Игроки
Живые игроки по часам, без ботов. Время UTC.
Место
Среди серверов Garry's Mod по среднему числу реальных игроков за 7 дней, часы не в сети считаются пустыми. Последние 30 дней.
Игроков в день
Разные люди за каждый день: вернувшиеся, новые (с 30 окт.). Последние 30 дней.
Когда играют
Среднее число реальных игроков в каждый час недели за последние 4 недели, время не в сети считается пустым. Время: Central Time (US & Canada).
Больше всего игроков: среда, 09:00, в среднем 67 реальных игроков.
Время в игре
Сколько часов все вместе играли за день за последние 30 дней, по нашим проверкам списка игроков. Дни по UTC.
Простои
Когда сервер не отвечал на наши ежечасные проверки за последние 30 дней.
- 🔴 Не работал с 3 нояб., 05:16 UTC около 1 часа
- 🔴 Не работал с 1 нояб., 00:19 UTC около 1 часа
Сейчас на сервере
| Имя | Счёт | Время |
|---|---|---|
| Meeseks Furman | 0 | 7 ч 06 мин |
| hunter | 0 | 15 мин |
Данные около 1 часа назад.
Больше всех играли
Последние 30 дней
- 1Nexairon Shikreza93 ч
- 2Добряк65 ч
- 3Lord Othmar Garithos51 ч
- 4Дядя Вова51 ч
- 5^f1f <b>Сахалин/URF.IM</b50 ч
- 6[WAR] Edelgard45 ч
- 7Baron45 ч
- 8Nathan Rahl43 ч
- 9Finn Skywalker42 ч
- 10deymonz URF.IM39 ч
Карты
Доля за последние 7 дней по ежечасным замерам
Похожие серверы
Игроки проверены по списку игроков, есть свободное место, сначала ближайшие.
| Игроки | Сервер | Игра | Карта | Где | Действия |
|---|---|---|---|---|---|
| 127/128 |
►Civil Networks ▌SCP USA ▌C.I. ▌Custom ▌Breach Queue�
193.243.190.154:27015
|
|
|
🇺🇸 Chicago, IL | |
| 127/128 |
DivergeNet.works | 1990's Mafia Roleplay | MAP UPDATE
193.243.190.165:27015
|
|
|
🇺🇸 Chicago, IL | |
| 112/128 |
🔴ICEFUSE.NET🔴 | CLONE WARS | MAIN SERVER | UPDATE |
168.100.163.186:27018
|
|
|
🇺🇸 Dallas, TX | |
| 94/128 |
Prometheus Networks | Man In The High Castle | GRAND OPENING
193.243.190.170:27015
|
|
|
🇺🇸 Chicago, IL | |
| 78/128 |
GarnetGaming.net DarkRP ▌ No Downloads | High FPS
193.243.190.55:27015
|
|
|
🇺🇸 Chicago, IL | |
| 74/128 |
TitsRP│High FPS│90+ Jobs│Custom│FastDL
193.243.190.39:27015
|
|
|
🇺🇸 Chicago, IL |
Настройки сервера (196)
| ai_disabled | 0 |
| ai_ignoreplayers | 0 |
| bf6_override_enabled | 0 |
| bf6_override_hitmarker_dynamic | 1 |
| bf6_override_hitmarker_enable | 1 |
| bf6_override_hitmarker_log | 1 |
| bf6_override_hitmarker_scale | 1 |
| bf6_override_hitmarker_textscale | 1 |
| coop | 0 |
| cuffs_allowbreakout | 1 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 10 |
| lua_strict | 0 |
| mp_falldamage | 1 |
| mp_flashlight | 1 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_teamplay | 0 |
| mp_timelimit | 0 |
| mp_weaponrespawn | 0 |
