Top servere Garry's Mod
Online ✓ Jucători reali Garry's Mod Roleplay

FRONT-TEAM | ВОЙНА НА УКРАИНЕ

Conectează-te Adaugă la preferate Ascunde 2.26.224.67:27015

Ții serverul ăsta? Revendică-l pentru alerte pe Discord și un raport săptămânal (ce primești). Raportează acest server

rp_ft_bakhmut_v2Roleplay
0/32 joacă acum
#484 din 2.500 în clasamentul Garry's Mod
99% uptime, 7 zile (99% în 30 de zile)
🇵🇱 Warsaw, Mazovia, Polonia · la 4.615 mi de tine verificat acum 26 minute

Jucători

Jucători umani în fiecare oră, fără boți. Orele sunt în UTC.

0163203:4609:4615:4621:4603:464 noi, 04:16 UTC · 0 jucători4 noi, 05:19 UTC · 0 jucători4 noi, 06:22 UTC · 0 jucători4 noi, 07:18 UTC · 1 jucător4 noi, 08:18 UTC · 1 jucător4 noi, 09:18 UTC · 1 jucător4 noi, 10:18 UTC · 2 jucători4 noi, 11:16 UTC · 1 jucător4 noi, 12:19 UTC · 4 jucători4 noi, 13:21 UTC · 2 jucători4 noi, 14:19 UTC · 1 jucător4 noi, 15:19 UTC · 0 jucători4 noi, 16:20 UTC · 0 jucători4 noi, 17:19 UTC · 3 jucători4 noi, 18:20 UTC · 1 jucător4 noi, 19:21 UTC · 0 jucători4 noi, 20:16 UTC · 0 jucători4 noi, 21:17 UTC · 0 jucători4 noi, 22:21 UTC · 0 jucători4 noi, 23:21 UTC · 0 jucători5 noi, 00:17 UTC · 0 jucători5 noi, 01:22 UTC · 0 jucători5 noi, 02:17 UTC · 0 jucători5 noi, 03:20 UTC · 0 jucători

Loc

Între serverele Garry's Mod, după media jucătorilor reali în 7 zile, orele offline contând ca zero. Ultimele 30 de zile.

7 oct22 oct5 noi#1#79431 oct · #566 din 2.0811 noi · #671 din 2.6422 noi · #738 din 2.8693 noi · #759 din 3.0624 noi · #794 din 3.2255 noi · #484 din 2.500

Jucători pe zi

Oameni diferiți văzuți în fiecare zi: care revin, prima dată (de pe 29 oct). Ultimele 30 de zile.

7 oct22 oct5 noi02230 oct · 15 jucători, 15 noi31 oct · 20 de jucători, 16 noi1 noi · 22 de jucători, 7 noi2 noi · 11 jucători, 2 noi3 noi · 13 jucători, 3 noi4 noi · 8 jucători, 2 noi

Când e lume

Media jucătorilor reali pentru fiecare oră a săptămânii, în ultimele 4 săptămâni, orele offline contând ca zero. Fus orar: Central Time (US & Canada).

Cel mai aglomerat: vineri, la 13:00, în medie 13 jucători reali.

Timp jucat

Orele jucate de toți în fiecare zi din ultimele 30, din verificările noastre ale listei de jucători. Zilele sunt în UTC.

7 oct22 oct5 noi0 min56 h30 oct · 10 h31 oct · 37 h1 noi · 56 h2 noi · 7 h 46 min3 noi · 20 h4 noi · 14 h

Căderi

Când nu a răspuns la verificările noastre din oră în oră, în ultimele 30 de zile.

Online acum

Acum nu apare nimeni în lista de jucători a serverului.

Cei mai activi

Ultimele 30 de zile

  1. 1Vulkan22 h
  2. 2Рамзан Многодыро15 h
  3. 3Aleksandr_114 h
  4. 4Бугор14 h
  5. 5blackrabbit34213 h
  6. 6JxBadMood8 h 37 min
  7. 7db7 h 14 min
  8. 8Rino_97 h 03 min
  9. 9NaGaH5 h 41 min
  10. 10KGB3 h 19 min

Hărți

Cât s-a jucat fiecare în ultimele 7 zile, după verificările din oră în oră

Servere asemănătoare

Jucători verificați după listele de jucători, cu slot liber, cele mai apropiate primele.

