Top servere Garry's Mod
Online ✓ Jucători reali Garry's Mod Roleplay

Fallout Vegas Online | Dev

Conectează-te Adaugă la preferate Ascunde 37.153.157.238:27035

Ții serverul ăsta? Revendică-l pentru alerte pe Discord și un raport săptămânal (ce primești). Raportează acest server

rp_fnb_wasteland4cRoleplay
1/20 joacă acum
#1.625 din 3.212 în clasamentul Garry's Mod
100% uptime, 7 zile (99% în 30 de zile)
🇳🇱 Gouda, South Holland, Țările de Jos · la 4.030 mi de tine verificat acum aproximativ o oră

Jucători

Jucători umani în fiecare oră, fără boți. Orele sunt în UTC.

0102000:1706:1712:1718:1700:176 noi, 00:31 UTC · 1 jucător6 noi, 01:24 UTC · 1 jucător6 noi, 02:21 UTC · 0 jucători6 noi, 03:22 UTC · 0 jucători6 noi, 04:17 UTC · 0 jucători6 noi, 05:17 UTC · 0 jucători6 noi, 06:18 UTC · 0 jucători6 noi, 07:20 UTC · 0 jucători6 noi, 08:16 UTC · 0 jucători6 noi, 09:17 UTC · 0 jucători6 noi, 10:18 UTC · 0 jucători6 noi, 11:18 UTC · 0 jucători6 noi, 12:18 UTC · 0 jucători6 noi, 13:17 UTC · 0 jucători6 noi, 14:18 UTC · 1 jucător6 noi, 15:16 UTC · 2 jucători6 noi, 16:18 UTC · 2 jucători6 noi, 17:21 UTC · 0 jucători6 noi, 18:20 UTC · 0 jucători6 noi, 19:19 UTC · 0 jucători6 noi, 20:17 UTC · 0 jucători6 noi, 21:18 UTC · 1 jucător6 noi, 22:19 UTC · 1 jucător6 noi, 23:18 UTC · 1 jucător

Loc

Între serverele Garry's Mod, după media jucătorilor reali în 7 zile, orele offline contând ca zero. Ultimele 30 de zile.

9 oct24 oct7 noi#1#2.4171 noi · #2.417 din 2.6422 noi · #2.338 din 2.8693 noi · #2.046 din 3.0624 noi · #2.088 din 3.2215 noi · #1.873 din 3.3086 noi · #1.625 din 3.212

Jucători pe zi

Oameni diferiți văzuți în fiecare zi: care revin, prima dată (de pe 29 oct). Ultimele 30 de zile.

9 oct24 oct7 noi0431 oct · 2 jucători, 2 noi2 noi · 1 jucător, 0 noi3 noi · 2 jucători, 0 noi4 noi · 2 jucători, 1 noi5 noi · 4 jucători, 1 noi6 noi · 2 jucători, 0 noi

Când e lume

Media jucătorilor reali pentru fiecare oră a săptămânii, în ultimele 4 săptămâni, orele offline contând ca zero. Fus orar: Central Time (US & Canada).

Cel mai aglomerat: marți, la 14:00, în medie 3 jucători reali.

Timp jucat

Orele jucate de toți în fiecare zi din ultimele 30, din verificările noastre ale listei de jucători. Zilele sunt în UTC.

9 oct24 oct7 noi0 min7 h 16 min31 oct · 12 min2 noi · 2 h 42 min3 noi · 4 h 59 min4 noi · 39 min5 noi · 7 h 16 min6 noi · 6 h 34 min

Căderi

Când nu a răspuns la verificările noastre din oră în oră, în ultimele 30 de zile.

A răspuns la fiecare verificare în ultimele 30 de zile.

Online acum

NumeScorTimp
LMSJ XIII "El Gorrino" 0 2 h 57 min

Date de acum 44 minute.

Cei mai activi

Ultimele 30 de zile

  1. 1LMSJ XIII "El Gorrino"15 h
  2. 2Potito_de_amor4 h 44 min
  3. 3ssffdiego1 h 17 min
  4. 4macpato47 min

Hărți

Cât s-a jucat fiecare în ultimele 7 zile, după verificările din oră în oră

Servere asemănătoare

Jucători verificați după listele de jucători, cu slot liber, cele mai apropiate primele.

