Top servere Garry's Mod
Online ✓ Jucători reali Garry's Mod Sandbox

ULLOK RP

Conectează-te Adaugă la preferate Ascunde 45.43.163.230:26031

Ții serverul ăsta? Revendică-l pentru alerte pe Discord și un raport săptămânal (ce primești). Raportează acest server

gm_boreasSandbox
0/20 joacă acum
#2.429 din 2.672 în clasamentul Garry's Mod
67% uptime, 7 zile (70% în 30 de zile)
🇫🇷 Saint-Denis, Île-de-France, Franța · la 4.030 mi de tine verificat acum 14 minute

Jucători

Jucători umani în fiecare oră, fără boți. Orele sunt în UTC.

0102012:3218:3200:3206:3212:327 noi, 13:17 UTC · 0 jucători7 noi, 14:20 UTC · 0 jucători7 noi, 15:20 UTC · nu a răspuns7 noi, 16:20 UTC · nu a răspuns7 noi, 17:20 UTC · 0 jucători7 noi, 18:21 UTC · nu a răspuns7 noi, 19:16 UTC · 0 jucători7 noi, 20:17 UTC · 0 jucători7 noi, 21:16 UTC · 0 jucători7 noi, 22:17 UTC · 0 jucători7 noi, 23:17 UTC · 0 jucători8 noi, 00:17 UTC · 0 jucători8 noi, 01:18 UTC · 0 jucători8 noi, 02:18 UTC · 0 jucători8 noi, 03:19 UTC · nu a răspuns8 noi, 04:17 UTC · 0 jucători8 noi, 05:17 UTC · 0 jucători8 noi, 06:18 UTC · nu a răspuns8 noi, 07:21 UTC · nu a răspuns8 noi, 08:21 UTC · 0 jucători8 noi, 09:20 UTC · 0 jucători8 noi, 10:17 UTC · nu a răspuns8 noi, 11:16 UTC · 0 jucători8 noi, 12:19 UTC · 0 jucători

Loc

Între serverele Garry's Mod, după media jucătorilor reali în 7 zile, orele offline contând ca zero. Ultimele 30 de zile.

10 oct25 oct8 noi#1#2.42930 oct · #1.426 din 1.60331 oct · #1.844 din 2.0811 noi · #1.929 din 2.6422 noi · #1.989 din 2.8693 noi · #2.193 din 3.0624 noi · #2.352 din 3.2215 noi · #2.366 din 3.3086 noi · #2.282 din 3.1917 noi · #2.230 din 3.1088 noi · #2.429 din 2.672

Jucători pe zi

Oameni diferiți văzuți în fiecare zi: care revin, prima dată (de pe 29 oct). Ultimele 30 de zile.

10 oct25 oct8 noi012 noi · 1 jucător, 1 noi

Când e lume

Media jucătorilor reali pentru fiecare oră a săptămânii, în ultimele 4 săptămâni, orele offline contând ca zero. Fus orar: Central Time (US & Canada).

Cel mai aglomerat: luni, la 12:00, în medie 1 jucător real.

Timp jucat

Orele jucate de toți în fiecare zi din ultimele 30, din verificările noastre ale listei de jucători. Zilele sunt în UTC.

10 oct25 oct8 noi0 min1 h 00 min2 noi · 1 h 00 min

Căderi

Când nu a răspuns la verificările noastre din oră în oră, în ultimele 30 de zile.

…și încă 19.

Online acum

Acum nu apare nimeni în lista de jucători a serverului.

Cei mai activi

Ultimele 30 de zile

  1. 1LEON Monster1 h 00 min

Hărți

Cât s-a jucat fiecare în ultimele 7 zile, după verificările din oră în oră

Servere asemănătoare

Jucători verificați după listele de jucători, cu slot liber, cele mai apropiate primele.

