Top servere Garry's Mod
Online ✓ Jucători reali Garry's Mod Roleplay

A Grande Guerra │ Primeira Guerra RP │ https://discord.gg/y

Conectează-te Adaugă la preferate Ascunde 216.238.109.22:51001

Ții serverul ăsta? Revendică-l pentru alerte pe Discord și un raport săptămânal (ce primești). Raportează acest server

rp_flandersv1hRoleplay
0/32 joacă acum
#2.028 din 2.899 în clasamentul Garry's Mod
100% uptime, 7 zile (100% în 30 de zile)
🇧🇷 São Sebastião do Passé, Bahia, Brazilia · la 4.613 mi de tine verificat acum 32 minute

Jucători

Jucători umani în fiecare oră, fără boți. Orele sunt în UTC.

0163211:5117:5123:5105:5111:514 noi, 12:18 UTC · 0 jucători4 noi, 13:15 UTC · 0 jucători4 noi, 14:21 UTC · 0 jucători4 noi, 15:18 UTC · 0 jucători4 noi, 16:16 UTC · 0 jucători4 noi, 17:20 UTC · 0 jucători4 noi, 18:21 UTC · 0 jucători4 noi, 19:20 UTC · 0 jucători4 noi, 20:19 UTC · 0 jucători4 noi, 21:16 UTC · 0 jucători4 noi, 22:22 UTC · 0 jucători4 noi, 23:29 UTC · 0 jucători5 noi, 00:23 UTC · 0 jucători5 noi, 01:20 UTC · 0 jucători5 noi, 02:20 UTC · 0 jucători5 noi, 03:17 UTC · 0 jucători5 noi, 04:19 UTC · 0 jucători5 noi, 05:17 UTC · 0 jucători5 noi, 06:19 UTC · 0 jucători5 noi, 07:18 UTC · 0 jucători5 noi, 08:18 UTC · 0 jucători5 noi, 09:19 UTC · 0 jucători5 noi, 10:17 UTC · 0 jucători5 noi, 11:18 UTC · 0 jucători

Loc

Între serverele Garry's Mod, după media jucătorilor reali în 7 zile, orele offline contând ca zero. Ultimele 30 de zile.

7 oct22 oct5 noi#1#2.30930 oct · #1.426 din 1.60331 oct · #1.329 din 2.0811 noi · #1.773 din 2.6423 noi · #2.145 din 3.0624 noi · #2.309 din 3.2225 noi · #2.028 din 2.899

Jucători pe zi

Oameni diferiți văzuți în fiecare zi: care revin, prima dată (de pe 29 oct). Ultimele 30 de zile.

7 oct22 oct5 noi01230 oct · 1 jucător, 1 noi31 oct · 3 jucători, 2 noi2 noi · 12 jucători, 11 noi

Când e lume

Media jucătorilor reali pentru fiecare oră a săptămânii, în ultimele 4 săptămâni, orele offline contând ca zero. Fus orar: Central Time (US & Canada).

Cel mai aglomerat: luni, la 15:00, în medie 9 jucători reali.

Timp jucat

Orele jucate de toți în fiecare zi din ultimele 30, din verificările noastre ale listei de jucători. Zilele sunt în UTC.

7 oct22 oct5 noi0 min9 h 01 min30 oct · 1 h 12 min31 oct · 6 h 47 min2 noi · 9 h 01 min

Căderi

Când nu a răspuns la verificările noastre din oră în oră, în ultimele 30 de zile.

A răspuns la fiecare verificare în ultimele 30 de zile.

Online acum

Acum nu apare nimeni în lista de jucători a serverului.

Cei mai activi

Ultimele 30 de zile

  1. 1Evil_Catholic7 h 51 min
  2. 2benzo1 h 28 min
  3. 3❤ Agentedavivo ❤1 h 26 min
  4. 4miguel.nunez641 h 24 min
  5. 5Pedro IKA59 min
  6. 6Baidu58 min
  7. 7medella, o destruidor29 min
  8. 8bananinha28 min
  9. 9ketahmina27 min
  10. 10Bot0123 min

Hărți

Cât s-a jucat fiecare în ultimele 7 zile, după verificările din oră în oră

Servere asemănătoare

Jucători verificați după listele de jucători, cu slot liber, cele mai apropiate primele.