Toate serverele Garry's Mod: roleplay
JucătoriNume serverJocHartăLocație Acțiuni
95/128 λ Genesis: Half Life Alyx - Under Development
162.141.167.82:27015
Garry's Mod rp_synapse_t6 🇺🇸 New York, NY
Conectează-te
61/128 ►► Elitelupus Roleplay | Drugs | Casino | Unbox ◄◄
193.243.190.23:27015
Garry's Mod rp_downtown_elites_v3 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
60/128 λ Project: Synapse | discord.gg/HL2RP
216.245.177.222:27015
Garry's Mod rp_synapse_t6 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
40/128 Cloud Gaming | New Map | High FPS | Custom | Since 2013
208.103.169.209:27015
Garry's Mod rp_downtown_cloud_v1 🇺🇸 Dallas, TX
Conectează-te
35/128 ProximityRP.com | Fully Custom | Semi Serious City RP
193.243.190.11:27075
Garry's Mod rp_evocity_redux_v1h 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
29/128 GarnetGaming.net DarkRP ▌ No Downloads | High FPS
193.243.190.55:27015
Garry's Mod rp_downtown_tits_v2 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
Setările serverului (311)
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
coop0
cuffs_allowbreakout1
daynight_enabled1
daynight_log0
daynight_moon_enabled1
daynight_paused0
daynight_realtime0
daynight_sun_enabled1
deathmatch1
decalfrequency10
has_pac31
has_pac3_editor1
lua_strict0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
pac_allow_blood_color1
pac_submit_limit30
pac_submit_spam1
pac_sv_block_combat_features_on_next_restart1
pac_sv_combat_debugging1
pac_sv_combat_distance_enforced0
pac_sv_combat_enforce_netrate0
pac_sv_combat_enforce_netrate_buffersize60
pac_sv_combat_whitelisting0
pac_sv_damage_zone0
pac_sv_damage_zone_allow_damage_over_time1
pac_sv_damage_zone_allow_dissolve1
pac_sv_damage_zone_allow_ragdoll_hitparts0
pac_sv_damage_zone_max_damage20000
pac_sv_damage_zone_max_damage_over_time_total_time1
pac_sv_damage_zone_max_length20000
pac_sv_damage_zone_max_radius10000
pac_sv_entity_limit_per_combat_operation500
pac_sv_entity_limit_per_player_per_combat_operation40
pac_sv_force0
pac_sv_force_max_amount10000
pac_sv_force_max_length10000
pac_sv_force_max_radius10000
pac_sv_health_modifier0
pac_sv_health_modifier_allow_counted_hits1
pac_sv_health_modifier_allow_maxhp1
pac_sv_health_modifier_extra_bars1
pac_sv_health_modifier_max_extra_bars_value1000000
pac_sv_health_modifier_max_hp_armor1000000
pac_sv_health_modifier_min_damagescaling-1
pac_sv_hitscan0
pac_sv_hitscan_divide_max_damage_by_max_bullets0
pac_sv_hitscan_max_bullets200
pac_sv_hitscan_max_damage20000
pac_sv_lock0
pac_sv_lock_aim1
pac_sv_lock_allow_grab_ent1
pac_sv_lock_allow_grab_npc1
pac_sv_lock_allow_grab_ply1
pac_sv_lock_grab1
pac_sv_lock_max_grab_radius200
pac_sv_lock_teleport1
pac_sv_nearest_life0
pac_sv_nearest_life_allow_bones0
pac_sv_nearest_life_allow_sampling_from_parts1
pac_sv_nearest_life_allow_targeting_players1
pac_sv_nearest_life_max_distance5000
pac_sv_player_limit_as_fraction_to_drop_damage_zone1
pac_sv_prop_protection0
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons10
sbox_maxbuttons20
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite10
sbox_maxeffects50
sbox_maxemitters5
sbox_maxhoverballs20
sbox_maxlamps20
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs10
sbox_maxprops150
sbox_maxragdolls5
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents20
sbox_maxthrusters30
sbox_maxvehicles6
sbox_maxwheels20
sbox_noclip1
sbox_persistix_fno
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_allowcslua0
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password1
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_tfa_allow_dryfire1
sv_tfa_ammo_detonation1
sv_tfa_ammo_detonation_chain1
sv_tfa_ammo_detonation_mode2
sv_tfa_arrow_lifetime30
sv_tfa_attachments_alphabetical0
sv_tfa_attachments_enabled1
sv_tfa_backcompat_patchswepthink1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air1.5
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water4
sv_tfa_ballistics_bullet_life5
