Топ серверов Garry's Mod
Не в сети ✓ Реальные игроки Garry's Mod RP (ролевые)

FenixRP

Подключиться В избранное Скрыть 45.11.18.100:25009

Это ваш сервер? Подтвердите его, чтобы получать уведомления в Discord и еженедельный отчёт (что вы получите). Пожаловаться на сервер

rp_downtown_tits_v1_fix_snowRP (ролевые)

Он не в сети. Эти серверы RP (ролевые) работают

Игроки проверены по списку игроков, есть свободное место, сначала ближайшие.

Все серверы Garry's Mod: RP (ролевые)
ИгрокиСерверИграКартаГде Действия
112/128 ►Civil Networks ▌SCP USA ▌C.I. ▌Custom ▌Breach Queue�
193.243.190.154:27015
Garry's Mod rp_site65_civilnetworks_11a 🇺🇸 Chicago, IL
Подключиться
109/128 λ Genesis: Half Life Alyx - Under Development
162.141.167.82:27015
Garry's Mod rp_synapse_t6 🇺🇸 New York, NY
Подключиться
86/128 Prometheus Networks | Man In The High Castle | GRAND OPENING
193.243.190.170:27015
Garry's Mod rp_prometheus_newyork 🇺🇸 Chicago, IL
Подключиться
81/128 DivergeNet.works | 1990's Mafia Roleplay | MAP UPDATE
193.243.190.165:27015
Garry's Mod rp_southside_diverge_night_v2a 🇺🇸 Chicago, IL
Подключиться
65/128 🔴ICEFUSE.NET🔴 | CLONE WARS | MAIN SERVER | UPDATE |
168.100.163.186:27018
Garry's Mod rp_anaxes_ifn_v7 🇺🇸 Dallas, TX
Подключиться
60/128 TitsRP│High FPS│90+ Jobs│Custom│FastDL
193.243.190.39:27015
Garry's Mod rp_downtown_tits_v2 🇺🇸 Chicago, IL
Подключиться
1/128 при последней проверке
#1 372 из 3 251 в рейтинге серверов Garry's Mod
97% аптайм, 7 дней (97% за 30)
🇩🇪 Langen, Hesse, Германия · 4 246 миль от вас проверен 17 минут назад

Игроки

Живые игроки по часам, без ботов. Время UTC.

06412822:3804:3810:3816:3822:384 нояб., 23:20 UTC · 0 игроков5 нояб., 00:25 UTC · 0 игроков5 нояб., 01:16 UTC · 0 игроков5 нояб., 02:17 UTC · 0 игроков5 нояб., 03:19 UTC · 0 игроков5 нояб., 04:18 UTC · 0 игроков5 нояб., 05:16 UTC · 0 игроков5 нояб., 06:18 UTC · 0 игроков5 нояб., 07:18 UTC · 0 игроков5 нояб., 08:18 UTC · 0 игроков5 нояб., 09:16 UTC · 0 игроков5 нояб., 10:19 UTC · 1 игрок5 нояб., 11:17 UTC · 2 игрока5 нояб., 12:17 UTC · 2 игрока5 нояб., 13:19 UTC · 1 игрок5 нояб., 14:18 UTC · 1 игрок5 нояб., 15:15 UTC · 1 игрок5 нояб., 16:18 UTC · 1 игрок5 нояб., 17:19 UTC · 1 игрок5 нояб., 18:17 UTC · 2 игрока5 нояб., 19:21 UTC · 1 игрок5 нояб., 20:17 UTC · не отвечал5 нояб., 21:17 UTC · не отвечал5 нояб., 22:20 UTC · не отвечал

Место

Среди серверов Garry's Mod по среднему числу реальных игроков за 7 дней, часы не в сети считаются пустыми. Последние 30 дней.