Toate serverele Garry's Mod: roleplay
JucătoriNume serverJocHartăLocație Acțiuni
119/128 ►Civil Networks ▌SCP USA ▌C.I. ▌Custom ▌Breach Queue�
193.243.190.154:27015
Garry's Mod rp_site65_civilnetworks_11a 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
99/128 🔴ICEFUSE.NET🔴 | CLONE WARS | MAIN SERVER | UPDATE |
168.100.163.186:27018
Garry's Mod rp_anaxes_ifn_v7 🇺🇸 Dallas, TX
Conectează-te
91/128 TitsRP│High FPS│90+ Jobs│Custom│FastDL
193.243.190.39:27015
Garry's Mod rp_downtown_tits_v2_halloween 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
89/128 λ Genesis: Half Life Alyx - Under Development
162.141.167.82:27015
Garry's Mod rp_synapse_t6 🇺🇸 New York, NY
Conectează-te
84/128 DivergeNet.works | 1990's Mafia Roleplay | MAP UPDATE
193.243.190.165:27015
Garry's Mod rp_southside_diverge_night_v2a 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
71/128 GarnetGaming.net DarkRP ▌ No Downloads | High FPS
193.243.190.55:27015
Garry's Mod rp_downtown_tits_v2 🇺🇸 Chicago, IL
Conectează-te
Setările serverului (328)
_luadev_version1.6
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
coop0
cuffs_allowbreakout1
deathmatch1
decalfrequency10
hb_decals1
hb_easyuse1
hb_fragility1
hb_nuclear_emp1
hb_nuclear_fallout1
hb_nuclear_vaporisation1
hb_realistic_sound1
hb_safeemp1
hb_shockwave_unfreeze1
hb_sound_shake1
igs_debug0
igs_version240600.2
lordi_sledge_break_doors1
lordi_sledge_break_doors_chance5
lua_strict0
luadev_verbose1
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons100
sbox_maxbuttons50
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite10
sbox_maxeffects200
sbox_maxemitters20
sbox_maxhoverballs50
sbox_maxlamps3
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs10
sbox_maxprops200
sbox_maxragdolls10
sbox_maxrevamped_textscreens10
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents100
sbox_maxthrusters50
sbox_maxvehicles4
sbox_maxwheels50
sbox_noclip1
sbox_persistix_militaryrp
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sv_accelerate4.00
sv_airaccelerate0.20
sv_allowcslua0
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction4.00
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed50
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed0.00
sv_tfa_allow_dryfire1
sv_tfa_ammo_detonation1
sv_tfa_ammo_detonation_chain1
sv_tfa_ammo_detonation_mode2
sv_tfa_arrow_lifetime30
sv_tfa_attachments_alphabetical0
sv_tfa_attachments_enabled1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water3
sv_tfa_ballistics_bullet_life10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value0
sv_tfa_ballistics_enabled0
sv_tfa_ballistics_mindist-1
sv_tfa_ballistics_substeps1
sv_tfa_bullet_doordestruction1
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep0
sv_tfa_bullet_penetration1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul1
sv_tfa_bullet_randomseed0
sv_tfa_bullet_ricochet0
sv_tfa_changelog1
sv_tfa_cmenu1
sv_tfa_cmenu_key-1
sv_tfa_damage_mult_max1.050000
sv_tfa_damage_mult_min0.950000
sv_tfa_damage_multiplier1
sv_tfa_damage_multiplier_npc1
sv_tfa_debug0
sv_tfa_default_clip-1
sv_tfa_door_respawn-1
sv_tfa_dynamicaccuracy1
sv_tfa_fixed_crosshair1
sv_tfa_force_multiplier1
sv_tfa_fx_penetration_decal1
sv_tfa_holdtype_dynamic1
sv_tfa_ironsights_enabled1
sv_tfa_jamming1
sv_tfa_jamming_factor1
sv_tfa_jamming_factor_inc1
sv_tfa_jamming_mult1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult1
sv_tfa_melee_blocking_deflection1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed1
sv_tfa_melee_damage_npc1
sv_tfa_melee_damage_ply0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction1
sv_tfa_nearlyempty1
sv_tfa_npc_burst0
sv_tfa_npc_randomize_atts1
sv_tfa_penetration_hardlimit100
sv_tfa_penetration_hitmarker1
