collision_damage_multiplier0.5
glide_projectile_launcher_max_damage200
glide_projectile_launcher_max_lifetime10
glide_projectile_launcher_max_radius500
glide_projectile_launcher_min_delay0.5
glide_ragdoll_enable1
glide_ragdoll_max_time10
glide_repair_ray_max_capacity600
glide_repair_ray_output_per_second50
glide_repair_ray_refill_per_second10
glide_turret_explosive_allow1
glide_turret_max_damage50
glide_turret_min_delay0.02
glide_world_physics_damage_multiplier1
hacker_mode1
hacker_show_names1
has_pac31
has_pac3_editor1
lm_frespawn_atdeath0
lm_frespawn_time0
lua_strict0
mediaplayer_allow_webpages0
mp_c4timer40
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
outfitter_sv_distance1
pac_allow_blood_color1
pac_submit_limit30
pac_submit_spam1
pac_sv_block_combat_features_on_next_restart1
pac_sv_combat_debugging1
pac_sv_combat_distance_enforced0
pac_sv_combat_enforce_netrate0
pac_sv_combat_enforce_netrate_buffersize60
pac_sv_combat_whitelisting0
pac_sv_damage_zone0
pac_sv_damage_zone_allow_damage_over_time1
pac_sv_damage_zone_allow_dissolve1
pac_sv_damage_zone_allow_ragdoll_hitparts0
pac_sv_damage_zone_max_damage20000
pac_sv_damage_zone_max_damage_over_time_total_time1
pac_sv_damage_zone_max_length20000
pac_sv_damage_zone_max_radius10000
pac_sv_entity_limit_per_combat_operation500
pac_sv_entity_limit_per_player_per_combat_operation40
pac_sv_force0
pac_sv_force_max_amount10000
pac_sv_force_max_length10000
pac_sv_force_max_radius10000
pac_sv_health_modifier0
pac_sv_health_modifier_allow_counted_hits1
pac_sv_health_modifier_allow_maxhp1
pac_sv_health_modifier_extra_bars1
pac_sv_health_modifier_max_extra_bars_value1000000
pac_sv_health_modifier_max_hp_armor1000000
pac_sv_health_modifier_min_damagescaling-1
pac_sv_hitscan0
pac_sv_hitscan_divide_max_damage_by_max_bullets0
pac_sv_hitscan_max_bullets200
pac_sv_hitscan_max_damage20000
pac_sv_lock0
pac_sv_lock_aim1
pac_sv_lock_allow_grab_ent1
pac_sv_lock_allow_grab_npc1
pac_sv_lock_allow_grab_ply1
pac_sv_lock_grab1
pac_sv_lock_max_grab_radius200
pac_sv_lock_teleport1
pac_sv_nearest_life0
pac_sv_nearest_life_allow_bones0
pac_sv_nearest_life_allow_sampling_from_parts1
pac_sv_nearest_life_allow_targeting_players1
pac_sv_nearest_life_max_distance5000
pac_sv_player_limit_as_fraction_to_drop_damage_zone1
pac_sv_prop_protection0
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons32
sbox_maxbuttons32
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite32
sbox_maxeffects32
sbox_maxemitters32
sbox_maxglide_engine_stream_chips3
sbox_maxglide_flare_launchers3
sbox_maxglide_missile_launchers5
sbox_maxglide_projectile_launchers5
sbox_maxglide_repair_rays3
sbox_maxglide_standalone_turrets5
sbox_maxglide_trailers5
sbox_maxglide_vehicles5
sbox_maxgpaint_boards3
sbox_maxhoverballs32
sbox_maxlamps32
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs32
sbox_maxpeplus10
sbox_maxprops200
sbox_maxragdolls32
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents100
sbox_maxtextscreens1
sbox_maxthrusters32
sbox_maxturretsplus2100000000
sbox_maxvehicles32
sbox_maxwheels32
sbox_maxxdefmod_items30
sbox_noclip0
sbox_persist
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons0
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
she_erchius_touch0
she_scenario_physgun1
she_turretcal_infammo0
she_turretmg_infammo0
sitting_ent_mode3
sitting_force_no_walk0
soundlist_usedefaultsounds0
ss_enable_rainbow1
ss_max_characters0
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_allowcslua0
sv_alltalk3
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_tfa_allow_dryfire1
sv_tfa_ammo_detonation1
sv_tfa_ammo_detonation_chain1
sv_tfa_ammo_detonation_mode2
sv_tfa_arrow_lifetime30
sv_tfa_attachments_alphabetical0
sv_tfa_attachments_enabled1
sv_tfa_backcompat_patchswepthink1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water3
sv_tfa_ballistics_bullet_life10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value0
sv_tfa_ballistics_enabled0
sv_tfa_ballistics_mindist-1
sv_tfa_ballistics_substeps1
sv_tfa_bullet_doordestruction1
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep0
sv_tfa_bullet_penetration1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul1
sv_tfa_bullet_randomseed0
sv_tfa_bullet_ricochet0
sv_tfa_cmenu1
sv_tfa_cmenu_key-1
sv_tfa_crosshair_showplayer1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam1
sv_tfa_damage_mult_max1.05