| mp_weaponstay | 0 |
| nextlevel | |
| physgun_limited | 0 |
| physgun_maxrange | 4096 |
| pk_pill_admin_restrict | 1 |
| r_AirboatViewDampenDamp | 1.0 |
| r_AirboatViewDampenFreq | 7.0 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_JeepViewDampenDamp | 1.0 |
| r_JeepViewDampenFreq | 7.0 |
| r_JeepViewZHeight | 10.0 |
| r_VehicleViewDampen | 0 |
| sbox_bonemanip_misc | 0 |
| sbox_bonemanip_npc | 1 |
| sbox_bonemanip_player | 0 |
| sbox_godmode | 0 |
| sbox_maxballoons | 10 |
| sbox_maxbuttons | 7 |
| sbox_maxcameras | 10 |
| sbox_maxconstraints | 2000 |
| sbox_maxdynamite | 3 |
| sbox_maxeffects | 0 |
| sbox_maxemitters | 5 |
| sbox_maxhoverballs | 10 |
| sbox_maxlamps | 3 |
| sbox_maxlights | 5 |
| sbox_maxnpcs | 0 |
| sbox_maxprops | 20 |
| sbox_maxragdolls | 0 |
| sbox_maxropeconstraints | 1000 |
| sbox_maxsents | 100 |
| sbox_maxthrusters | 20 |
| sbox_maxvehicles | 0 |
| sbox_maxwheels | 10 |
| sbox_noclip | 0 |
| sbox_persist | |
| sbox_playershurtplayers | 1 |
| sbox_weapons | 1 |
| sensor_debugragdoll | 0 |
| sensor_stretchragdoll | 0 |
| stacker_delay | 5 |
| stacker_force_freeze | 1 |
| stacker_force_nocollide | 0 |
| stacker_force_weld | 0 |
| stacker_max_count | 1 |
| stacker_max_offsetx | 500 |
| stacker_max_offsety | 500 |
| stacker_max_offsetz | 500 |
| stacker_stayinworld | 1 |
| sv_accelerate | 10 |
| sv_airaccelerate | 100 |
| sv_allowcslua | 0 |
| sv_alltalk | 0 |
| sv_bounce | 0 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_footsteps | 1 |
| sv_friction | 8 |
| sv_gravity | 600 |
| sv_hl2mp_item_respawn_time | 30 |
| sv_hl2mp_weapon_respawn_time | 20 |
| sv_maxspeed | 10000 |
| sv_maxusrcmdprocessticks | 24 |
| sv_noclipaccelerate | 5 |
| sv_noclipspeed | 5 |
| sv_password | 0 |
| sv_pausable | 0 |
| sv_report_client_settings | 0 |
| sv_rollangle | 0 |
| sv_rollspeed | 200 |
| sv_specaccelerate | 5 |
| sv_specnoclip | 1 |
| sv_specspeed | 3 |
| sv_steamgroup | |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 10 |
| sv_tfa_allow_dryfire | 1 |
| sv_tfa_ammo_detonation | 1 |
| sv_tfa_ammo_detonation_chain | 1 |
| sv_tfa_ammo_detonation_mode | 2 |
| sv_tfa_arrow_lifetime | 30 |
| sv_tfa_attachments_alphabetical | 0 |
| sv_tfa_attachments_enabled | 1 |
| sv_tfa_backcompat_patchswepthink | 1 |
| sv_tfa_bullet_doordestruction | 0.00 |
| sv_tfa_bullet_doordestruction_keep | 0 |
| sv_tfa_bullet_penetration | 0.00 |
| sv_tfa_bullet_penetration_power_mul | 1 |
| sv_tfa_bullet_randomseed | 0 |
| sv_tfa_bullet_ricochet | 0 |
| sv_tfa_changelog | 1 |
| sv_tfa_cmenu | 1 |
| sv_tfa_cmenu_key | -1 |
| sv_tfa_crosshair_showplayer | 1 |
| sv_tfa_crosshair_showplayerteam | 1 |
