Top servere Garry's Mod
Online ✓ Jucători reali Garry's Mod

Abyssal SCP-RP | 水下设施 | 大型更新!

Conectează-te Adaugă la preferate Ascunde 123.99.201.231:27015

Ții serverul ăsta? Revendică-l pentru alerte pe Discord și un raport săptămânal (ce primești). Raportează acest server

abyssal_site_119_v2aHartă comunitară
0/16 joacă acum
#2.047 din 2.736 în clasamentul Garry's Mod
85% uptime, 7 zile (85% în 30 de zile)
🇨🇳 Lingzhi, Zhejiang, China · la 7.368 mi de tine verificat acum 32 minute

Jucători

Jucători umani în fiecare oră, fără boți. Orele sunt în UTC.

081609:5415:5421:5403:5409:546 noi, 07:22 UTC · 0 jucători6 noi, 08:22 UTC · 0 jucători6 noi, 09:22 UTC · 0 jucători

Loc

Între serverele Garry's Mod, după media jucătorilor reali în 7 zile, orele offline contând ca zero. Ultimele 30 de zile.

8 oct23 oct6 noi#1#2.58231 oct · #1.593 din 2.0811 noi · #1.937 din 2.6422 noi · #2.158 din 2.8693 noi · #2.335 din 3.0624 noi · #2.519 din 3.2215 noi · #2.582 din 3.3136 noi · #2.047 din 2.736

Jucători pe zi

Oameni diferiți văzuți în fiecare zi: care revin, prima dată (de pe 29 oct). Ultimele 30 de zile.

8 oct23 oct6 noi0231 oct · 2 jucători, 2 noi1 noi · 1 jucător, 1 noi

Când e lume

Media jucătorilor reali pentru fiecare oră a săptămânii, în ultimele 4 săptămâni, orele offline contând ca zero. Fus orar: Central Time (US & Canada).

Cel mai aglomerat: sâmbătă, la 09:00, în medie 2 jucători reali.

Timp jucat

Orele jucate de toți în fiecare zi din ultimele 30, din verificările noastre ale listei de jucători. Zilele sunt în UTC.

8 oct23 oct6 noi0 min1 h 53 min31 oct · 1 h 53 min1 noi · 4 min

Căderi

Când nu a răspuns la verificările noastre din oră în oră, în ultimele 30 de zile.

…și încă 7.

Online acum

Acum nu apare nimeni în lista de jucători a serverului.

