Top servere Garry's Mod
Online ✓ Jucători reali Garry's Mod

Bac à sable pour Selvuwu

Conectează-te Adaugă la preferate Ascunde 212.227.167.166:27018

Ții serverul ăsta? Revendică-l pentru alerte pe Discord și un raport săptămânal (ce primești). Raportează acest server

exp_rose_west_v1Hartă comunitară
1/33 joacă acum
#1.947 din 3.130 în clasamentul Garry's Mod
100% uptime, 7 zile (100% în 30 de zile)
🇩🇪 Essen, North Rhine-Westphalia, Germania · la 4.136 mi de tine verificat acum 1 minut

Jucători

Jucători umani în fiecare oră, fără boți. Orele sunt în UTC.

0163318:2000:2006:2012:2018:204 noi, 19:18 UTC · 0 jucători4 noi, 20:18 UTC · 0 jucători4 noi, 21:18 UTC · 0 jucători4 noi, 22:18 UTC · 0 jucători4 noi, 23:21 UTC · 0 jucători5 noi, 00:25 UTC · 0 jucători5 noi, 01:22 UTC · 0 jucători5 noi, 02:21 UTC · 0 jucători5 noi, 03:20 UTC · 0 jucători5 noi, 04:16 UTC · 0 jucători5 noi, 05:18 UTC · 0 jucători5 noi, 06:16 UTC · 0 jucători5 noi, 07:20 UTC · 0 jucători5 noi, 08:20 UTC · 0 jucători5 noi, 09:19 UTC · 0 jucători5 noi, 10:20 UTC · 0 jucători5 noi, 11:19 UTC · 0 jucători5 noi, 12:19 UTC · 1 jucător5 noi, 13:20 UTC · 1 jucător5 noi, 14:15 UTC · 0 jucători5 noi, 15:17 UTC · 1 jucător5 noi, 16:18 UTC · 1 jucător5 noi, 17:17 UTC · 1 jucător5 noi, 18:19 UTC · 1 jucător

Loc

Între serverele Garry's Mod, după media jucătorilor reali în 7 zile, orele offline contând ca zero. Ultimele 30 de zile.

7 oct22 oct5 noi#1#2.39531 oct · #1.829 din 2.0811 noi · #2.395 din 2.6422 noi · #2.071 din 2.8693 noi · #2.133 din 3.0624 noi · #2.246 din 3.2135 noi · #1.947 din 3.130

Jucători pe zi

Oameni diferiți văzuți în fiecare zi: care revin, prima dată (de pe 30 oct). Ultimele 30 de zile.

7 oct22 oct5 noi0431 oct · 1 jucător, 1 noi1 noi · 1 jucător, 0 noi2 noi · 1 jucător, 0 noi3 noi · 4 jucători, 3 noi4 noi · 1 jucător, 0 noi5 noi · 1 jucător, 0 noi

Când e lume

Media jucătorilor reali pentru fiecare oră a săptămânii, în ultimele 4 săptămâni, orele offline contând ca zero. Fus orar: Central Time (US & Canada).

Cel mai aglomerat: luni, la 10:00, în medie 1 jucător real.

Timp jucat

Orele jucate de toți în fiecare zi din ultimele 30, din verificările noastre ale listei de jucători. Zilele sunt în UTC.

7 oct22 oct5 noi0 min4 h 28 min31 oct · 21 min1 noi · 13 min2 noi · 1 h 09 min3 noi · 3 h 28 min4 noi · 25 min5 noi · 4 h 28 min

Căderi

Când nu a răspuns la verificările noastre din oră în oră, în ultimele 30 de zile.

A răspuns la fiecare verificare în ultimele 30 de zile.

Online acum

NumeScorTimp
Tifeux 0 2 h 40 min

Date de acum aproximativ o oră.

