Игроки
Живые игроки по часам, без ботов. Время UTC.
Место
Среди серверов Garry's Mod по среднему числу реальных игроков за 7 дней, часы не в сети считаются пустыми. Последние 30 дней.
Игроков в день
Разные люди за каждый день: вернувшиеся, новые (с 29 окт.). Последние 30 дней.
Когда играют
Среднее число реальных игроков в каждый час недели за последние 4 недели, время не в сети считается пустым. Время: Central Time (US & Canada).
Больше всего игроков: пятница, 09:00, в среднем 2 реальных игрока.
Время в игре
Сколько часов все вместе играли за день за последние 30 дней, по нашим проверкам списка игроков. Дни по UTC.
Простои
Когда сервер не отвечал на наши ежечасные проверки за последние 30 дней.
- 🔴 Не работал с 31 окт., 03:17 UTC около 1 часа
- 🔴 Не работал с 30 окт., 00:16 UTC около 1 часа
Сейчас на сервере
Сейчас в списке игроков этого сервера никого нет.
Больше всех играли
Последние 30 дней
- 1^f1f <b>Сахалин/URF.IM</b1 ч 00 мин
- 2Zolotoy URF.IM49 мин
- 3deymonz URF.IM49 мин
- 4пьяный дед21 мин
- 5NeksTime20 мин
- 6aut1st19 мин
- 7إيفانزولوتوف17 мин
- 8supermutant URF.IM15 мин
Карты
Доля за последние 7 дней по ежечасным замерам
Похожие серверы
Игроки проверены по списку игроков, есть свободное место, сначала ближайшие.
| Игроки | Сервер | Игра | Карта | Где | Действия |
|---|---|---|---|---|---|
| 68/128 |
λ Genesis: Half Life Alyx - Under Development
162.141.167.82:27015
|
|
|
🇺🇸 New York, NY | |
| 38/128 |
Cloud Gaming | New Map | High FPS | Custom | Since 2013
208.103.169.209:27015
|
|
|
🇺🇸 Dallas, TX | |
| 31/128 |
λ Project: Synapse | discord.gg/HL2RP
216.245.177.222:27015
|
|
|
🇺🇸 Chicago, IL | |
| 25/128 |
TitsRP│High FPS│90+ Jobs│Custom│FastDL
193.243.190.39:27015
|
|
|
🇺🇸 Chicago, IL | |
| 24/128 |
►Civil Networks ▌SCP USA ▌C.I. ▌Custom ▌Breach Queue�
193.243.190.154:27015
|
|
|
🇺🇸 Chicago, IL | |
| 20/128 |
AetherNetwork *FASTDL* Unbox+|Drugs|Casino|Custom|DarkRP
193.243.190.5:27034
|
|
|
🇺🇸 Chicago, IL |
Настройки сервера (205)
| ai_disabled | 0 |
| ai_ignoreplayers | 0 |
| coop | 0 |
| cuffs_allowbreakout | 1 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 10 |
| lua_strict | 0 |
| mp_falldamage | 1 |
| mp_flashlight | 1 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_teamplay | 0 |
| mp_timelimit | 0 |
| mp_weaponrespawn | 0 |
| mp_weaponstay | 0 |
| nextlevel | |
| physgun_limited | 0 |
| physgun_maxrange | 4096 |
| pk_pill_admin_restrict | 1 |
| r_AirboatViewDampenDamp | 1.0 |
| r_AirboatViewDampenFreq | 7.0 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_JeepViewDampenDamp | 1.0 |
| r_JeepViewDampenFreq | 7.0 |
| r_JeepViewZHeight | 10.0 |
| r_VehicleViewDampen | 0 |
| sbox_bonemanip_misc | 0 |
| sbox_bonemanip_npc | 1 |
| sbox_bonemanip_player | 0 |