Toate serverele Garry's Mod: sandbox
JucătoriNume serverJocHartăLocație Acțiuni
28/55 ZGRAD.GG US1 | Now Playing: Juggernaut | discord.gg/npc
193.243.190.18:27066
Garry's Mod gm_snowyisolation_v3 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
21/26 ZCity Vanilla US1 | zmod.gg/zcity (VCity)
193.243.190.18:27069
Garry's Mod gm_broadcasting_station_night 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
13/65 NPC Zombies Vs. Players
193.243.190.18:27015
Garry's Mod gm_graveltown 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
12/24 Chudmorse | Remorse Z-City
193.243.190.64:27015
Garry's Mod gm_denizen 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
12/64 Super Garrys Mod Server
193.243.190.4:27075
Garry's Mod gm_construct 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
7/32 [CFC] Hunter's Glee
193.243.190.206:27019
Garry's Mod gm_born 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
Setările serverului (360)
M9K-ZAmountOfXtraClips0
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
coop0
deathmatch1
decalfrequency12
dog1
dog_maxdist3000
dog_maxspawn50
dog_mindist100.000000
dog_rate600.00
ffcam_sv_crouch1
ffcam_sv_crouch_rise0.650000
ffcam_sv_crouch_time0.550000
ffcam_sv_deathdrop1
ffcam_sv_drop1
ffcam_sv_holdtypeauto
ffcam_sv_lamp1
ffcam_sv_spawn_with1
ffcam_sv_speed1
ffcam_sv_speed_run0.550000
ffcam_sv_speed_walk0.450000
ffcam_sv_worn1
gred_jets_speed1
gred_sv_12mm_he_impact1
gred_sv_7mm_he_impact1
gred_sv_arti_spawnaltitude1000
gred_sv_bullet_dmg1
gred_sv_bullet_radius1
gred_sv_default_wac_munitions0
gred_sv_easyuse1
gred_sv_enableenginehealth1
gred_sv_enablehealth1
gred_sv_fire_effect1
gred_sv_fragility1
gred_sv_healthslider100
gred_sv_isdedicated1
gred_sv_lfs_godmode0
gred_sv_lfs_healthmultiplier1
gred_sv_lfs_healthmultiplier_all1
gred_sv_lfs_infinite_ammo0
gred_sv_minricochetangle70
gred_sv_multiple_fire_effects1
gred_sv_oldrockets0
gred_sv_override_hab0
gred_sv_resourceprecache0
gred_sv_shell_ap_damagemultiplier1
gred_sv_shell_ap_lowpen_system1
gred_sv_shell_apcr_damagemultiplier1
gred_sv_shell_enable_killcam1
gred_sv_shell_gp_he_damagemultiplier1
gred_sv_shell_he_damage0
gred_sv_shell_he_damagemultiplier1
gred_sv_shell_heat_damagemultiplier1
gred_sv_shockwave_unfreeze0
gred_sv_simfphys_arcade1
gred_sv_simfphys_camera_tankgunnersight1
gred_sv_simfphys_disable_viewmodels0
gred_sv_simfphys_elevation_speed_multiplier1
gred_sv_simfphys_enablecrosshair1
gred_sv_simfphys_forcefirstperson0
gred_sv_simfphys_forcesynchronouselevation0
gred_sv_simfphys_health_multplier1
gred_sv_simfphys_infinite_ammo1
gred_sv_simfphys_infinite_mg_ammo0
gred_sv_simfphys_lesswheels0
gred_sv_simfphys_manualreloadsystem0
gred_sv_simfphys_moduledamagesystem0
gred_sv_simfphys_realisticarmour1
gred_sv_simfphys_reload_speed_multiplier1
gred_sv_simfphys_smokereloadtime120
gred_sv_simfphys_spawnwithoutammo0
gred_sv_simfphys_suspension_rate0.100000
gred_sv_simfphys_testsuspensions0
gred_sv_simfphys_traverse_speed_multiplier1
gred_sv_simfphys_turnrate_multplier1
gred_sv_simfphys_vfire_thrower1
gred_sv_soundspeed_divider1
gred_sv_spawnable_bombs1
gred_sv_tracers5
gred_sv_wac_bombs1
gred_sv_wac_explosion1
gred_sv_wac_explosion_water1
gred_sv_wac_heli_spin1
gred_sv_wac_heli_spin_chance0
gred_sv_wac_override1
gred_sv_wac_radio1
hdtf_ads1
hdtf_aim_running1
hdtf_combine_grenade_effect1
hdtf_damage_multiplier1
hdtf_damage_multiplier_melee1
hdtf_explosion_effect1
hdtf_flare_effect1
hdtf_flare_lifetime30
hdtf_flare_scale2
hdtf_ignore_allies1
hdtf_maxammo_4426
hdtf_maxammo_4584
hdtf_maxammo_556mm120
hdtf_maxammo_762mm120
hdtf_maxammo_792mm50
hdtf_maxammo_9mm180
hdtf_maxammo_alt10
hdtf_maxammo_consumables5
hdtf_maxammo_minigun200
hdtf_minigun_rev_time0.400000
hdtf_minigun_walk_speed1
hdtf_npc_accuracy1
hdtf_npc_alt_attack_ar21
hdtf_npc_alt_attack_m161
hdtf_npc_alt_only_combine0
hdtf_npc_damage_multiplier1
hdtf_npc_subthink_fire1
hdtf_recoil1
hdtf_skip_first_draw0
hdtf_skip_sprint0
hdtf_spread1
hdtf_start_alt_ammo3
hdtf_start_clips4
hdtf_use_default_ammo0
lua_strict0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons100
sbox_maxbuttons100
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite100
sbox_maxeffects100
sbox_maxemitters100
sbox_maxhoverballs100
sbox_maxlamps100