sv_tfa_range_modifier0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul1
sv_tfa_recoil_legacy0
sv_tfa_recoil_mul_p1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc1
sv_tfa_recoil_mul_y1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul1
sv_tfa_reloads_enabled1
sv_tfa_reloads_legacy0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale0
sv_tfa_soundscale1
sv_tfa_spread_legacy0
sv_tfa_spread_multiplier1
sv_tfa_sprint_enabled1
sv_tfa_unique_slots1
sv_tfa_weapon_strip0
sv_tfa_weapon_weight1
sv_tfa_worldmodel_culldistance-1
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
tacrp_aimassist0
tacrp_aimassist_cone5
tacrp_aimassist_head0
tacrp_aimassist_intensity1
tacrp_allowdrop1
tacrp_altrecoil1
tacrp_armorpenetration1
tacrp_balance-1
tacrp_client_damage0
tacrp_crosshair0
tacrp_deploysafety0
tacrp_dropmagazinemodel1
tacrp_expandedammotypes0
tacrp_fixedspread1
tacrp_flashlight_blind1
tacrp_free_atts0
tacrp_freeaim1
tacrp_glint1
tacrp_holster1
tacrp_hud1
tacrp_infiniteammo0
tacrp_infinitegrenades0
tacrp_infinitelaunchers0
tacrp_irons_lower1
tacrp_irons_procedural1
tacrp_lock_atts1
tacrp_medkit_heal_others4
tacrp_medkit_heal_self4
tacrp_medkit_interval0.200000
tacrp_medkit_regen_amount1
tacrp_oldschool0
tacrp_pelletspread1
tacrp_penalty_aiming1
tacrp_penalty_firing1
tacrp_penalty_melee1
tacrp_penalty_move1
tacrp_penalty_reload1
tacrp_penetration1
tacrp_physbullet1
tacrp_quicknade1
tacrp_recoilpattern1
tacrp_reload_sg_cancel1
tacrp_rp_biocode_cp0
tacrp_rp_requirebench0
tacrp_sightsonly0
tacrp_slot_action1
tacrp_slot_countall0
tacrp_slot_hl20
tacrp_slot_limit0
tacrp_sprint_counts_midair0
tacrp_sprint_lower1
tacrp_sprint_reload1
tacrp_sway1
tacrp_ttt_atts_giveonspawn20
tacrp_ttt_atts_max0
tacrp_ttt_atts_random0.500000
tacrp_ttt_bench_freeatts1
tacrp_ttt_cust_inno_allow1
tacrp_ttt_cust_inno_needbench0
tacrp_ttt_cust_inno_round1
tacrp_ttt_cust_role_allow1
tacrp_ttt_cust_role_needbench0
tacrp_ttt_cust_role_round1
tacrp_ttt_magazine_dna1
tacrp_ttt_shortname1
tacrp_ttt_weapon_include1
tacrp_ttt_weapon_replace1
tacrp_visibleholster1
toolmode_allow_advdupe21
toolmode_allow_axis1
toolmode_allow_balloon1
toolmode_allow_ballsocket1
toolmode_allow_button1
toolmode_allow_camera1
toolmode_allow_colour1
toolmode_allow_creator1
toolmode_allow_duplicator1
toolmode_allow_dynamite1
toolmode_allow_editentity1
toolmode_allow_elastic1
toolmode_allow_emitter1
toolmode_allow_example1
toolmode_allow_eyeposer1
toolmode_allow_faceposer1
toolmode_allow_finger1
toolmode_allow_hoverball1
toolmode_allow_hydraulic1
toolmode_allow_inflator1
toolmode_allow_lamp1
toolmode_allow_leafblower1
toolmode_allow_ledscreen1
toolmode_allow_light1
toolmode_allow_lvs_route1
toolmode_allow_lvsaienabler1
toolmode_allow_lvscarengineswap1
toolmode_allow_lvscartuningremover1
toolmode_allow_lvscarwheelchanger1
toolmode_allow_lvshealthshieldeditor1
toolmode_allow_lvstransmission1
toolmode_allow_lvsturret1
toolmode_allow_material1
toolmode_allow_motor1
toolmode_allow_muscle1
toolmode_allow_nocollide1
toolmode_allow_nocollide_world1
toolmode_allow_paint1
toolmode_allow_permaprops1
toolmode_allow_physprop1
toolmode_allow_precision1
toolmode_allow_pulley1
toolmode_allow_rb655_easy_bodygroup1
toolmode_allow_realistic_police_camera_tool1
toolmode_allow_realistic_police_handcuff_tool1
toolmode_allow_realistic_police_plate_tool1
toolmode_allow_remover1
toolmode_allow_rope1
toolmode_allow_slider1
toolmode_allow_sw_aamloadout_editor_v31
toolmode_allow_sw_loadout_editor_v31
toolmode_allow_textscreen_revamped1
toolmode_allow_thruster1
toolmode_allow_trails1
toolmode_allow_weld1
toolmode_allow_wheel1
toolmode_allow_winch1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Versiunea 2026.04.29 · Securizat VAC · Dedicated · Linux · Istoric din 29 oct 2026