| sbox_godmode | 0 |
| sbox_maxballoons | 10 |
| sbox_maxbuttons | 7 |
| sbox_maxcameras | 10 |
| sbox_maxconstraints | 2000 |
| sbox_maxdynamite | 3 |
| sbox_maxeffects | 0 |
| sbox_maxemitters | 5 |
| sbox_maxhoverballs | 10 |
| sbox_maxlamps | 3 |
| sbox_maxlights | 5 |
| sbox_maxnpcs | 0 |
| sbox_maxprops | 20 |
| sbox_maxragdolls | 0 |
| sbox_maxropeconstraints | 1000 |
| sbox_maxsents | 100 |
| sbox_maxthrusters | 20 |
| sbox_maxvehicles | 0 |
| sbox_maxwheels | 10 |
| sbox_noclip | 0 |
| sbox_persist | |
| sbox_playershurtplayers | 1 |
| sbox_weapons | 1 |
| sensor_debugragdoll | 0 |
| sensor_stretchragdoll | 0 |
| stacker_delay | 5 |
| stacker_force_freeze | 1 |
| stacker_force_nocollide | 0 |
| stacker_force_weld | 0 |
| stacker_max_count | 1 |
| stacker_max_offsetx | 500 |
| stacker_max_offsety | 500 |
| stacker_max_offsetz | 500 |
| stacker_stayinworld | 1 |
| sv_accelerate | 10 |
| sv_airaccelerate | 100 |
| sv_allowcslua | 0 |
| sv_alltalk | 0 |
| sv_bounce | 0 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_footsteps | 1 |
| sv_friction | 8 |
| sv_gravity | 600 |
| sv_hl2mp_item_respawn_time | 30 |
| sv_hl2mp_weapon_respawn_time | 20 |
| sv_maxspeed | 10000 |
| sv_maxusrcmdprocessticks | 24 |
| sv_noclipaccelerate | 5 |
| sv_noclipspeed | 5 |
| sv_password | 0 |
| sv_pausable | 0 |
| sv_report_client_settings | 0 |
| sv_rollangle | 0 |
| sv_rollspeed | 200 |
| sv_specaccelerate | 5 |
| sv_specnoclip | 1 |
| sv_specspeed | 3 |
| sv_steamgroup | |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 10 |
| sv_tfa_allow_dryfire | 1 |
| sv_tfa_ammo_detonation | 1 |
| sv_tfa_ammo_detonation_chain | 1 |
| sv_tfa_ammo_detonation_mode | 2 |
| sv_tfa_arrow_lifetime | 30 |
| sv_tfa_attachments_alphabetical | 0 |
| sv_tfa_attachments_enabled | 1 |
| sv_tfa_backcompat_patchswepthink | 1 |
| sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air | 1 |
| sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water | 3 |
| sv_tfa_ballistics_bullet_life | 10 |
| sv_tfa_ballistics_bullet_velocity | 1 |
| sv_tfa_ballistics_custom_gravity | 0 |
| sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value | 0 |
| sv_tfa_ballistics_enabled | 0 |
| sv_tfa_ballistics_mindist | -1 |
| sv_tfa_ballistics_substeps | 1 |
| sv_tfa_bo3_discgun_bounces | 15 |
| sv_tfa_bullet_doordestruction | 0 |
| sv_tfa_bullet_doordestruction_keep | 0 |
| sv_tfa_bullet_penetration | 1 |
| sv_tfa_bullet_penetration_power_mul | 1 |
| sv_tfa_bullet_randomseed | 0 |
| sv_tfa_bullet_ricochet | 0 |
| sv_tfa_changelog | 1 |
| sv_tfa_cmenu | 1 |
| sv_tfa_cmenu_key | -1 |
| sv_tfa_crosshair_showplayer | 1 |
| sv_tfa_crosshair_showplayerteam | 1 |
| sv_tfa_csgo_chambering | 1 |
| sv_tfa_damage_mult_max | 1.050000 |