| sv_tfa_damage_mult_max | 1.050000 |
| sv_tfa_damage_mult_min | 0.950000 |
| sv_tfa_damage_multiplier | 1 |
| sv_tfa_damage_multiplier_npc | 1 |
| sv_tfa_debug | 0 |
| sv_tfa_default_clip | -1 |
| sv_tfa_door_respawn | -1 |
| sv_tfa_dynamicaccuracy | 1 |
| sv_tfa_fixed_crosshair | 0 |
| sv_tfa_force_multiplier | 1 |
| sv_tfa_fx_penetration_decal | 1 |
| sv_tfa_holdtype_dynamic | 1 |
| sv_tfa_ironsights_enabled | 1 |
| sv_tfa_jamming | 0.00 |
| sv_tfa_jamming_factor | 1 |
| sv_tfa_jamming_factor_inc | 1 |
| sv_tfa_jamming_mult | 1 |
| sv_tfa_melee_blocking_anglemult | 1 |
| sv_tfa_melee_blocking_deflection | 1 |
| sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled | 1 |
| sv_tfa_melee_blocking_stun_time | 0.650000 |
| sv_tfa_melee_blocking_timed | 1 |
| sv_tfa_melee_damage_npc | 1 |
| sv_tfa_melee_damage_ply | 0.650000 |
| sv_tfa_melee_doordestruction | 0.00 |
| sv_tfa_nearlyempty | 1 |
| sv_tfa_npc_burst | 0 |
| sv_tfa_npc_randomize_atts | 1 |
| sv_tfa_penetration_hardlimit | 100 |
| sv_tfa_penetration_hitmarker | 1 |
| sv_tfa_range_modifier | 0.500000 |
| sv_tfa_recoil_eyeangles_mul | 1 |
| sv_tfa_recoil_legacy | 0 |
| sv_tfa_recoil_mul_p | 1 |
| sv_tfa_recoil_mul_p_npc | 1 |
| sv_tfa_recoil_mul_y | 1 |
| sv_tfa_recoil_mul_y_npc | 1 |
| sv_tfa_recoil_viewpunch_mul | 1 |
| sv_tfa_reloads_enabled | 1 |
| sv_tfa_reloads_legacy | 0 |
| sv_tfa_scope_gun_speed_scale | 0 |
| sv_tfa_soundscale | 1 |
| sv_tfa_spread_legacy | 0 |
| sv_tfa_spread_multiplier | 1 |
| sv_tfa_sprint_enabled | 1 |
| sv_tfa_unique_slots | 1 |
| sv_tfa_weapon_strip | 0 |
| sv_tfa_weapon_weight | 1 |
| sv_tfa_worldmodel_culldistance | -1 |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
| ttt_allow_discomb_jump | 0 |
| ttt_credits_starting | 2 |
| ttt_debug_preventwin | 0 |
| ttt_det_credits_starting | 1 |
| ttt_detective_hats | 1 |
| ttt_detective_karma_min | 600 |
| ttt_detective_max | 32 |
| ttt_detective_min_players | 8 |
| ttt_detective_pct | 0.130000 |
| ttt_firstpreptime | 60 |
| ttt_haste | 1 |
| ttt_haste_minutes_per_death | 0.500000 |
| ttt_haste_starting_minutes | 5 |
| ttt_karma | 1 |
| ttt_namechange_bantime | 10 |
| ttt_namechange_kick | 1 |
| ttt_no_nade_throw_during_prep | 1 |
| ttt_postround_dm | 0 |
| ttt_posttime_seconds | 30 |
| ttt_preptime_seconds | 30 |
| ttt_ragdoll_pinning | 1 |
| ttt_ragdoll_pinning_innocents | 0 |
| ttt_round_limit | 6 |
| ttt_roundtime_minutes | 10 |
| ttt_teleport_telefrags | 1 |
| ttt_time_limit_minutes | 75 |
| ttt_traitor_max | 32 |
| ttt_traitor_pct | 0.250000 |
| tv_enable | 0 |
| tv_password | 0 |
| tv_relaypassword | 0 |
Версия 2026.04.29 · Dedicated · Linux · История с 30 окт. 2026