7 окт.22 окт.5 нояб.#1#1 52830 окт. · #1 100 из 1 60331 окт. · #1 120 из 2 0811 нояб. · #1 365 из 2 6422 нояб. · #1 514 из 2 8693 нояб. · #1 528 из 3 0624 нояб. · #1 493 из 3 2235 нояб. · #1 372 из 3 251

Игроков в день

Разные люди за каждый день: вернувшиеся, новые (с 29 окт.). Последние 30 дней.

7 окт.22 окт.5 нояб.0730 окт. · 1 игрок, новых: 131 окт. · 7 игроков, новых: 61 нояб. · 3 игрока, новых: 13 нояб. · 3 игрока, новых: 24 нояб. · 3 игрока, новых: 05 нояб. · 3 игрока, новых: 0

Когда играют

Среднее число реальных игроков в каждый час недели за последние 4 недели, время не в сети считается пустым. Время: Central Time (US & Canada).

Больше всего игроков: вторник, 13:00, в среднем 3 реальных игрока.

Время в игре

Сколько часов все вместе играли за день за последние 30 дней, по нашим проверкам списка игроков. Дни по UTC.

7 окт.22 окт.5 нояб.0 мин9 ч 45 мин30 окт. · 3 ч 19 мин31 окт. · 9 ч 45 мин1 нояб. · 7 ч 12 мин3 нояб. · 3 ч 44 мин4 нояб. · 7 ч 59 мин5 нояб. · 7 ч 36 мин

Простои

Когда сервер не отвечал на наши ежечасные проверки за последние 30 дней.

Сейчас на сервере

ИмяСчётВремя
Mr. Dedushk4 0 18 мин
allanchik 0 8 мин

Данные около 3 часов назад.

Больше всех играли

Последние 30 дней

  1. 1allanchik14 ч
  2. 2Mr. Dedushk411 ч
  3. 3GoloHHOs6 ч 03 мин
  4. 4sereza2 ч 15 мин
  5. 5DRAGON55 мин
  6. 6Bot0452 мин
  7. 7Bot0152 мин
  8. 8Bot0352 мин
  9. 9Bot0552 мин
  10. 10Bot0252 мин

