Jugadores
Jugadores humanos por hora, sin bots. Horario UTC.
Puesto
Entre los servidores de Left 4 Dead, por promedio de jugadores reales en 7 días, contando las horas fuera de línea como vacías. Últimos 30 días.
Jugadores por día
Personas distintas vistas cada día: que vuelven, por primera vez (desde el 29 oct). Últimos 30 días.
Cuándo hay más gente
Promedio de jugadores reales para cada hora de la semana en las últimas 4 semanas, contando el tiempo fuera de línea como nadie. Horario: Central Time (US & Canada).
Más gente: jueves, 23:00, 4 jugadores reales en promedio.
Tiempo jugado
Horas que jugaron todos cada día en los últimos 30 días, según nuestras consultas de la lista de jugadores. Días en UTC.
Caídas
Las veces que dejó de responder a nuestras revisiones de cada hora en los últimos 30 días.
- ⚠️ Caído desde el 31 oct, 21:17 UTC
En línea ahora
| Nombre | Puntaje | Tiempo |
|---|---|---|
| wilfri.corrales | 18 | 23 min |
Datos de hace 8 días.
Más tiempo jugado
Últimos 30 días
- 1ABRACADAVER1 h 27 min
- 2Skeeter1 h 12 min
- 3yuneska120748 min
- 4NoThing40 min
- 5TheRealGame6939 min
- 6RobbyRatel37 min
- 7eltomaterohd24 min
- 8wilfri.corrales23 min
- 9Lєø23 min
- 10jhuniorr1523 min
Mapas
Proporción de los últimos 7 días, según muestras de cada hora
Todavía no hay mapas registrados.
Configuración del servidor (40)
| director_afk_timeout | 120 |
| l4d_tank_pass_command | sm_tankhud |
| l4d_tank_pass_confirm | 1 |
| l4d_tank_pass_count | 1 |
| l4d_tank_pass_damage | 0 |
| l4d_tank_pass_extinguish | 0 |
| l4d_tank_pass_fire | 1 |
| l4d_tank_pass_logic | 1 |
| l4d_tank_pass_menu | 1 |
| l4d_tank_pass_notify | 1 |
| l4d_tank_pass_replace | 1 |
| l4d_tank_pass_takeover | 1 |
| l4d_tank_rock_bounce_allow | 1 |
| l4d_tank_rock_bounce_chance | 100 |
| l4d_tank_rock_bounce_modes | |
| l4d_tank_rock_bounce_modes_off | |
| l4d_tank_rock_bounce_modes_tog | 0 |
| l4d_tank_rock_bounce_objects | prop_dynamic,prop_physics,prop_door_rotating,weapon_gascan |
| l4d_tank_rock_bounce_repeat | 3 |
| l4d_tank_rock_bounce_scale | 0.75 |
| l4d_tank_rock_bounce_speed | 400.0 |
| sv_force_unreserved | 0 |
| zsu_aim_watch | 1 |
| zsu_aim_watch_alert_cd | 8.0 |
| zsu_aim_watch_flags_warn | 3 |
| zsu_aim_watch_ignore_ping | 200 |
| zsu_aim_watch_snap_deg | 85.0 |
| zsu_aim_watch_snap_shot_ms | 120 |
| zsu_aim_watch_versus_only | 1 |
| zsu_campaign_rotate | 1 |
| zsu_campaign_rotate_delay | 22.0 |
| zsu_campaign_rotate_maps | l4d_hospital01_apartment,l4d_smalltown01_caves,l4d_farm01_hilltop,l4d_airport01_greenhouse,l4d_garage01_alleys |
| zsu_fov_enabled | \1 |
| zsu_fov_max | 70.000000 |
| zsu_fov_min | 60.000000 |
| zsu_vote_ban_minutes | 30 |
| zsu_vote_ban_percent | 0.60 |
| zsu_vote_kick_percent | 0.60 |
| zsu_vote_min_players | 3 |
| zsu_vote_player_delay | 60 |
Versión 1.0.4.5 · Protegido por VAC · Dedicated · Linux · Historial desde el 29 oct 2026