Toate serverele Garry's Mod: roleplay
JucătoriNume serverJocHartăLocație Acțiuni
39/128 ►► Elitelupus Roleplay | Drugs | Casino | Unbox ◄◄
193.243.190.23:27015
Garry's Mod rp_downtown_elites_v3 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
34/128 λ Genesis: Half Life Alyx - Under Development
162.141.167.82:27015
Garry's Mod rp_synapse_t6 🇺🇸 New York, NY
Conectează-te
24/128 Cloud Gaming | New Map | High FPS | Custom | Since 2013
208.103.169.209:27015
Garry's Mod rp_downtown_cloud_v1 🇺🇸 Dallas, TX
Conectează-te
20/128 ►Civil Networks ▌SCP USA ▌C.I. ▌Custom ▌Breach Queue�
193.243.190.154:27015
Garry's Mod rp_site65_civilnetworks_11a 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
20/128 TitsRP│High FPS│90+ Jobs│Custom│FastDL
193.243.190.39:27015
Garry's Mod rp_downtown_tits_v2 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
19/128 DivergeNet.works | 1990's Mafia Roleplay | MAP UPDATE
193.243.190.165:27015
Garry's Mod rp_southside_diverge_night_v2a 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
Setările serverului (377)
advlights_legacy0
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
coop0
deathmatch1
decalfrequency10
gb5_decals1
gb5_easyuse1
gb5_fragility1
gb5_maxforcefield_range10
gb5_nmrih_zombies0
gb5_nuclear_emp1
gb5_nuclear_fallout1
gb5_nuclear_vaporisation1
gb5_nuke_light1
gb5_realistic_sound1
gb5_safeemp1
gb5_shockwave_unfreeze1
gb5_sound_shake1
gb5_sound_speed0
gb5_zombie_strength0
gred_jets_speed1
gred_sv_12mm_he_impact1
gred_sv_7mm_he_impact1
gred_sv_arti_spawnaltitude1000
gred_sv_bullet_dmg1
gred_sv_bullet_radius1
gred_sv_default_wac_munitions0
gred_sv_easyuse1
gred_sv_enableenginehealth1
gred_sv_enablehealth1
gred_sv_fire_effect1
gred_sv_fragility1
gred_sv_healthslider100
gred_sv_isdedicated1
gred_sv_lfs_godmode0
gred_sv_lfs_healthmultiplier1
gred_sv_lfs_healthmultiplier_all1
gred_sv_lfs_infinite_ammo0
gred_sv_minricochetangle70
gred_sv_multiple_fire_effects1
gred_sv_oldrockets0
gred_sv_override_hab0
gred_sv_resourceprecache0
gred_sv_shell_ap_damagemultiplier1
gred_sv_shell_ap_lowpen_system1
gred_sv_shell_apcr_damagemultiplier1
gred_sv_shell_enable_killcam1
gred_sv_shell_gp_he_damagemultiplier1
gred_sv_shell_he_damage0
gred_sv_shell_he_damagemultiplier1
gred_sv_shell_heat_damagemultiplier1
gred_sv_shockwave_unfreeze0
gred_sv_simfphys_arcade1
gred_sv_simfphys_camera_tankgunnersight1
gred_sv_simfphys_disable_viewmodels0
gred_sv_simfphys_elevation_speed_multiplier1
gred_sv_simfphys_enablecrosshair1
gred_sv_simfphys_forcefirstperson0
gred_sv_simfphys_forcesynchronouselevation0
gred_sv_simfphys_health_multplier1
gred_sv_simfphys_infinite_ammo1
gred_sv_simfphys_infinite_mg_ammo0
gred_sv_simfphys_lesswheels0
gred_sv_simfphys_manualreloadsystem0
gred_sv_simfphys_moduledamagesystem0
gred_sv_simfphys_realisticarmour1
gred_sv_simfphys_reload_speed_multiplier1
gred_sv_simfphys_smokereloadtime120
gred_sv_simfphys_spawnwithoutammo0
gred_sv_simfphys_suspension_rate0.100000
gred_sv_simfphys_testsuspensions0
gred_sv_simfphys_traverse_speed_multiplier1
gred_sv_simfphys_turnrate_multplier1
gred_sv_simfphys_vfire_thrower1
gred_sv_soundspeed_divider1
gred_sv_spawnable_bombs1
gred_sv_tracers5