Карты

Доля за последние 7 дней по ежечасным замерам

Настройки сервера (348)
_outfitter_version0.11.0
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
coop0
deathmatch1
decalfrequency12
ffcam_sv_crouch1
ffcam_sv_crouch_rise0.650000
ffcam_sv_crouch_time0.550000
ffcam_sv_deathdrop1
ffcam_sv_drop1
ffcam_sv_holdtypeauto
ffcam_sv_lamp1
ffcam_sv_spawn_with1
ffcam_sv_speed1
ffcam_sv_speed_run0.550000
ffcam_sv_speed_walk0.450000
ffcam_sv_worn1
glide_allow_gravity_gun_punt0
glide_blast_damage_multiplier1
glide_bullet_damage_multiplier1
glide_flare_launcher_max_force3000
glide_flare_launcher_min_delay5.000000
glide_gib_enable_collisions1
glide_gib_lifetime8
glide_global_damage_multiplier1
glide_missile_launcher_max_damage200
glide_missile_launcher_max_lifetime10
glide_missile_launcher_max_radius500
glide_missile_launcher_min_delay0.500000
glide_pacifist_mode0
glide_physics_damage_multiplier1
glide_player_collision_damage_multiplier0.500000
glide_projectile_launcher_max_damage200
glide_projectile_launcher_max_lifetime10
glide_projectile_launcher_max_radius500
glide_projectile_launcher_min_delay0.500000
glide_ragdoll_enable1
glide_ragdoll_max_time10
glide_repair_ray_max_capacity600
glide_repair_ray_output_per_second50
glide_repair_ray_refill_per_second10
glide_turret_explosive_allow1
glide_turret_max_damage50
glide_turret_min_delay0.020000
glide_world_physics_damage_multiplier1
has_pac31
has_pac3_editor1
lua_strict0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
outfitter_sv_distance1
pac_allow_blood_color1
pac_submit_limit30
pac_submit_spam1
pac_sv_block_combat_features_on_next_restart1
pac_sv_combat_debugging1
pac_sv_combat_distance_enforced0
pac_sv_combat_enforce_netrate0
pac_sv_combat_enforce_netrate_buffersize60
pac_sv_combat_whitelisting0
pac_sv_damage_zone0
pac_sv_damage_zone_allow_damage_over_time1
pac_sv_damage_zone_allow_dissolve1
pac_sv_damage_zone_allow_ragdoll_hitparts0
pac_sv_damage_zone_max_damage20000
pac_sv_damage_zone_max_damage_over_time_total_time1
pac_sv_damage_zone_max_length20000
pac_sv_damage_zone_max_radius10000
pac_sv_entity_limit_per_combat_operation500
pac_sv_entity_limit_per_player_per_combat_operation40
pac_sv_force0
pac_sv_force_max_amount10000
pac_sv_force_max_length10000
pac_sv_force_max_radius10000
pac_sv_health_modifier0
pac_sv_health_modifier_allow_counted_hits1
pac_sv_health_modifier_allow_maxhp1
pac_sv_health_modifier_extra_bars1
pac_sv_health_modifier_max_extra_bars_value1000000
pac_sv_health_modifier_max_hp_armor1000000
pac_sv_health_modifier_min_damagescaling-1
pac_sv_hitscan0
pac_sv_hitscan_divide_max_damage_by_max_bullets0
pac_sv_hitscan_max_bullets200
pac_sv_hitscan_max_damage20000
pac_sv_lock0
pac_sv_lock_aim1
pac_sv_lock_allow_grab_ent1
pac_sv_lock_allow_grab_npc1
pac_sv_lock_allow_grab_ply1
pac_sv_lock_grab1
pac_sv_lock_max_grab_radius200
pac_sv_lock_teleport1
pac_sv_nearest_life0
pac_sv_nearest_life_allow_bones0
pac_sv_nearest_life_allow_sampling_from_parts1
pac_sv_nearest_life_allow_targeting_players1
pac_sv_nearest_life_max_distance5000
pac_sv_player_limit_as_fraction_to_drop_damage_zone1
pac_sv_prop_protection0
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons0
sbox_maxbuttons10
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite0
sbox_maxeffects0
sbox_maxemitters0
sbox_maxglide_engine_stream_chips3
sbox_maxglide_flare_launchers3
sbox_maxglide_missile_launchers5
sbox_maxglide_projectile_launchers5
sbox_maxglide_repair_rays3
sbox_maxglide_standalone_turrets5
sbox_maxglide_trailers5
sbox_maxglide_vehicles5
sbox_maxhoverballs0
sbox_maxlamps5
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs4
sbox_maxprops200
sbox_maxragdolls0
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents4
sbox_maxtextscreens1
sbox_maxthrusters0
sbox_maxvehicles3
sbox_maxwheels0
sbox_noclip0
sbox_persist
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
ss_enable_rainbow1
ss_max_characters0
sv_accelerate10
sv_airaccelerate1000
sv_allowcslua1