Cei mai activi

Ultimele 30 de zile

  1. 1Tifeux7 h 05 min
  2. 2Bot_182259 min
  3. 3Bot_242159 min
  4. 4Bot_185459 min

Hărți

Cât s-a jucat fiecare în ultimele 7 zile, după verificările din oră în oră

Setările serverului (447)
advresizer_clamp0
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
bl_horses_ai_max16
bl_horses_ai_pathing1
bl_horses_allow_others_mount0
bl_horses_auto_reins1
bl_horses_bond1
bl_horses_bond_daily_cap0
bl_horses_bond_rate1
bl_horses_bond_stat_gains1
bl_horses_care1
bl_horses_care_cooldown_mult1
bl_horses_care_water_source1
bl_horses_course_save1
bl_horses_death_bond_loss0
bl_horses_death_mode0
bl_horses_feed_mode0
bl_horses_flee1
bl_horses_harness_free1
bl_horses_injury_time300
bl_horses_jump_reset6
bl_horses_jumps1
bl_horses_lameness1
bl_horses_lameness_chance0.250000
bl_horses_lead1
bl_horses_lead_break7
bl_horses_lead_max_speed4.200000
bl_horses_ram1
bl_horses_ram_damage_mult1
bl_horses_random_cultures
bl_horses_random_exotic0
bl_horses_random_max_tier6
bl_horses_random_mode1
bl_horses_random_pack1
bl_horses_random_tier_weights30,30,20,10,5,3,2
bl_horses_random_tournament0
bl_horses_riding_skill100
bl_horses_scale1
bl_horses_speed_mult1
bl_horses_stable1
bl_horses_stable_adopt_cooldown120
bl_horses_stable_anywhere1
bl_horses_stable_heal_time600
bl_horses_stable_hide_rolls0
bl_horses_stable_out_limit0
bl_horses_stable_stalls10
bl_horses_stamina1
bl_horses_stamina_capacity_mult1
bl_horses_stamina_drain_mult1
bl_horses_stamina_regen_mult1
bl_horses_stat_roll_mult1
bl_horses_stat_rolls1
bl_horses_tie1
bl_horses_tie_length1.800000
bl_horses_tie_min_mass50
bl_horses_tie_panic_break1
bl_horses_tie_world2
bl_horses_treat_mode0
bl_horses_wander0
bl_horses_whistle1
bl_horses_whistle_cooldown8
bl_horses_whistle_range10500
bl_horses_whistle_summon0
bl_horses_whistle_teleport0
bl_joust_announce1
bl_joust_bond_xp5
bl_joust_countdown3
bl_joust_dummy_rewards0
bl_joust_foul_dq2
bl_joust_pass_timeout20
bl_joust_pts_body0
bl_joust_pts_break1
bl_joust_pts_foul-1
bl_joust_pts_quality1
bl_joust_pts_shield1
bl_joust_pts_unhorse3
bl_joust_quality0.750000
bl_joust_results_time10
bl_joust_return_timeout90
bl_joust_sudden_death3
bl_joust_unhorse_wins0
bl_lances_couch_min_speed9
bl_lances_damage_mult1
bl_lances_friendly_fire1
bl_lances_plate_sideright
bl_lances_splinter1
bl_lances_unhorse_ragdoll1
cl_lean_auto_insights0
cl_lean_interp_ratio2
coop0
cuffs_allowbreakout1
deathmatch1
decalfrequency12
epa_draw_cooldown0.500000
epa_draw_knife1
epa_draw_mousquet1
epa_draw_odm1
epa_draw_silex1
epa_enable_ladder1
epa_enable_pickup1
epa_enable_weapon_draw1
epa_pickup_cooldown0.500000
gred_jets_speed1
gred_sv_12mm_he_impact1
gred_sv_7mm_he_impact1
gred_sv_arti_spawnaltitude1000
gred_sv_bullet_dmg1
gred_sv_bullet_radius1
gred_sv_default_wac_munitions0
gred_sv_easyuse1
gred_sv_enableenginehealth1
gred_sv_enablehealth1
gred_sv_fire_effect1
gred_sv_fragility1
gred_sv_healthslider100
gred_sv_isdedicated1
gred_sv_lfs_godmode0
gred_sv_lfs_healthmultiplier1
gred_sv_lfs_healthmultiplier_all1
gred_sv_lfs_infinite_ammo0
gred_sv_minricochetangle70
gred_sv_multiple_fire_effects1
gred_sv_oldrockets0
gred_sv_override_hab0
gred_sv_resourceprecache0
gred_sv_shell_ap_damagemultiplier1
gred_sv_shell_ap_lowpen_system1
gred_sv_shell_apcr_damagemultiplier1
gred_sv_shell_enable_killcam1
gred_sv_shell_gp_he_damagemultiplier1
gred_sv_shell_he_damage0
gred_sv_shell_he_damagemultiplier1
