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En línea ✓ Jugadores reales Garry's Mod

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cinema_theatronMapa personalizado
0/10 jugando ahora
Sin rankingEl ranking solo cuenta jugadores reales
99% uptime, 7 días (99% en 30)
🇨🇦 Montreal, Quebec, Canadá · a 612 mi de ti revisado hace 16 minutos

Jugadores

Jugadores humanos por hora, sin bots. Horario UTC.

051009:3115:3121:3103:3109:314 nov, 10:15 UTC · 0 jugadores4 nov, 11:18 UTC · 0 jugadores4 nov, 12:17 UTC · 0 jugadores4 nov, 13:15 UTC · 0 jugadores4 nov, 14:16 UTC · 0 jugadores4 nov, 15:22 UTC · 0 jugadores4 nov, 16:22 UTC · 0 jugadores4 nov, 17:21 UTC · 0 jugadores4 nov, 18:00 UTC · 0 jugadores4 nov, 18:16 UTC · 0 jugadores4 nov, 19:16 UTC · 0 jugadores4 nov, 20:19 UTC · 0 jugadores4 nov, 21:21 UTC · 0 jugadores4 nov, 22:16 UTC · 0 jugadores4 nov, 23:16 UTC · 0 jugadores5 nov, 00:16 UTC · 0 jugadores5 nov, 01:15 UTC · 0 jugadores5 nov, 02:19 UTC · 0 jugadores5 nov, 03:18 UTC · 0 jugadores5 nov, 04:18 UTC · 0 jugadores5 nov, 05:17 UTC · 0 jugadores5 nov, 06:21 UTC · 0 jugadores5 nov, 07:18 UTC · 0 jugadores5 nov, 08:16 UTC · 0 jugadores5 nov, 09:16 UTC · 0 jugadores

Puesto

Entre los servidores de Garry's Mod, por promedio de jugadores reales en 7 días, contando las horas fuera de línea como vacías. Últimos 30 días.

Sin ranking en los últimos 30 días.

Jugadores por día

Personas distintas vistas cada día: que vuelven, por primera vez (desde el 29 oct). Últimos 30 días.

Todavía no hay jugadores registrados.

Tiempo jugado

Horas que jugaron todos cada día en los últimos 30 días, según nuestras consultas de la lista de jugadores. Días en UTC.

Nada todavía

Caídas

Las veces que dejó de responder a nuestras revisiones de cada hora en los últimos 30 días.

En línea ahora

Ahora mismo no aparece nadie en la lista de este servidor.

Más tiempo jugado

Últimos 30 días

Todavía no hay jugadores registrados.

Mapas

Proporción de los últimos 7 días, según muestras de cada hora

Configuración del servidor (153)
HUNTER_FIRE_PENALTY5
HUNTER_KILL_BONUS100
PH_ROTATION_SUPPORT1
SWAP_TEAMS_EVERY_ROUND1
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
cinema_allow_3dvoice1
cinema_allow_reset0
cinema_allow_voice0
cinema_enable_sandbox0
cinema_spawn_popcorn0
coop0
d_ragdollerswep_allowmoving1
d_ragdollerswep_maxmovespeed400
d_ragdollerswep_moveforceapplied350
d_ragdollerswep_ragdollappliesdamage1
d_ragdollerswep_ragdollbleed1
d_ragdollerswep_ragdollscreams1
deathmatch1
decalfrequency10
drgbase_ai_hearing1
drgbase_ai_omniscient0
drgbase_ai_patrol1
drgbase_ai_radius5000
drgbase_ai_sight1
drgbase_avoid_obstacles1
drgbase_compute_delay0.100000
drgbase_debug_animations0
drgbase_give_weapons1
drgbase_multiplier_damage_npc1
drgbase_multiplier_damage_players1
drgbase_multiplier_health1
drgbase_multiplier_speed1
drgbase_possession_allow_lockon1
drgbase_possession_enable1
drgbase_possession_targetall1
drgbase_precache_models1
drgbase_precache_sounds1
drgbase_projectile_tickrate-1
drgbase_ragdoll_collisions_disabled0
drgbase_ragdoll_fadeout3
drgbase_remove_dead0
drgbase_remove_ragdolls-1
drgbase_update_luminosity1
has_cinema_fixed1
lua_strict0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons100
sbox_maxbuttons50
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite10
sbox_maxeffects200
sbox_maxemitters20
sbox_maxhoverballs50
sbox_maxlamps3
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs10
sbox_maxprops200
sbox_maxragdolls10
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents100
sbox_maxthrusters50
sbox_maxvehicles4
sbox_maxwheels50
sbox_noclip1
sbox_persist
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
smod_adminonly0
smod_bananalimit30
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_allowcslua0
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password1
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Versión 2026.04.29 · Protegido por VAC · Con contraseña · Dedicated · Linux · Historial desde el 29 oct 2026