| sv_tfa_damage_mult_min | 0.950000 |
| sv_tfa_damage_multiplier | 1 |
| sv_tfa_damage_multiplier_npc | 1 |
| sv_tfa_debug | 0 |
| sv_tfa_default_clip | -1 |
| sv_tfa_door_respawn | -1 |
| sv_tfa_dynamicaccuracy | 1 |
| sv_tfa_fixed_crosshair | 0 |
| sv_tfa_force_multiplier | 1 |
| sv_tfa_fx_penetration_decal | 1 |
| sv_tfa_holdtype_dynamic | 1 |
| sv_tfa_ironsights_enabled | 1 |
| sv_tfa_jamming | 1 |
| sv_tfa_jamming_factor | 1 |
| sv_tfa_jamming_factor_inc | 1 |
| sv_tfa_jamming_mult | 1 |
| sv_tfa_melee_blocking_anglemult | 1 |
| sv_tfa_melee_blocking_deflection | 1 |
| sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled | 1 |
| sv_tfa_melee_blocking_stun_time | 0.650000 |
| sv_tfa_melee_blocking_timed | 1 |
| sv_tfa_melee_damage_npc | 1 |
| sv_tfa_melee_damage_ply | 0.650000 |
| sv_tfa_melee_doordestruction | 0 |
| sv_tfa_nearlyempty | 1 |
| sv_tfa_nmrih_flashlight_required | 0 |
| sv_tfa_nmrih_fx_fext_override | -1 |
| sv_tfa_nmrih_fx_tnt | 1 |
| sv_tfa_nmrih_melee_multiplier | 1 |
| sv_tfa_npc_burst | 0 |
| sv_tfa_npc_randomize_atts | 1 |
| sv_tfa_penetration_hardlimit | 100 |
| sv_tfa_penetration_hitmarker | 1 |
| sv_tfa_range_modifier | 0.500000 |
| sv_tfa_recoil_eyeangles_mul | 1 |
| sv_tfa_recoil_legacy | 0 |
| sv_tfa_recoil_mul_p | 1 |
| sv_tfa_recoil_mul_p_npc | 1 |
| sv_tfa_recoil_mul_y | 1 |
| sv_tfa_recoil_mul_y_npc | 1 |
| sv_tfa_recoil_viewpunch_mul | 1 |
| sv_tfa_reloads_enabled | 1 |
| sv_tfa_reloads_legacy | 0 |
| sv_tfa_scope_gun_speed_scale | 0 |
| sv_tfa_soundscale | 1 |
| sv_tfa_spread_legacy | 0 |
| sv_tfa_spread_multiplier | 1 |
| sv_tfa_sprint_enabled | 1 |
| sv_tfa_unique_slots | 1 |
| sv_tfa_weapon_strip | 0 |
| sv_tfa_weapon_weight | 1 |
| sv_tfa_worldmodel_culldistance | -1 |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
| ttt_allow_discomb_jump | 0 |
| ttt_credits_starting | 2 |
| ttt_debug_preventwin | 0 |
| ttt_det_credits_starting | 1 |
| ttt_detective_hats | 1 |
| ttt_detective_karma_min | 600 |
| ttt_detective_max | 32 |
| ttt_detective_min_players | 8 |
| ttt_detective_pct | 0.130000 |
| ttt_firstpreptime | 60 |
| ttt_haste | 1 |
| ttt_haste_minutes_per_death | 0.500000 |
| ttt_haste_starting_minutes | 5 |
| ttt_karma | 1 |
| ttt_namechange_bantime | 10 |
| ttt_namechange_kick | 1 |
| ttt_no_nade_throw_during_prep | 1 |
| ttt_postround_dm | 0 |
| ttt_posttime_seconds | 30 |
| ttt_preptime_seconds | 30 |
| ttt_ragdoll_pinning | 1 |
| ttt_ragdoll_pinning_innocents | 0 |
| ttt_round_limit | 6 |
| ttt_roundtime_minutes | 10 |
| ttt_teleport_telefrags | 1 |
| ttt_time_limit_minutes | 75 |
| ttt_traitor_max | 32 |
| ttt_traitor_pct | 0.250000 |
| tv_enable | 0 |
| tv_password | 0 |
| tv_relaypassword | 0 |
Версия 2026.04.29 · Dedicated · Linux · История с 29 окт. 2026