gred_sv_shell_heat_damagemultiplier1
gred_sv_shockwave_unfreeze0
gred_sv_simfphys_arcade1
gred_sv_simfphys_camera_tankgunnersight1
gred_sv_simfphys_disable_viewmodels0
gred_sv_simfphys_elevation_speed_multiplier1
gred_sv_simfphys_enablecrosshair1
gred_sv_simfphys_forcefirstperson0
gred_sv_simfphys_forcesynchronouselevation0
gred_sv_simfphys_health_multplier1
gred_sv_simfphys_infinite_ammo1
gred_sv_simfphys_infinite_mg_ammo0
gred_sv_simfphys_lesswheels0
gred_sv_simfphys_manualreloadsystem0
gred_sv_simfphys_moduledamagesystem0
gred_sv_simfphys_realisticarmour1
gred_sv_simfphys_reload_speed_multiplier1
gred_sv_simfphys_smokereloadtime120
gred_sv_simfphys_spawnwithoutammo0
gred_sv_simfphys_suspension_rate0.100000
gred_sv_simfphys_testsuspensions0
gred_sv_simfphys_traverse_speed_multiplier1
gred_sv_simfphys_turnrate_multplier1
gred_sv_simfphys_vfire_thrower1
gred_sv_soundspeed_divider1
gred_sv_spawnable_bombs1
gred_sv_tracers5
gred_sv_wac_bombs1
gred_sv_wac_explosion1
gred_sv_wac_explosion_water1
gred_sv_wac_heli_spin1
gred_sv_wac_heli_spin_chance0
gred_sv_wac_override1
gred_sv_wac_radio1
lua_strict0
mediaplayer_allow_webpages0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxanimprops8
sbox_maxballoons50
sbox_maxbuttons10
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite50
sbox_maxeffects500
sbox_maxemitters5
sbox_maxhoverballs10
sbox_maxlamps150
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs150
sbox_maxprops200
sbox_maxragdolls100
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents200
sbox_maxthrusters150
sbox_maxvehicles20
sbox_maxwheels10
sbox_noclip0
sbox_persist
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sitting_ent_mode3
sitting_force_no_walk0
stacker_delay0.500000
stacker_force_freeze0
stacker_force_nocollide0
stacker_force_weld0
stacker_improved_force_freeze0
stacker_improved_force_nocollide0
stacker_improved_force_stayinworld1
stacker_improved_force_weld0
stacker_max_count15
stacker_max_offsetx200
stacker_max_offsety200
stacker_max_offsetz200
stacker_max_total-1
stacker_stayinworld1
sv_accelerate10
sv_airaccelerate1000
sv_allowcslua1
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_extinguish_bot1
sv_extinguish_npc1
sv_extinguish_player1
sv_extinguish_prop1
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_heavyprop_volume3000
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_lean_allowcrouch1
sv_lean_always_allow_leaning0
sv_lean_amount16
sv_lean_debug0
sv_lean_speed_general1
sv_lean_speed_ron1
sv_lean_unpredicted0
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password1
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_tfa_allow_dryfire1
sv_tfa_ammo_detonation1
sv_tfa_ammo_detonation_chain1
sv_tfa_ammo_detonation_mode2
sv_tfa_arrow_lifetime30
sv_tfa_attachments_alphabetical0
sv_tfa_attachments_enabled1
sv_tfa_backcompat_patchswepthink1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water3
sv_tfa_ballistics_bullet_life10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value0
sv_tfa_ballistics_enabled0
sv_tfa_ballistics_mindist-1
sv_tfa_ballistics_substeps1
sv_tfa_bullet_doordestruction1
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep0
sv_tfa_bullet_penetration1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul1
sv_tfa_bullet_randomseed0
sv_tfa_bullet_ricochet0
sv_tfa_cmenu1
sv_tfa_cmenu_key-1
sv_tfa_crosshair_showplayer1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam1