Cei mai activi

Ultimele 30 de zile

  1. 1承太郎sensei1 h 36 min
  2. 2发烧水瓶16 min
  3. 3潮汐波2234 min

Hărți

Cât s-a jucat fiecare în ultimele 7 zile, după verificările din oră în oră

Setările serverului (362)
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
bf6_override_enabled0
bf6_override_hitmarker_dynamic1
bf6_override_hitmarker_enable1
bf6_override_hitmarker_log1
bf6_override_hitmarker_scale1
bf6_override_hitmarker_textscale1
coop0
cuffs_allowbreakout1
cw_att_am_flechetterounds1
cw_att_am_magnum1
cw_att_am_matchgrade1
cw_att_am_reducedpowderload1
cw_att_am_slugrounds1
cw_att_am_sp71
cw_att_am_ultramegamatchammo1
cw_att_bg_ak74_rpkbarrel1
cw_att_bg_ak74_ubarrel1
cw_att_bg_ak74foldablestock1
cw_att_bg_ak74heavystock1
cw_att_bg_ak74rpkmag1
cw_att_bg_ar1560rndmag1
cw_att_bg_ar15heavystock1
cw_att_bg_ar15sturdystock1
cw_att_bg_asval1
cw_att_bg_asval_20rnd1
cw_att_bg_asval_30rnd1
cw_att_bg_bipod1
cw_att_bg_blackops3_ext_mag1
cw_att_bg_blackops3_fast_mag1
cw_att_bg_blackops3_stock_heavy1
cw_att_bg_blackops3_stock_light1
cw_att_bg_deagle_compensator1
cw_att_bg_deagle_extendedbarrel1
cw_att_bg_foldsight1
cw_att_bg_longbarrel1
cw_att_bg_longbarrelmr961
cw_att_bg_longris1
cw_att_bg_mac11_extended_barrel1
cw_att_bg_mac11_unfolded_stock1
cw_att_bg_magpulhandguard1
cw_att_bg_makarov_extmag1
cw_att_bg_makarov_pb6p91
cw_att_bg_makarov_pb_suppressor1
cw_att_bg_makarov_pm_suppressor1
cw_att_bg_mp530rndmag1
cw_att_bg_mp5_kbarrel1
cw_att_bg_mp5_sdbarrel1
cw_att_bg_mp7_unsuppressed1
cw_att_bg_nostock1
cw_att_bg_regularbarrel1
cw_att_bg_retractablestock1
cw_att_bg_ris1
cw_att_bg_sg1scope1
cw_att_bg_sr3m1
cw_att_bg_vss_foldable_stock1
cw_att_blackops3_att_contract1
cw_att_codol_att_aco_ta311
cw_att_codol_att_eot_exps1
cw_att_codol_att_for_gripafg1
cw_att_codol_att_for_gripvt1
cw_att_codol_att_gl1
cw_att_codol_att_hbs1
cw_att_codol_att_muz_flashhider1
cw_att_codol_att_red_reflex1
cw_att_codol_att_red_rmr1
cw_att_codol_att_sco_ballistic1
cw_att_codol_att_sco_mid1
cw_att_codol_att_sco_targetfinder1
cw_att_codol_att_shotgun1
cw_att_codol_att_sra1
cw_att_codol_att_the_fix1
cw_att_h1_att_acog1
cw_att_h1_att_contract1
cw_att_h1_att_gl1
cw_att_h1_att_holosight1
cw_att_h1_att_reddot1
cw_att_h1_att_reflex1
cw_att_md_acog1
cw_att_md_aimpoint1
cw_att_md_anpeq151
cw_att_md_bipod1
cw_att_md_blackops3_acog1
cw_att_md_blackops3_barrel_long1
cw_att_md_blackops3_bipod1
cw_att_md_blackops3_cover1
cw_att_md_blackops3_dbal1
cw_att_md_blackops3_dw1
cw_att_md_blackops3_elo1
cw_att_md_blackops3_grip_ar1
cw_att_md_blackops3_grip_smg1
cw_att_md_blackops3_holo1
cw_att_md_blackops3_hybrid1
cw_att_md_blackops3_ir1
cw_att_md_blackops3_reflex1
cw_att_md_blackops3_sil_ar1
cw_att_md_cmag_556_official1
cw_att_md_cmag_9x19_official1
cw_att_md_cobram21
cw_att_md_eotech1
cw_att_md_foregrip1
cw_att_md_insight_x21
cw_att_md_kobra1
cw_att_md_m2031
cw_att_md_microt11
cw_att_md_nightforce_nxs1
cw_att_md_pbs11
cw_att_md_pso11
cw_att_md_rmr1
cw_att_md_saker1
cw_att_md_schmidt_shortdot1
cw_att_md_tundra9mm1
cw_keep_attachments_post_death0
deathmatch1
decalfrequency10
igs_debug0
igs_version777
lua_strict0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons100
sbox_maxbuttons50
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite10
sbox_maxeffects200
sbox_maxemitters20
sbox_maxhoverballs50
sbox_maxlamps3
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs10
sbox_maxprops200
sbox_maxragdolls10
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents100
sbox_maxthrusters50
sbox_maxvehicles4
sbox_maxwheels50
sbox_noclip1
sbox_persist
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sv_accelerate10
sv_airaccelerate1000
sv_allowcslua1
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_ew_footsteps1
sv_ew_screeneffects1
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_greens_attackindicator_enable1
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_nightstick_disarm0
sv_nightstick_stuns2
sv_nightstick_stuntime4