sv_tfa_damage_mult_min0.95
sv_tfa_damage_multiplier1
sv_tfa_damage_multiplier_npc1
sv_tfa_debug0
sv_tfa_default_clip-1
sv_tfa_door_respawn-1
sv_tfa_dynamicaccuracy1
sv_tfa_envcheck1
sv_tfa_first_draw_anim_enabled1
sv_tfa_fixed_crosshair0
sv_tfa_force_multiplier1
sv_tfa_fov_sprintmod1
sv_tfa_fx_penetration_decal1
sv_tfa_holdtype_dynamic1
sv_tfa_ironsights_enabled1
sv_tfa_jamming1
sv_tfa_jamming_factor1
sv_tfa_jamming_factor_inc1
sv_tfa_jamming_mult1
sv_tfa_knockback_multiplier1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult1
sv_tfa_melee_blocking_deflection1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time0.65
sv_tfa_melee_blocking_timed1
sv_tfa_melee_damage_npc1
sv_tfa_melee_damage_ply0.65
sv_tfa_melee_doordestruction1
sv_tfa_mw2cr_stinger_destroy_helicopters1
sv_tfa_nearlyempty1
sv_tfa_npc_burst0
sv_tfa_npc_randomize_atts1
sv_tfa_penetration_hardlimit100
sv_tfa_penetration_hitmarker1
sv_tfa_range_modifier0.5
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul1
sv_tfa_recoil_legacy0
sv_tfa_recoil_mul_p1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc1
sv_tfa_recoil_mul_y1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc1
sv_tfa_recoil_multiplier1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul1
sv_tfa_reloads_enabled1
sv_tfa_reloads_legacy0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale0
sv_tfa_soundscale1
sv_tfa_spread_legacy0
sv_tfa_spread_multiplier1
sv_tfa_sprint_enabled1
sv_tfa_unique_slots1
sv_tfa_weapon_strip0
sv_tfa_weapon_weight1
sv_tfa_worldmodel_culldistance-1
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
swcs_damage_scale1
swcs_damage_scale_head1
swcs_damage_scale_npc0.5
swcs_debug_animevent0
swcs_debug_decay0
swcs_debug_grenade_trajectory0
swcs_debug_grenade_trajectory_dash0
swcs_debug_grenade_trajectory_thickness0.2
swcs_debug_grenade_trajectory_time20
swcs_debug_impact0
swcs_debug_penetration0
swcs_debug_recoil0
swcs_defuser_on_spawn0
swcs_helmet_on_spawn0
swcs_penetration_type1
swcs_weapon_disarm1
swcs_weapon_sync_seed1
toolmode_allow_axis1
toolmode_allow_balloon1
toolmode_allow_ballsocket1
toolmode_allow_button1
toolmode_allow_camera1
toolmode_allow_colour1
toolmode_allow_creator1
toolmode_allow_duplicator1
toolmode_allow_dynamite1
toolmode_allow_editentity1
toolmode_allow_elastic1
toolmode_allow_emitter1
toolmode_allow_example1
toolmode_allow_eyeposer1
toolmode_allow_faceposer1
toolmode_allow_finger1
toolmode_allow_glide_bullet_proof_tires1
toolmode_allow_glide_engine_stream1
toolmode_allow_glide_flare_launcher1
toolmode_allow_glide_make_amphibious1
toolmode_allow_glide_material1
toolmode_allow_glide_misc_sounds1
toolmode_allow_glide_missile_launcher1
toolmode_allow_glide_projectile_launcher1
toolmode_allow_glide_ragdoll_disabler1
toolmode_allow_glide_repair_ray1
toolmode_allow_glide_transmission_editor1
toolmode_allow_glide_turret1
toolmode_allow_glide_water_driving1
toolmode_allow_glide_wheel_editor1
toolmode_allow_hoverball1
toolmode_allow_hydraulic1
toolmode_allow_inflator1
toolmode_allow_lamp1
toolmode_allow_leafblower1
toolmode_allow_light1
toolmode_allow_material1
toolmode_allow_motor1
toolmode_allow_muscle1
toolmode_allow_nocollide1
toolmode_allow_npctool_controller1
toolmode_allow_npctool_follower1
toolmode_allow_npctool_health1
toolmode_allow_npctool_notarget1
toolmode_allow_npctool_proficiency1
toolmode_allow_npctool_relationships1
toolmode_allow_npctool_spawner1
toolmode_allow_npctool_viewcam1
toolmode_allow_paint1
toolmode_allow_peplus_attacher1
toolmode_allow_peplus_creator1
toolmode_allow_permaprops1
toolmode_allow_physprop1
toolmode_allow_pulley1
toolmode_allow_remover1
toolmode_allow_rope1
toolmode_allow_slider1
toolmode_allow_spawnprotect1
toolmode_allow_streamradio1
toolmode_allow_streamradio_gui_color_global1
toolmode_allow_streamradio_gui_color_individual1
toolmode_allow_streamradio_gui_skin1
toolmode_allow_textscreen1
toolmode_allow_thruster1
toolmode_allow_trails1
toolmode_allow_turret_tool_plus1
toolmode_allow_weld1
toolmode_allow_wheel1
toolmode_allow_winch1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0
xdefmod_darkrp0.05
xdefmod_hurtrod0
xdefmod_lbdelay10
xdefmod_nodepth0
xdefmod_nomorehook0
xdefmod_noprophurt1
xdefmod_qsttime10
xdefmod_refund1
xdefmod_salecool5
xdefmod_skpcool30
xdefmod_tempmode0
xdefmod_thief10
xdefmod_thiefnerf0

Versión 2026.04.29 · Dedicated · Linux · Historial desde el 29 oct 2026