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My Garry's Mod Server

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q3dm1Mapa personalizado
0/32 jugando ahora
Sin rankingEl ranking solo cuenta jugadores reales
97% uptime, 7 días (97% en 30)
🇺🇸 Los Angeles, California, Estados Unidos · a 1.973 mi de ti revisado hace 22 minutos

Jugadores

Jugadores humanos por hora, sin bots. Horario UTC.

0163201:3807:3813:3819:3801:386 nov, 02:26 UTC · 0 jugadores6 nov, 03:26 UTC · 0 jugadores6 nov, 04:20 UTC · 0 jugadores6 nov, 05:20 UTC · 0 jugadores6 nov, 06:20 UTC · 0 jugadores6 nov, 07:19 UTC · 0 jugadores6 nov, 08:22 UTC · 0 jugadores6 nov, 09:21 UTC · 0 jugadores6 nov, 10:22 UTC · 0 jugadores6 nov, 11:22 UTC · 0 jugadores6 nov, 12:18 UTC · 0 jugadores6 nov, 13:18 UTC · 0 jugadores6 nov, 14:20 UTC · 0 jugadores6 nov, 15:19 UTC · 0 jugadores6 nov, 16:19 UTC · 0 jugadores6 nov, 17:19 UTC · 0 jugadores6 nov, 18:19 UTC · 0 jugadores6 nov, 19:22 UTC · 0 jugadores6 nov, 20:20 UTC · 0 jugadores6 nov, 21:18 UTC · 0 jugadores6 nov, 22:19 UTC · 0 jugadores6 nov, 23:18 UTC · 0 jugadores7 nov, 00:22 UTC · 0 jugadores7 nov, 01:16 UTC · 0 jugadores

Puesto

Entre los servidores de Garry's Mod, por promedio de jugadores reales en 7 días, contando las horas fuera de línea como vacías. Últimos 30 días.

Sin ranking en los últimos 30 días.

Jugadores por día

Personas distintas vistas cada día: que vuelven, por primera vez (desde el 29 oct). Últimos 30 días.

Todavía no hay jugadores registrados.

Tiempo jugado

Horas que jugaron todos cada día en los últimos 30 días, según nuestras consultas de la lista de jugadores. Días en UTC.

Nada todavía

Caídas

Las veces que dejó de responder a nuestras revisiones de cada hora en los últimos 30 días.

En línea ahora

Ahora mismo no aparece nadie en la lista de este servidor.

Más tiempo jugado

Últimos 30 días

Todavía no hay jugadores registrados.

Mapas

Proporción de los últimos 7 días, según muestras de cada hora

Configuración del servidor (199)
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
coop0
deathmatch1
deathrun1
deathrun_allow_autojump0
deathrun_alltalk1
deathrun_autojump_velocity_cap0
deathrun_autoslay_delay90
deathrun_death_avoid_punishment1
deathrun_death_modelmodels/player/monk.mdl
deathrun_death_ratio0.150000
deathrun_death_sprint650
deathrun_disable_default_deathspeed0
deathrun_drop_weapons_on_death1
deathrun_drown_time20
deathrun_finish_balloons12
deathrun_finishtime_duration10
deathrun_help_urlhttps://github.com/Arizard/deathrun/blob/master/help.md
deathrun_idle_kick_time60
deathrun_infinite_ammo1
deathrun_max_deaths64
deathrun_motd_enabled1
deathrun_motd_titleDeathrun Information
deathrun_motd_urlhttp://arizard.github.io/deathruninfo.html
deathrun_pointshop_finish_reward10
deathrun_pointshop_kill_reward5
deathrun_pointshop_notify1
deathrun_pointshop_win_reward3
deathrun_preptime_duration5
deathrun_round_duration300
deathrun_round_limit6
deathrun_starting_weaponweapon_crowbar
deathrun_unstuck_cooldown30
decalfrequency10
gw_abilities_enabled1
gw_basewalkeramount13
gw_changemodel_hiding1
gw_damageonfailguess10
gw_disguise_seeker0
gw_double_jump_enabled0
gw_hideduration30
gw_hiding_run_speed200
gw_hiding_walk_speed100
gw_maxrounds8
gw_minhiding1
gw_minseeking1
gw_postroundduration5
gw_pregameduration20
gw_propfreeze_enabled0
gw_roundduration300
gw_seeker_run_speed200
gw_seeker_walk_speed100
gw_target_finder_enabled0
gw_target_finder_threshold700
gw_taunt_body_enabled1
gw_taunt_voice_cooldown10
gw_taunt_voice_enabled1
gw_taunt_voice_seeker_enabled0
gw_touches_enabled1
gw_touches_required3
gw_walkerperplayer1.200000
lua_strict0
mapvote_rtv_ratio0.500000
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
mu_allow_admin_panel1
mu_delay_after_enough_players10
mu_disguise1
mu_disguise_removeonkill1
mu_flashlight_battery30
mu_knife_charge1
mu_languagesimplechinese
mu_localchat0
mu_localchat_range500
mu_moveafktospectator1
mu_murder_weight_multiplier1
mu_murderer_fogtime90
mu_roundlimit12
mu_roundstart_unfreezetime10
mu_scoreboard_show_admins1
mu_show_bystander_tks1
mu_show_spectate_info1
mu_spectate_delay_after_death4
mu_tk_penalty_time30
nextlevel
ph_default_langzh-CN
ph_dummy_settings
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
q3_enablenoclip0
q3_fraglimit20
q3_instagib0
q3_sv_custommodels1
q3_sv_mapvote1
q3_timelimit900
q3_votetime30
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons100
sbox_maxbuttons50
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite10
sbox_maxeffects200
sbox_maxemitters20
sbox_maxhoverballs50
sbox_maxlamps3
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs10
sbox_maxprops0
sbox_maxragdolls10
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents100
sbox_maxthrusters50
sbox_maxvehicles4
sbox_maxwheels50
sbox_noclip0
sbox_persist
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sv_accelerate10
sv_airaccelerate0
sv_allowcslua0
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction8.00
sv_gravity800
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players999
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max2
ttt_traitor_pct1
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0
zs_grief_damagemultiplier0.500000
zs_grief_forgiveness0.500000

Versión 2026.04.29 · Protegido por VAC · Dedicated · Linux · Historial desde el 29 oct 2026