Он не в сети. Эти серверы RP (ролевые) работают
Игроки проверены по списку игроков, есть свободное место, сначала ближайшие.
| Игроки | Сервер | Игра | Карта | Где | Действия |
|---|---|---|---|---|---|
| 68/128 |
λ Genesis: Half Life Alyx - Under Development
162.141.167.82:27015
|
|
|
🇺🇸 New York, NY | |
| 38/128 |
Cloud Gaming | New Map | High FPS | Custom | Since 2013
208.103.169.209:27015
|
|
|
🇺🇸 Dallas, TX | |
| 31/128 |
λ Project: Synapse | discord.gg/HL2RP
216.245.177.222:27015
|
|
|
🇺🇸 Chicago, IL | |
| 25/128 |
TitsRP│High FPS│90+ Jobs│Custom│FastDL
193.243.190.39:27015
|
|
|
🇺🇸 Chicago, IL | |
| 24/128 |
►Civil Networks ▌SCP USA ▌C.I. ▌Custom ▌Breach Queue�
193.243.190.154:27015
|
|
|
🇺🇸 Chicago, IL | |
| 20/128 |
AetherNetwork *FASTDL* Unbox+|Drugs|Casino|Custom|DarkRP
193.243.190.5:27034
|
|
|
🇺🇸 Chicago, IL |
Игроки
Живые игроки по часам, без ботов. Время UTC.
Место
Среди серверов Garry's Mod по среднему числу реальных игроков за 7 дней, часы не в сети считаются пустыми. Последние 30 дней.
Игроков в день
Разные люди за каждый день: вернувшиеся, новые (с 1 нояб.). Последние 30 дней.
Когда играют
Среднее число реальных игроков в каждый час недели за последние 4 недели, время не в сети считается пустым. Время: Central Time (US & Canada).
Больше всего игроков: понедельник, 07:00, в среднем 2 реальных игрока.
Время в игре
Сколько часов все вместе играли за день за последние 30 дней, по нашим проверкам списка игроков. Дни по UTC.
Простои
Когда сервер не отвечал на наши ежечасные проверки за последние 30 дней.
- ⚠️ Не работает с 2 нояб., 23:17 UTC
- 🔴 Не работал с 1 нояб., 23:21 UTC около 15 часов
Сейчас на сервере
| Имя | Счёт | Время |
|---|---|---|
| Dasek | 0 | 1 ч 54 мин |
Данные 4 дня назад.
Больше всех играли
Последние 30 дней
- 1Dasek9 ч 55 мин
- 2anti‑psychotics-fan1 ч 48 мин
Карты
Доля за последние 7 дней по ежечасным замерам
Настройки сервера (203)
| ai_disabled | 0 |
| ai_ignoreplayers | 0 |
| coop | 0 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 10 |
| igs_debug | 0 |
| igs_version | 777 |
| lua_strict | 0 |
| mp_falldamage | 0 |
| mp_flashlight | 1 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_teamplay | 0 |
| mp_timelimit | 0 |
| mp_weaponrespawn | 0 |
| mp_weaponstay | 0 |
| nextlevel | |
| physgun_limited | 0 |
| physgun_maxrange | 4096 |
| r_AirboatViewDampenDamp | 1.0 |
| r_AirboatViewDampenFreq | 7.0 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_JeepViewDampenDamp | 1.0 |
| r_JeepViewDampenFreq | 7.0 |
| r_JeepViewZHeight | 10.0 |
| r_VehicleViewDampen | 0 |
| sbox_bonemanip_misc | 0 |
| sbox_bonemanip_npc | 1 |
| sbox_bonemanip_player | 0 |
| sbox_godmode | 0 |
| sbox_maxballoons | 100 |
| sbox_maxbuttons | 50 |
