Jugadores
Jugadores humanos por hora, sin bots. Horario UTC.
Puesto
Entre los servidores de Left 4 Dead, por promedio de jugadores reales en 7 días, contando las horas fuera de línea como vacías. Últimos 30 días.
Jugadores por día
Personas distintas vistas cada día: que vuelven, por primera vez (desde el 29 oct). Últimos 30 días.
Cuándo hay más gente
Promedio de jugadores reales para cada hora de la semana en las últimas 4 semanas, contando el tiempo fuera de línea como nadie. Horario: Central Time (US & Canada).
Más gente: martes, 15:00, 4 jugadores reales en promedio.
Tiempo jugado
Horas que jugaron todos cada día en los últimos 30 días, según nuestras consultas de la lista de jugadores. Días en UTC.
Caídas
Las veces que dejó de responder a nuestras revisiones de cada hora en los últimos 30 días.
- 🔴 Caído desde el 7 nov, 03:21 UTC durante alrededor de 1 hora
- 🔴 Caído desde el 6 nov, 22:15 UTC durante alrededor de 1 hora
- 🔴 Caído desde el 6 nov, 05:15 UTC durante alrededor de 1 hora
- 🔴 Caído desde el 5 nov, 08:19 UTC durante alrededor de 2 horas
- 🔴 Caído desde el 4 nov, 03:21 UTC durante alrededor de 27 horas
- 🔴 Caído desde el 3 nov, 18:16 UTC durante alrededor de 2 horas
- 🔴 Caído desde el 3 nov, 04:20 UTC durante alrededor de 1 hora
- 🔴 Caído desde el 3 nov, 00:16 UTC durante alrededor de 1 hora
- 🔴 Caído desde el 2 nov, 14:18 UTC durante alrededor de 1 hora
- 🔴 Caído desde el 2 nov, 08:18 UTC durante alrededor de 1 hora
…y 9 más.
En línea ahora
Ahora mismo no aparece nadie en la lista de este servidor.
Más tiempo jugado
Últimos 30 días
- 1fabritzio2k1 h 11 min
- 2vazquez0987654321 h 11 min
- 3201923303247 min
- 4yaka.ly.pc2947 min
- 5icaroalvessales2345 min
- 6CEOofXD45 min
- 7Rui42 min
- 8Marko41 min
- 9bingbong357439 min
- 10jujutrapz31 min
Mapas
Proporción de los últimos 7 días, según muestras de cada hora
Configuración del servidor (71)
| buddha | 0 |
| coop | 0 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 10 |
| director_afk_timeout | 45 |
| god | 0 |
| l4d_chars_enable | 1 |
| l4d_chars_fun_mode | 0 |
| l4d_votemanager2 | 1.5.5 |
| metamod_version | 1.10.7-devV |
| mp_allowNPCs | 1 |
| mp_autocrosshair | 1 |
| mp_autoteambalance | 1 |
| mp_c4timer | 45 |
| mp_falldamage | 0 |
| mp_flashlight | 1 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_forcerespawn | 1 |
| mp_fraglimit | 0 |
| mp_freezetime | 6 |
| mp_friendlyfire | 1 |
| mp_limitteams | 2 |
| mp_maxrounds | 0 |
| mp_roundtime | 5 |
| mp_stalemate_enable | 0 |
| mp_teamlist | hgrunt;scientist |
| mp_teamplay | 0 |
| mp_teams_unbalance_limit | 1 |
| mp_timelimit | 0 |
| mp_weaponstay | 0 |
| nextlevel | |
| r_AirboatViewDampenDamp | 1.0 |
| r_AirboatViewDampenFreq | 7.0 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_JeepViewDampenDamp | 1.0 |
| r_JeepViewDampenFreq | 7.0 |
| r_JeepViewZHeight | 10.0 |
| r_VehicleViewDampen | 1 |
| sm_nextmap | |
| sourcemod_version | 1.10.0.6545 |
| survivor_limit | 4 |
| sv_accelerate | 5 |
| sv_airaccelerate | 10 |
| sv_alltalk | 1 |
| sv_bounce | 0 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_contact | |
| sv_footsteps | 1 |
| sv_friction | 4 |
| sv_gravity | 800 |
| sv_maxspeed | 1000.000000 |
| sv_noclipaccelerate | 5 |
| sv_noclipfriction | 4 |
| sv_noclipspeed | 5 |
| sv_password | 0 |
| sv_rollangle | 0 |
| sv_rollspeed | 200 |
| sv_specaccelerate | 5 |
| sv_specnoclip | 1 |
| sv_specspeed | 3 |
| sv_steamgroup | |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 75 |
| sv_tags | |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
| swm_version | 1.2 |
| tauntfrequency | 1 |
| tv_password | 0 |
| tv_relaypassword | 0 |
Versión 1.0.4.5 · Protegido por VAC · Dedicated · Windows · Historial desde el 29 oct 2026