gred_sv_wac_bombs1
gred_sv_wac_explosion1
gred_sv_wac_explosion_water1
gred_sv_wac_heli_spin1
gred_sv_wac_heli_spin_chance0
gred_sv_wac_override1
gred_sv_wac_radio1
has_pac31
has_pac3_editor1
lua_strict0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
pac_allow_blood_color1
pac_submit_limit30
pac_submit_spam1
pac_sv_block_combat_features_on_next_restart1
pac_sv_combat_debugging1
pac_sv_combat_distance_enforced0
pac_sv_combat_enforce_netrate0
pac_sv_combat_enforce_netrate_buffersize60
pac_sv_combat_whitelisting0
pac_sv_damage_zone0
pac_sv_damage_zone_allow_damage_over_time1
pac_sv_damage_zone_allow_dissolve1
pac_sv_damage_zone_allow_ragdoll_hitparts0
pac_sv_damage_zone_max_damage20000
pac_sv_damage_zone_max_damage_over_time_total_time1
pac_sv_damage_zone_max_length20000
pac_sv_damage_zone_max_radius10000
pac_sv_entity_limit_per_combat_operation500
pac_sv_entity_limit_per_player_per_combat_operation40
pac_sv_force0
pac_sv_force_max_amount10000
pac_sv_force_max_length10000
pac_sv_force_max_radius10000
pac_sv_health_modifier0
pac_sv_health_modifier_allow_counted_hits1
pac_sv_health_modifier_allow_maxhp1
pac_sv_health_modifier_extra_bars1
pac_sv_health_modifier_max_extra_bars_value1000000
pac_sv_health_modifier_max_hp_armor1000000
pac_sv_health_modifier_min_damagescaling-1
pac_sv_hitscan0
pac_sv_hitscan_divide_max_damage_by_max_bullets0
pac_sv_hitscan_max_bullets200
pac_sv_hitscan_max_damage20000
pac_sv_lock0
pac_sv_lock_aim1
pac_sv_lock_allow_grab_ent1
pac_sv_lock_allow_grab_npc1
pac_sv_lock_allow_grab_ply1
pac_sv_lock_grab1
pac_sv_lock_max_grab_radius200
pac_sv_lock_teleport1
pac_sv_nearest_life0
pac_sv_nearest_life_allow_bones0
pac_sv_nearest_life_allow_sampling_from_parts1
pac_sv_nearest_life_allow_targeting_players1
pac_sv_nearest_life_max_distance5000
pac_sv_player_limit_as_fraction_to_drop_damage_zone1
pac_sv_prop_protection0
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons32
sbox_maxbuttons32
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite32
sbox_maxeffects32
sbox_maxemitters32
sbox_maxhoverballs32
sbox_maxlamps32
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs32
sbox_maxprops144
sbox_maxragdolls32
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents100
sbox_maxthrusters32
sbox_maxvehicles32
sbox_maxwheels32
sbox_noclip0
sbox_persistix_ixprimeiraguerra
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_allowcslua0
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_tfa_allow_dryfire1
sv_tfa_ammo_detonation1
sv_tfa_ammo_detonation_chain1
sv_tfa_ammo_detonation_mode2
sv_tfa_arrow_lifetime30
sv_tfa_attachments_alphabetical0
sv_tfa_attachments_enabled1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water3
sv_tfa_ballistics_bullet_life10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value0
sv_tfa_ballistics_enabled0
sv_tfa_ballistics_mindist-1
sv_tfa_ballistics_substeps1
sv_tfa_bullet_doordestruction1
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep0
sv_tfa_bullet_penetration1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul1
sv_tfa_bullet_randomseed0
sv_tfa_bullet_ricochet0
sv_tfa_changelog1
sv_tfa_cmenu1
sv_tfa_cmenu_key-1
sv_tfa_damage_mult_max1.050000