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_tfa_allow_dryfire1
sv_tfa_ammo_detonation1
sv_tfa_ammo_detonation_chain1
sv_tfa_ammo_detonation_mode2
sv_tfa_arrow_lifetime30
sv_tfa_attachments_alphabetical0
sv_tfa_attachments_enabled1
sv_tfa_backcompat_patchswepthink1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water3
sv_tfa_ballistics_bullet_life10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value0
sv_tfa_ballistics_enabled0
sv_tfa_ballistics_mindist-1
sv_tfa_ballistics_substeps1
sv_tfa_bullet_doordestruction1
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep0
sv_tfa_bullet_penetration1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul1
sv_tfa_bullet_randomseed0
sv_tfa_bullet_ricochet0
sv_tfa_cmenu1
sv_tfa_cmenu_key-1
sv_tfa_crosshair_showplayer1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam1
sv_tfa_cso_v2_damage_configdefault
sv_tfa_cso_v2_push_players1
sv_tfa_cso_v2_target_players1
sv_tfa_damage_mult_max1.050000
sv_tfa_damage_mult_min0.950000
sv_tfa_damage_multiplier1
sv_tfa_damage_multiplier_npc1
sv_tfa_debug0
sv_tfa_default_clip-1
sv_tfa_door_respawn-1
sv_tfa_dynamicaccuracy1
sv_tfa_envcheck1
sv_tfa_first_draw_anim_enabled1
sv_tfa_fixed_crosshair0
sv_tfa_force_multiplier1
sv_tfa_fov_sprintmod1
sv_tfa_fx_penetration_decal1
sv_tfa_holdtype_dynamic1
sv_tfa_ironsights_enabled1
sv_tfa_jamming1
sv_tfa_jamming_factor1
sv_tfa_jamming_factor_inc1
sv_tfa_jamming_mult1
sv_tfa_knockback_multiplier1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult1
sv_tfa_melee_blocking_deflection1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed1
sv_tfa_melee_damage_npc1
sv_tfa_melee_damage_ply0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction1
sv_tfa_nearlyempty1
sv_tfa_npc_burst0
sv_tfa_npc_randomize_atts1
sv_tfa_penetration_hardlimit100
sv_tfa_penetration_hitmarker1
sv_tfa_range_modifier0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul1
sv_tfa_recoil_legacy0
sv_tfa_recoil_mul_p1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc1
sv_tfa_recoil_mul_y1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc1
sv_tfa_recoil_multiplier1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul1
sv_tfa_reloads_enabled1
sv_tfa_reloads_legacy0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale0
sv_tfa_soundscale1
sv_tfa_spread_legacy0
sv_tfa_spread_multiplier1
sv_tfa_sprint_enabled1
sv_tfa_unique_slots1
sv_tfa_weapon_strip0
sv_tfa_weapon_weight1
sv_tfa_worldmodel_culldistance-1
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
toolmode_allow_axis1
toolmode_allow_balloon1
toolmode_allow_ballsocket1
toolmode_allow_button1
toolmode_allow_camera1
toolmode_allow_colour1
toolmode_allow_creator1
toolmode_allow_duplicator1
toolmode_allow_dynamite1
toolmode_allow_editentity1
toolmode_allow_elastic1
toolmode_allow_emitter1
toolmode_allow_example1
toolmode_allow_eyeposer1
toolmode_allow_faceposer1
toolmode_allow_finger1
toolmode_allow_guthscp_map_entities_filter_configurator1
toolmode_allow_guthscp_zone_configurator1
toolmode_allow_hoverball1
toolmode_allow_hydraulic1
toolmode_allow_inflator1
toolmode_allow_lamp1
toolmode_allow_leafblower1
toolmode_allow_light1
toolmode_allow_material1
toolmode_allow_motor1
toolmode_allow_muscle1
toolmode_allow_nocollide1
toolmode_allow_overhauled_bone1
toolmode_allow_paint1
toolmode_allow_permaprops1
toolmode_allow_physprop1
toolmode_allow_precision1
toolmode_allow_pulley1
toolmode_allow_rb655_easy_animation1
toolmode_allow_rb655_easy_bodygroup1
toolmode_allow_rb655_easy_bonemerge1
toolmode_allow_rb655_easy_inspector1
toolmode_allow_rb655_easy_navedit1
toolmode_allow_remover1
toolmode_allow_rope1
toolmode_allow_shareprops1
toolmode_allow_slider1
toolmode_allow_thruster1
toolmode_allow_trails1
toolmode_allow_weld1
toolmode_allow_wheel1
toolmode_allow_winch1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Versiunea 2026.04.29 · Securizat VAC · Dedicated · Linux · Istoric din 29 oct 2026