| sbox_maxcameras | 10 |
| sbox_maxconstraints | 2000 |
| sbox_maxdynamite | 10 |
| sbox_maxeffects | 200 |
| sbox_maxemitters | 20 |
| sbox_maxhoverballs | 50 |
| sbox_maxlamps | 3 |
| sbox_maxlights | 5 |
| sbox_maxnpcs | 10 |
| sbox_maxprops | 200 |
| sbox_maxragdolls | 10 |
| sbox_maxropeconstraints | 1000 |
| sbox_maxsents | 100 |
| sbox_maxthrusters | 50 |
| sbox_maxvehicles | 4 |
| sbox_maxwheels | 50 |
| sbox_noclip | 1 |
| sbox_persist | |
| sbox_playershurtplayers | 1 |
| sbox_weapons | 1 |
| sv_accelerate | 10 |
| sv_airaccelerate | 100 |
| sv_allowcslua | 0 |
| sv_alltalk | 0 |
| sv_bounce | 0 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_footsteps | 1 |
| sv_friction | 8 |
| sv_gravity | 600 |
| sv_hl2mp_item_respawn_time | 30 |
| sv_hl2mp_weapon_respawn_time | 20 |
| sv_maxspeed | 10000 |
| sv_maxusrcmdprocessticks | 24 |
| sv_noclipaccelerate | 5 |
| sv_noclipspeed | 5 |
| sv_password | 1 |
| sv_pausable | 0 |
| sv_report_client_settings | 0 |
| sv_rollangle | 0 |
| sv_rollspeed | 200 |
| sv_specaccelerate | 5 |
| sv_specnoclip | 1 |
| sv_specspeed | 3 |
| sv_steamgroup | |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 10 |
| sv_tfa_allow_dryfire | 1 |
| sv_tfa_ammo_detonation | 1 |
| sv_tfa_ammo_detonation_chain | 1 |
| sv_tfa_ammo_detonation_mode | 2 |
| sv_tfa_arrow_lifetime | 30 |
| sv_tfa_attachments_alphabetical | 0 |
| sv_tfa_attachments_enabled | 1 |
| sv_tfa_backcompat_patchswepthink | 1 |
| sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air | 1 |
| sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water | 3 |
| sv_tfa_ballistics_bullet_life | 10 |
| sv_tfa_ballistics_bullet_velocity | 1 |
| sv_tfa_ballistics_custom_gravity | 0 |
| sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value | 0 |
| sv_tfa_ballistics_enabled | 0 |
| sv_tfa_ballistics_mindist | -1 |
| sv_tfa_ballistics_substeps | 1 |
| sv_tfa_bullet_doordestruction | 1 |
| sv_tfa_bullet_doordestruction_keep | 0 |
| sv_tfa_bullet_penetration | 1 |
| sv_tfa_bullet_penetration_power_mul | 1 |
| sv_tfa_bullet_randomseed | 0 |
| sv_tfa_bullet_ricochet | 0 |
| sv_tfa_cmenu | 1 |
| sv_tfa_cmenu_key | -1 |
| sv_tfa_crosshair_showplayer | 1 |
| sv_tfa_crosshair_showplayerteam | 1 |
| sv_tfa_damage_mult_max | 1.050000 |
| sv_tfa_damage_mult_min | 0.950000 |
| sv_tfa_damage_multiplier | 1 |
| sv_tfa_damage_multiplier_npc | 1 |
| sv_tfa_debug | 0 |
| sv_tfa_default_clip | -1 |
| sv_tfa_door_respawn | -1 |
| sv_tfa_dynamicaccuracy | 1 |
| sv_tfa_envcheck | 1 |
| sv_tfa_first_draw_anim_enabled | 1 |
| sv_tfa_fixed_crosshair | 0 |
| sv_tfa_force_multiplier | 1 |
| sv_tfa_fov_sprintmod | 1 |
| sv_tfa_fx_penetration_decal | 1 |
| sv_tfa_holdtype_dynamic | 1 |