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity0.6
sv_tfa_ballistics_custom_gravity0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value0
sv_tfa_ballistics_enabled1
sv_tfa_ballistics_mindist2
sv_tfa_ballistics_substeps1
sv_tfa_bullet_doordestruction1
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep0
sv_tfa_bullet_penetration1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul0.2
sv_tfa_bullet_randomseed0
sv_tfa_bullet_ricochet0
sv_tfa_changelog1
sv_tfa_cmenu1
sv_tfa_cmenu_key-1
sv_tfa_crosshair_showplayer1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam1
sv_tfa_damage_mult_max1.050000
sv_tfa_damage_mult_min0.950000
sv_tfa_damage_multiplier1
sv_tfa_damage_multiplier_npc1
sv_tfa_debug0
sv_tfa_default_clip-1
sv_tfa_door_respawn-1
sv_tfa_dynamicaccuracy1
sv_tfa_fixed_crosshair0
sv_tfa_force_multiplier1
sv_tfa_fx_penetration_decal1
sv_tfa_holdtype_dynamic1
sv_tfa_ironsights_enabled1
sv_tfa_jamming1
sv_tfa_jamming_factor1
sv_tfa_jamming_factor_inc1
sv_tfa_jamming_mult1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult1
sv_tfa_melee_blocking_deflection1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed1
sv_tfa_melee_damage_npc1
sv_tfa_melee_damage_ply0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction1
sv_tfa_nearlyempty1
sv_tfa_npc_burst0
sv_tfa_npc_randomize_atts1
sv_tfa_penetration_hardlimit2
sv_tfa_penetration_hitmarker1
sv_tfa_range_modifier0.15
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul0.22
sv_tfa_recoil_legacy0
sv_tfa_recoil_mul_p1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc1
sv_tfa_recoil_mul_y1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul0.6
sv_tfa_reloads_enabled1
sv_tfa_reloads_legacy0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale0
sv_tfa_soundscale1
sv_tfa_spread_legacy0
sv_tfa_spread_multiplier1
sv_tfa_sprint_enabled1
sv_tfa_unique_slots1
sv_tfa_weapon_strip0
sv_tfa_weapon_weight1
sv_tfa_worldmodel_culldistance-1
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
toolmode_allow_advdupe21
toolmode_allow_axis1
toolmode_allow_balloon1
toolmode_allow_ballsocket1
toolmode_allow_button1
toolmode_allow_camera1
toolmode_allow_colour1
toolmode_allow_creator1
toolmode_allow_duplicator1
toolmode_allow_dynamite1
toolmode_allow_editentity1
toolmode_allow_elastic1
toolmode_allow_emitter1
toolmode_allow_example1
toolmode_allow_eyeposer1
toolmode_allow_faceposer1
toolmode_allow_finger1
toolmode_allow_hoverball1
toolmode_allow_hydraulic1
toolmode_allow_inflator1
toolmode_allow_lamp1
toolmode_allow_leafblower1
toolmode_allow_light1
toolmode_allow_loot_container_tool1
toolmode_allow_loot_itemspawn_tool1
toolmode_allow_material1
toolmode_allow_motor1
toolmode_allow_muscle1
toolmode_allow_nocollide1
toolmode_allow_paint1
toolmode_allow_pcasino_creator1
toolmode_allow_physprop1
toolmode_allow_precision1
toolmode_allow_pulley1
toolmode_allow_rb655_easy_navedit1
toolmode_allow_remover1
toolmode_allow_rope1
toolmode_allow_slider1
toolmode_allow_thruster1
toolmode_allow_trails1
toolmode_allow_vendorroute1
toolmode_allow_vj_tool_bullseye1
toolmode_allow_vj_tool_equipment1
toolmode_allow_vj_tool_follower1
toolmode_allow_vj_tool_health1
toolmode_allow_vj_tool_mover1
toolmode_allow_vj_tool_notarget1
toolmode_allow_vj_tool_relationship1
toolmode_allow_vj_tool_scanner1
toolmode_allow_vj_tool_spawner1
toolmode_allow_vjstool_bullseye1
toolmode_allow_vjstool_entityscanner1
toolmode_allow_vjstool_healthmodifier1
toolmode_allow_vjstool_notarget1
toolmode_allow_vjstool_npcequipment1
toolmode_allow_vjstool_npcfollower1
toolmode_allow_vjstool_npcmover1
toolmode_allow_vjstool_npcrelationship1
toolmode_allow_vjstool_npcspawner1
toolmode_allow_weld1
toolmode_allow_wheel1
toolmode_allow_winch1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0
vj_navmesh_auto_class1
vj_navmesh_enabled1
vj_tactical_enabled1

Versiunea 2026.04.29 · Securizat VAC · Cu parolă · Dedicated · Windows · Istoric din 29 oct 2026