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Offline Marcado como fake Garry's Mod

[NewPage] CSOL大灾变 #3 | QQ群:1065722635

Conectar Favoritar Ocultar 110.42.9.193:10030

Você administra este servidor? Reivindique para receber alertas no Discord e um relatório semanal (o que você ganha). Denunciar este servidor

zsc_survival_shipmentMapa personalizado

O LobbyVerse esconde este servidor da lista porque o número de jogadores parece fake:

22/28 na última vez em que foi visto
Fora do rankingO ranking conta só jogadores reais
85% uptime, 7 dias (85% em 30 dias)
🇨🇳 Ningbo, Zhejiang, China · a 7.374 mi de você verificado há aproximadamente 4 horas

Jogadores

Jogadores humanos a cada hora, sem bots. Horários em UTC.

0142816:4722:4704:4710:4716:476 nov, 05:23 UTC · 14 jogadores6 nov, 06:16 UTC · 16 jogadores6 nov, 07:18 UTC · 18 jogadores6 nov, 08:21 UTC · 20 jogadores6 nov, 09:18 UTC · não respondeu6 nov, 10:19 UTC · 22 jogadores6 nov, 11:18 UTC · não respondeu6 nov, 12:21 UTC · 22 jogadores

Posição

Entre os servidores de Garry's Mod, pela média de jogadores reais em 7 dias, com as horas offline contando como vazio. Últimos 30 dias.

8 out23 out6 nov#1#13129 out · #131 de 6063 nov · #80 de 3.062

Jogadores por dia

Pessoas diferentes vistas a cada dia: voltando, pela primeira vez (desde 29 out). Últimos 30 dias.

8 out23 out6 nov05129 out · 5 jogadores, novos: 530 out · 51 jogadores, novos: 4631 out · 43 jogadores, novos: 81 nov · 17 jogadores, novos: 22 nov · 51 jogadores, novos: 143 nov · 38 jogadores, novos: 24 nov · 15 jogadores, novos: 25 nov · 16 jogadores, novos: 16 nov · 19 jogadores, novos: 0

Horários de pico

Média de jogadores reais em cada hora da semana nas últimas 4 semanas, com offline contando como ninguém. Horário: Central Time (US & Canada).

Horário mais cheio: terça-feira, às 05:00, com 28 jogadores reais em média.

Tempo jogado

Horas que todos jogaram por dia nos últimos 30 dias, pelas nossas consultas à lista de jogadores. Dias em UTC.

8 out23 out6 nov0min269h29 out · 7h 29min30 out · 228h31 out · 179h1 nov · 61h2 nov · 269h3 nov · 142h4 nov · 43h5 nov · 16h6 nov · 63h

Quedas

Vezes em que ele parou de responder às nossas verificações de hora em hora nos últimos 30 dias.

…e mais 3.

Online agora

NomePontosTempo
E.SerrSwor.D 0 29h
Isaac 0 23h
xdd 54 17h
电脑玩家约翰 640 16h
Kieselerde 0 16h
数风905 971 13h
CC 0 8h 47min
寻常 0 7h 10min
[RHD]灬獬豸灬@1314 0 6h 13min
电动工兵铲 6011 5h 40min
黒部ナノカ 0 4h 16min
刃姐 5178 2h 59min
tatteredking 0 2h 59min
泠弦 0 2h 35min
Cute_Mo 0 1h 58min
ydzz 0 1h 54min
只会摆烂的咸鱼 2465 1h 48min
逝月流年的过路人 0 55min

Dados de aproximadamente 4 horas atrás.

Mais tempo jogado

Últimos 30 dias

  1. 1E.SerrSwor.D75h
  2. 2[RHD]灬獬豸灬@131456h
  3. 3只会摆烂的咸鱼52h
  4. 4ydzz45h
  5. 5曦鸾45h
  6. 6寻常44h
  7. 7电脑玩家约翰42h
  8. 8xdd42h
  9. 9橙40h
  10. 10数风90540h