sv_tfa_damage_mult_max1.050000
sv_tfa_damage_mult_min0.950000
sv_tfa_damage_multiplier1
sv_tfa_damage_multiplier_npc1
sv_tfa_debug0
sv_tfa_default_clip-1
sv_tfa_door_respawn-1
sv_tfa_dynamicaccuracy1
sv_tfa_envcheck1
sv_tfa_first_draw_anim_enabled1
sv_tfa_fixed_crosshair0
sv_tfa_force_multiplier1
sv_tfa_fov_sprintmod1
sv_tfa_fx_penetration_decal1
sv_tfa_holdtype_dynamic1
sv_tfa_ironsights_enabled1
sv_tfa_jamming1
sv_tfa_jamming_factor1
sv_tfa_jamming_factor_inc1
sv_tfa_jamming_mult1
sv_tfa_knockback_multiplier1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult1
sv_tfa_melee_blocking_deflection1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed1
sv_tfa_melee_damage_npc1
sv_tfa_melee_damage_ply0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction1
sv_tfa_nearlyempty1
sv_tfa_npc_burst0
sv_tfa_npc_randomize_atts1
sv_tfa_penetration_hardlimit100
sv_tfa_penetration_hitmarker1
sv_tfa_range_modifier0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul1
sv_tfa_recoil_legacy0
sv_tfa_recoil_mul_p1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc1
sv_tfa_recoil_mul_y1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc1
sv_tfa_recoil_multiplier1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul1
sv_tfa_reloads_enabled1
sv_tfa_reloads_legacy0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale0
sv_tfa_soundscale1
sv_tfa_spread_legacy0
sv_tfa_spread_multiplier1
sv_tfa_sprint_enabled1
sv_tfa_unique_slots1
sv_tfa_weapon_strip0
sv_tfa_weapon_weight1
sv_tfa_worldmodel_culldistance-1
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
toolmode_allow_advdupe21
toolmode_allow_advresizer1
toolmode_allow_animprops1
toolmode_allow_axis1
toolmode_allow_balloon1
toolmode_allow_ballsocket1
toolmode_allow_button1
toolmode_allow_camera1
toolmode_allow_colour1
toolmode_allow_creator1
toolmode_allow_crowd_poi1
toolmode_allow_crowd_zone1
toolmode_allow_duplicator1
toolmode_allow_dynamite1
toolmode_allow_editentity1
toolmode_allow_elastic1
toolmode_allow_emitter1
toolmode_allow_example1
toolmode_allow_eyeposer1
toolmode_allow_faceposer1
toolmode_allow_finger1
toolmode_allow_gparticles1
toolmode_allow_hoverball1
toolmode_allow_hydraulic1
toolmode_allow_inflator1
toolmode_allow_lamp1
toolmode_allow_leafblower1
toolmode_allow_light1
toolmode_allow_material1
toolmode_allow_motor1
toolmode_allow_muscle1
toolmode_allow_nocollide1
toolmode_allow_paint1
toolmode_allow_permaprops1
toolmode_allow_physprop1
toolmode_allow_precision1
toolmode_allow_pulley1
toolmode_allow_ragdollcolor1
toolmode_allow_ragdollresizerphys1
toolmode_allow_rb655_easy_animation1
toolmode_allow_rb655_easy_bodygroup1
toolmode_allow_rb655_easy_bonemerge1
toolmode_allow_rb655_easy_inspector1
toolmode_allow_removeprops1
toolmode_allow_remover1
toolmode_allow_rope1
toolmode_allow_shareprops1
toolmode_allow_slider1
toolmode_allow_stacker_improved1
toolmode_allow_thruster1
toolmode_allow_trails1
toolmode_allow_vj_tool_bullseye1
toolmode_allow_vj_tool_equipment1
toolmode_allow_vj_tool_follower1
toolmode_allow_vj_tool_health1
toolmode_allow_vj_tool_mover1
toolmode_allow_vj_tool_notarget1
toolmode_allow_vj_tool_relationship1
toolmode_allow_vj_tool_scanner1
toolmode_allow_vj_tool_spawner1
toolmode_allow_weld1
toolmode_allow_wheel1
toolmode_allow_winch1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Versiunea 2026.04.29 · Securizat VAC · Cu parolă · Dedicated · Linux · Istoric din 30 oct 2026