Todas las comunidades
Counter-Strike 2

hypen.cz

¿Estos servidores son tuyos? Reclama uno de ellos y después reclama esta página para describirla y agregar tus otros servidores (cómo).

0 jugadores reales ahora
#281 de 400 comunidades ▲1
0,4 promedio de jugadores reales, 7 días
4 0 en línea · 🇩🇪

Jugadores en todos sus servidores

Jugadores reales por hora, sin bots ni fakes. Horario UTC.

0100:5406:5412:5418:5400:543 nov, 01:00 UTC · 0 jugadores3 nov, 04:00 UTC · 0 jugadores3 nov, 07:00 UTC · 0 jugadores

Esta semana

Los últimos 7 días en todos sus servidores. Los jugadores se cuentan por nick, sin bots ni nicks de publicidad.

0jugadores distintos
—ya jugaron la semana anterior: hacen falta dos semanas de historial
— jugaron en más de uno de sus servidores (0)
89%uptime de sus servidores

Puesto

Entre las comunidades, por promedio de jugadores reales en 7 días. Últimos 30 días.

6 oct21 oct4 nov#1#3661 nov · #366 de 3192 nov · #312 de 3573 nov · #282 de 3954 nov · #281 de 400

Jugadores por día

Personas distintas en sus servidores cada día: que vuelven, por primera vez en alguno de ellos. Últimos 30 días.

Todavía no hay jugadores registrados.

Mapas

Proporción de los últimos 7 días en sus servidores

Los que más juegan

Tiempo en sus servidores en los últimos 7 días

Todavía no hay jugadores registrados.

Servidores

JugadoresNombre del servidorJuegoMapaUbicación Acciones
0/10 HYPEN.CZ → DEV CS | discord.gg/hypencz
95.156.230.18:27074
Counter-Strike 2 surf_ski_2 🇩🇪 Hamburg, Alemania
Conectar
0/10 1 bot HYPEN.CZ → DEV xx | discord.gg/hypencz
95.156.230.18:27069
Counter-Strike 2 jb_arctic_jail_v3 🇩🇪 Hamburg, Alemania
Conectar
0/10 HYPEN.CZ → DEV #5 | discord.gg/hypencz
95.156.230.18:27072
Counter-Strike 2 ttt_cs2_toxa_west_v2 🇩🇪 Hamburg, Alemania
Conectar
0/12 HYPEN.CZ → DEV #5 | discord.gg/hypencz
95.156.230.18:27073
Counter-Strike 2 de_mirage 🇩🇪 Hamburg, Alemania
Conectar

Sus servidores son los que llevan hypen.cz en el nombre. Los números se actualizan cada hora; el promedio de 7 días suma los jugadores reales de cada servidor durante la última semana, y las horas fuera de línea cuentan como cero.