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs100
sbox_maxprops100
sbox_maxragdolls100
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents100
sbox_maxthrusters100
sbox_maxvehicles100
sbox_maxwheels100
sbox_noclip0
sbox_persist
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sitting_ent_mode3
sitting_force_no_walk0
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_allowcslua0
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats1
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_tfa_allow_dryfire1
sv_tfa_ammo_detonation1
sv_tfa_ammo_detonation_chain1
sv_tfa_ammo_detonation_mode2
sv_tfa_arrow_lifetime30
sv_tfa_attachments_alphabetical0
sv_tfa_attachments_enabled1
sv_tfa_backcompat_patchswepthink1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water3
sv_tfa_ballistics_bullet_life10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value0
sv_tfa_ballistics_enabled0
sv_tfa_ballistics_mindist-1
sv_tfa_ballistics_substeps1
sv_tfa_bullet_doordestruction1
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep0
sv_tfa_bullet_penetration1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul1
sv_tfa_bullet_randomseed0
sv_tfa_bullet_ricochet0
sv_tfa_cmenu1
sv_tfa_cmenu_key-1
sv_tfa_crosshair_showplayer1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam1
sv_tfa_damage_mult_max1.050000
sv_tfa_damage_mult_min0.950000
sv_tfa_damage_multiplier1
sv_tfa_damage_multiplier_npc1
sv_tfa_debug0
sv_tfa_default_clip-1
sv_tfa_door_respawn-1
sv_tfa_dynamicaccuracy1
sv_tfa_envcheck1
sv_tfa_first_draw_anim_enabled1
sv_tfa_fixed_crosshair0
sv_tfa_force_multiplier1
sv_tfa_fov_sprintmod1
sv_tfa_fx_penetration_decal1
sv_tfa_holdtype_dynamic1
sv_tfa_ironsights_enabled1
sv_tfa_jamming1
sv_tfa_jamming_factor1
sv_tfa_jamming_factor_inc1
sv_tfa_jamming_mult1
sv_tfa_knockback_multiplier1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult1
sv_tfa_melee_blocking_deflection1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed1
sv_tfa_melee_damage_npc1
sv_tfa_melee_damage_ply0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction1
sv_tfa_nearlyempty1
sv_tfa_npc_burst0
sv_tfa_npc_randomize_atts1
sv_tfa_penetration_hardlimit100
sv_tfa_penetration_hitmarker1
sv_tfa_range_modifier0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul1
sv_tfa_recoil_legacy0
sv_tfa_recoil_mul_p1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc1
sv_tfa_recoil_mul_y1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc1
sv_tfa_recoil_multiplier1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul1
sv_tfa_reloads_enabled1
sv_tfa_reloads_legacy0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale0
sv_tfa_soundscale1
sv_tfa_spread_legacy0
sv_tfa_spread_multiplier1
sv_tfa_sprint_enabled1
sv_tfa_unique_slots1
sv_tfa_weapon_strip0
sv_tfa_weapon_weight1
sv_tfa_worldmodel_culldistance-1
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
toolmode_allow_axis1
toolmode_allow_balloon1
toolmode_allow_ballsocket1
toolmode_allow_button1
toolmode_allow_camera1
toolmode_allow_colour1
toolmode_allow_creator1
toolmode_allow_duplicator1
toolmode_allow_dynamite1
toolmode_allow_editentity1
toolmode_allow_elastic1
toolmode_allow_emitter1
toolmode_allow_example1
toolmode_allow_eyeposer1
toolmode_allow_faceposer1
toolmode_allow_finger1
toolmode_allow_hoverball1
toolmode_allow_hydraulic1
toolmode_allow_inflator1
toolmode_allow_lamp1
toolmode_allow_leafblower1
toolmode_allow_light1
toolmode_allow_material1
toolmode_allow_motor1
toolmode_allow_muscle1
toolmode_allow_nocollide1
toolmode_allow_paint1
toolmode_allow_physprop1
toolmode_allow_pulley1
toolmode_allow_removeprops1
toolmode_allow_remover1
toolmode_allow_rope1
toolmode_allow_slider1
toolmode_allow_thruster1
toolmode_allow_trails1
toolmode_allow_urs_editor1
toolmode_allow_vj_tool_bullseye1
toolmode_allow_vj_tool_equipment1
toolmode_allow_vj_tool_follower1
toolmode_allow_vj_tool_health1
toolmode_allow_vj_tool_mover1
toolmode_allow_vj_tool_notarget1
toolmode_allow_vj_tool_relationship1
toolmode_allow_vj_tool_scanner1
toolmode_allow_vj_tool_spawner1
toolmode_allow_weld1
toolmode_allow_wheel1
toolmode_allow_winch1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0
weaponsets_adminonly1
weaponsets_deathmatch0

Versiunea 2026.04.29 · Securizat VAC · Dedicated · Linux · Istoric din 29 oct 2026