sv_tfa_damage_mult_min0.950000
sv_tfa_damage_multiplier1
sv_tfa_damage_multiplier_npc1
sv_tfa_debug0
sv_tfa_default_clip-1
sv_tfa_door_respawn-1
sv_tfa_dynamicaccuracy1
sv_tfa_fixed_crosshair0
sv_tfa_force_multiplier1
sv_tfa_fx_penetration_decal1
sv_tfa_holdtype_dynamic1
sv_tfa_ironsights_enabled1
sv_tfa_jamming1
sv_tfa_jamming_factor1
sv_tfa_jamming_factor_inc1
sv_tfa_jamming_mult1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult1
sv_tfa_melee_blocking_deflection1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed1
sv_tfa_melee_damage_npc1
sv_tfa_melee_damage_ply0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction1
sv_tfa_nearlyempty1
sv_tfa_nmrih_flashlight_required0
sv_tfa_nmrih_fx_fext_override-1
sv_tfa_nmrih_fx_tnt1
sv_tfa_nmrih_melee_multiplier1
sv_tfa_npc_burst0
sv_tfa_npc_randomize_atts1
sv_tfa_penetration_hardlimit100
sv_tfa_penetration_hitmarker1
sv_tfa_range_modifier0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul1
sv_tfa_recoil_legacy0
sv_tfa_recoil_mul_p1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc1
sv_tfa_recoil_mul_y1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul1
sv_tfa_reloads_enabled1
sv_tfa_reloads_legacy0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale0
sv_tfa_soundscale1
sv_tfa_spread_legacy0
sv_tfa_spread_multiplier1
sv_tfa_sprint_enabled1
sv_tfa_unique_slots1
sv_tfa_weapon_strip0
sv_tfa_weapon_weight1
sv_tfa_worldmodel_culldistance-1
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
toolmode_allow_axis1
toolmode_allow_balloon1
toolmode_allow_ballsocket1
toolmode_allow_button1
toolmode_allow_camera1
toolmode_allow_colour1
toolmode_allow_creator1
toolmode_allow_duplicator1
toolmode_allow_dynamite1
toolmode_allow_editentity1
toolmode_allow_elastic1
toolmode_allow_emitter1
toolmode_allow_example1
toolmode_allow_eyeposer1
toolmode_allow_faceposer1
toolmode_allow_finger1
toolmode_allow_gw_setor1
toolmode_allow_hoverball1
toolmode_allow_hydraulic1
toolmode_allow_inflator1
toolmode_allow_lamp1
toolmode_allow_leafblower1
toolmode_allow_light1
toolmode_allow_material1
toolmode_allow_motor1
toolmode_allow_muscle1
toolmode_allow_neplus1
toolmode_allow_nocollide1
toolmode_allow_paint1
toolmode_allow_physprop1
toolmode_allow_pulley1
toolmode_allow_removeprops1
toolmode_allow_remover1
toolmode_allow_rope1
toolmode_allow_simfphysduplicator1
toolmode_allow_simfphyseditor1
toolmode_allow_simfphysgeareditor1
toolmode_allow_simfphysmiscsoundeditor1
toolmode_allow_simfphyssoundeditor1
toolmode_allow_simfphyssuspensioneditor1
toolmode_allow_simfphysturret1
toolmode_allow_simfphyswheeleditor1
toolmode_allow_slider1
toolmode_allow_thruster1
toolmode_allow_trails1
toolmode_allow_vj_tool_bullseye1
toolmode_allow_vj_tool_equipment1
toolmode_allow_vj_tool_follower1
toolmode_allow_vj_tool_health1
toolmode_allow_vj_tool_mover1
toolmode_allow_vj_tool_notarget1
toolmode_allow_vj_tool_relationship1
toolmode_allow_vj_tool_scanner1
toolmode_allow_vj_tool_spawner1
toolmode_allow_weld1
toolmode_allow_wheel1
toolmode_allow_winch1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Versiunea 2026.04.29 · Securizat VAC · Dedicated · Linux · Istoric din 29 oct 2026