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password1
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_tfa_allow_dryfire1
sv_tfa_ammo_detonation1
sv_tfa_ammo_detonation_chain1
sv_tfa_ammo_detonation_mode2
sv_tfa_arrow_lifetime30
sv_tfa_attachments_alphabetical0
sv_tfa_attachments_enabled1
sv_tfa_backcompat_patchswepthink1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water3
sv_tfa_ballistics_bullet_life10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value0
sv_tfa_ballistics_enabled0
sv_tfa_ballistics_mindist-1
sv_tfa_ballistics_substeps1
sv_tfa_bullet_doordestruction1
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep0
sv_tfa_bullet_penetration1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul1
sv_tfa_bullet_randomseed0
sv_tfa_bullet_ricochet0
sv_tfa_changelog1
sv_tfa_cmenu1
sv_tfa_cmenu_key-1
sv_tfa_crosshair_showplayer1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam1
sv_tfa_damage_mult_max1.050000
sv_tfa_damage_mult_min0.950000
sv_tfa_damage_multiplier1
sv_tfa_damage_multiplier_npc1
sv_tfa_debug0
sv_tfa_default_clip-1
sv_tfa_door_respawn-1
sv_tfa_dynamicaccuracy1
sv_tfa_fixed_crosshair1
sv_tfa_force_multiplier1
sv_tfa_fx_penetration_decal1
sv_tfa_holdtype_dynamic1
sv_tfa_ironsights_enabled1
sv_tfa_jamming1
sv_tfa_jamming_factor1
sv_tfa_jamming_factor_inc1
sv_tfa_jamming_mult1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult1
sv_tfa_melee_blocking_deflection1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed1
sv_tfa_melee_damage_npc1
sv_tfa_melee_damage_ply0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction1
sv_tfa_nearlyempty1
sv_tfa_npc_burst0
sv_tfa_npc_randomize_atts1
sv_tfa_penetration_hardlimit100
sv_tfa_penetration_hitmarker1
sv_tfa_range_modifier0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul1
sv_tfa_recoil_legacy0
sv_tfa_recoil_mul_p1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc1
sv_tfa_recoil_mul_y1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul1
sv_tfa_reloads_enabled1
sv_tfa_reloads_legacy0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale0
sv_tfa_soundscale1
sv_tfa_spread_legacy0
sv_tfa_spread_multiplier1
sv_tfa_sprint_enabled1
sv_tfa_unique_slots1
sv_tfa_weapon_strip0
sv_tfa_weapon_weight1
sv_tfa_worldmodel_culldistance-1
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
toolmode_allow_axis1
toolmode_allow_balloon1
toolmode_allow_ballsocket1
toolmode_allow_bricks_server_territory_placer1
toolmode_allow_button1
toolmode_allow_camera1
toolmode_allow_colour1
toolmode_allow_creator1
toolmode_allow_duplicator1
toolmode_allow_dynamite1
toolmode_allow_editentity1
toolmode_allow_elastic1
toolmode_allow_emitter1
toolmode_allow_example1
toolmode_allow_eyeposer1
toolmode_allow_faceposer1
toolmode_allow_finger1
toolmode_allow_glide_bullet_proof_tires1
toolmode_allow_glide_engine_stream1
toolmode_allow_glide_make_amphibious1
toolmode_allow_glide_material1
toolmode_allow_glide_misc_sounds1
toolmode_allow_glide_ragdoll_disabler1
toolmode_allow_glide_repair_ray1
toolmode_allow_glide_transmission_editor1
toolmode_allow_glide_water_driving1
toolmode_allow_glide_wheel_editor1
toolmode_allow_hoverball1
toolmode_allow_hydraulic1
toolmode_allow_inflator1
toolmode_allow_lamp1
toolmode_allow_leafblower1
toolmode_allow_light1
toolmode_allow_material1
toolmode_allow_motor1
toolmode_allow_muscle1
toolmode_allow_nocollide1
toolmode_allow_paint1
toolmode_allow_pcasino_creator1
toolmode_allow_permaprops1
toolmode_allow_physprop1
toolmode_allow_precision1
toolmode_allow_pulley1
toolmode_allow_realistic_police_camera_tool1
toolmode_allow_realistic_police_handcuff_tool1
toolmode_allow_remover1
toolmode_allow_rope1
toolmode_allow_secdoors1
toolmode_allow_shareprops1
toolmode_allow_slider1
toolmode_allow_textscreen1
toolmode_allow_thruster1
toolmode_allow_trails1
toolmode_allow_weld1
toolmode_allow_wheel1
toolmode_allow_winch1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Версия 2026.04.29 · Защита VAC · С паролем · Dedicated · Linux · История с 29 окт. 2026