| sv_tfa_ironsights_enabled | 1 |
| sv_tfa_jamming | 1 |
| sv_tfa_jamming_factor | 1 |
| sv_tfa_jamming_factor_inc | 1 |
| sv_tfa_jamming_mult | 1 |
| sv_tfa_knockback_multiplier | 1 |
| sv_tfa_melee_blocking_anglemult | 1 |
| sv_tfa_melee_blocking_deflection | 1 |
| sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled | 1 |
| sv_tfa_melee_blocking_stun_time | 0.650000 |
| sv_tfa_melee_blocking_timed | 1 |
| sv_tfa_melee_damage_npc | 1 |
| sv_tfa_melee_damage_ply | 0.650000 |
| sv_tfa_melee_doordestruction | 1 |
| sv_tfa_nearlyempty | 1 |
| sv_tfa_npc_burst | 0 |
| sv_tfa_npc_randomize_atts | 1 |
| sv_tfa_penetration_hardlimit | 100 |
| sv_tfa_penetration_hitmarker | 1 |
| sv_tfa_range_modifier | 0.500000 |
| sv_tfa_recoil_eyeangles_mul | 1 |
| sv_tfa_recoil_legacy | 0 |
| sv_tfa_recoil_mul_p | 1 |
| sv_tfa_recoil_mul_p_npc | 1 |
| sv_tfa_recoil_mul_y | 1 |
| sv_tfa_recoil_mul_y_npc | 1 |
| sv_tfa_recoil_multiplier | 1 |
| sv_tfa_recoil_viewpunch_mul | 1 |
| sv_tfa_reloads_enabled | 1 |
| sv_tfa_reloads_legacy | 0 |
| sv_tfa_scope_gun_speed_scale | 0 |
| sv_tfa_soundscale | 1 |
| sv_tfa_spread_legacy | 0 |
| sv_tfa_spread_multiplier | 1 |
| sv_tfa_sprint_enabled | 1 |
| sv_tfa_unique_slots | 1 |
| sv_tfa_weapon_strip | 0 |
| sv_tfa_weapon_weight | 1 |
| sv_tfa_worldmodel_culldistance | -1 |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
| toolmode_allow_camera | 1 |
| toolmode_allow_colour | 1 |
| toolmode_allow_creator | 1 |
| toolmode_allow_editentity | 1 |
| toolmode_allow_emitter | 1 |
| toolmode_allow_example | 1 |
| toolmode_allow_lamp | 1 |
| toolmode_allow_light | 1 |
| toolmode_allow_material | 1 |
| toolmode_allow_remover | 1 |
| toolmode_allow_weld | 1 |
| ttt_allow_discomb_jump | 0 |
| ttt_credits_starting | 2 |
| ttt_debug_preventwin | 0 |
| ttt_det_credits_starting | 1 |
| ttt_detective_hats | 1 |
| ttt_detective_karma_min | 600 |
| ttt_detective_max | 32 |
| ttt_detective_min_players | 8 |
| ttt_detective_pct | 0.130000 |
| ttt_firstpreptime | 60 |
| ttt_haste | 1 |
| ttt_haste_minutes_per_death | 0.500000 |
| ttt_haste_starting_minutes | 5 |
| ttt_karma | 1 |
| ttt_namechange_bantime | 10 |
| ttt_namechange_kick | 1 |
| ttt_no_nade_throw_during_prep | 1 |
| ttt_postround_dm | 0 |
| ttt_posttime_seconds | 30 |
| ttt_preptime_seconds | 30 |
| ttt_ragdoll_pinning | 1 |
| ttt_ragdoll_pinning_innocents | 0 |
| ttt_round_limit | 6 |
| ttt_roundtime_minutes | 10 |
| ttt_teleport_telefrags | 1 |
| ttt_time_limit_minutes | 75 |
| ttt_traitor_max | 32 |
| ttt_traitor_pct | 0.250000 |
| tv_enable | 0 |
| tv_password | 0 |
| tv_relaypassword | 0 |
Версия 2026.04.29 · Защита VAC · С паролем · Dedicated · Linux · История с 1 нояб. 2026