Mapas

Participação nos últimos 7 dias, por amostras de hora em hora

Configurações do servidor (288)
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
coop0
deathmatch1
decalfrequency10
lua_strict0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc0
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons100
sbox_maxbuttons50
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite10
sbox_maxeffects200
sbox_maxemitters20
sbox_maxhoverballs50
sbox_maxlamps3
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs10
sbox_maxprops200
sbox_maxragdolls10
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents100
sbox_maxthrusters50
sbox_maxvehicles4
sbox_maxwheels50
sbox_noclip0
sbox_persist
sbox_playershurtplayers0
sbox_weapons0
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sv_accelerate10.00
sv_airaccelerate150
sv_allowcslua0
sv_alltalk1
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed3000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_tfa_allow_dryfire1
sv_tfa_ammo_detonation1
sv_tfa_ammo_detonation_chain1
sv_tfa_ammo_detonation_mode2
sv_tfa_arrow_lifetime30
sv_tfa_attachments_alphabetical0
sv_tfa_attachments_enabled0
sv_tfa_backcompat_patchswepthink1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water3
sv_tfa_ballistics_bullet_life10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value0
sv_tfa_ballistics_enabled0
sv_tfa_ballistics_mindist-1
sv_tfa_ballistics_substeps1
sv_tfa_bullet_doordestruction1
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep0
sv_tfa_bullet_penetration1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul1
sv_tfa_bullet_randomseed0
sv_tfa_bullet_ricochet0
sv_tfa_cmenu1
sv_tfa_cmenu_key-1
sv_tfa_crosshair_showplayer1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam1
sv_tfa_cso_damage_configdefault
sv_tfa_cso_push_players0
sv_tfa_cso_target_players0
sv_tfa_damage_mult_max1
sv_tfa_damage_mult_min1
sv_tfa_damage_multiplier1
sv_tfa_damage_multiplier_npc1
sv_tfa_debug0
sv_tfa_default_clip-1
sv_tfa_door_respawn-1
sv_tfa_dynamicaccuracy0.00
sv_tfa_envcheck1
sv_tfa_first_draw_anim_enabled1
sv_tfa_fixed_crosshair0
sv_tfa_force_multiplier1
sv_tfa_fov_sprintmod1
sv_tfa_fx_penetration_decal1
sv_tfa_holdtype_dynamic1
sv_tfa_ironsights_enabled1
sv_tfa_jamming0
sv_tfa_jamming_factor1
sv_tfa_jamming_factor_inc1
sv_tfa_jamming_mult1
sv_tfa_knockback_multiplier1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult1
sv_tfa_melee_blocking_deflection1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed1
sv_tfa_melee_damage_npc1
sv_tfa_melee_damage_ply0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction1
sv_tfa_nearlyempty0
sv_tfa_npc_burst0
sv_tfa_npc_randomize_atts1
sv_tfa_penetration_hardlimit100
sv_tfa_penetration_hitmarker1
sv_tfa_range_modifier0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul1
sv_tfa_recoil_legacy1
sv_tfa_recoil_mul_p1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc1
sv_tfa_recoil_mul_y1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc1
sv_tfa_recoil_multiplier1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul1
sv_tfa_reloads_enabled1
sv_tfa_reloads_legacy0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale0
sv_tfa_soundscale1
sv_tfa_spread_legacy0
sv_tfa_spread_multiplier1
sv_tfa_sprint_enabled0
sv_tfa_unique_slots1
sv_tfa_weapon_strip0
sv_tfa_weapon_weight1
sv_tfa_worldmodel_culldistance-1
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
toolmode_allow_axis1
toolmode_allow_balloon1
toolmode_allow_ballsocket1
toolmode_allow_button1
toolmode_allow_camera1
toolmode_allow_colour1
toolmode_allow_creator1
toolmode_allow_duplicator1
toolmode_allow_dynamite1
toolmode_allow_editentity1
toolmode_allow_elastic1
toolmode_allow_emitter1
toolmode_allow_example1
toolmode_allow_eyeposer1
toolmode_allow_faceposer1
toolmode_allow_finger1
toolmode_allow_hoverball1
toolmode_allow_hydraulic1
toolmode_allow_inflator1
toolmode_allow_lamp1
toolmode_allow_leafblower1
toolmode_allow_light1
toolmode_allow_material1
toolmode_allow_motor1
toolmode_allow_muscle1
toolmode_allow_nocollide1
toolmode_allow_paint1
toolmode_allow_physprop1
toolmode_allow_pulley1
toolmode_allow_remover1
toolmode_allow_rope1
toolmode_allow_slider1
toolmode_allow_thruster1
toolmode_allow_trails1
toolmode_allow_weld1
toolmode_allow_wheel1
toolmode_allow_winch1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0
zscenario_cdk_disable_redeem1
zscenario_cheer_cooldown1
zscenario_cheer_max1
zscenario_crafting_enabled1
zscenario_db_disable_obtain_broadcast1
zscenario_debug_disable_respawn0
zscenario_debug_enable_sandbox0
zscenario_debug_map_testing_mode0
zscenario_debug_own_all_weapons0
zscenario_debug_unlock_perks0
zscenario_developer_enable_stat_update1
zscenario_difficulty_max4
zscenario_difficulty_min1
zscenario_enemy_force_walk0
zscenario_enemy_maximum200
zscenario_enemy_minimum60
zscenario_enemy_player_add10
zscenario_friendlyfire0
zscenario_medkit_allow_overheal0
zscenario_mp_defuse_freezetime15
zscenario_mp_defuse_maxrounds24
zscenario_mp_defuse_roundendtime7
zscenario_mp_defuse_roundtime120
zscenario_mp_defuse_team_swap1
zscenario_onground_weapon_remove_time20
zscenario_system_crash_when_empty0
zscenario_system_inactive_kick_mode2
zscenario_system_inactive_kick_time300
zscenario_system_online_reward_amount2
zscenario_system_online_reward_enabled1
zscenario_system_online_reward_time120
zscenario_system_online_reward_time_afk180
zscenario_system_online_reward_time_seasonpass540
zscenario_system_weptier_limit-1
zscenario_testing_breakable_damage1
zscenario_testing_disable_damage1
zscenario_testing_enable_simulation0
zscenario_testing_fastrespawn0
zscenario_testing_giveeverything1
zscenario_testing_infinite_ammo0
zscenario_testing_infinite_money1
zscenario_testing_noready1
zscenario_testing_prevent_gamefil1
zscenario_testing_profiler_enable0
zscenario_testing_remove_dropped_weapons1
zscenario_testing_show_warning1
zscenario_testing_suppress_voting0
zscenario_votekick_enabled1
zscenario_voting_enable_cooldown1
zscenario_voting_extra1
zscenario_voting_extra_counterstrike1
zscenario_voting_extra_rogue1
zscenario_voting_map_flag1
zscenario_voting_map_flag_excludenull
zscenario_voting_max_maps8
zscenario_weapon_configdefault

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