Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Ricochet według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.
Kiedy się gra
Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).
Najwięcej graczy: sobota, 02:00, średnio 1 prawdziwy gracz.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
- 🔴 Nie działał od 5 lis, 16:17 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 4 lis, 10:15 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 30 paź, 12:15 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 30 paź, 08:16 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 29 paź, 21:15 UTC przez około 1 godzinę
Teraz na serwerze
Odczyt 38 minut temu.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
- 1Bot1170 godz.
- 2Bot2170 godz.
- 3Style1 min
- 4Speedrunner0 min
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (63)
| allow_spectators | 1.0 |
| amx_client_languages | 1 |
| amx_language | en |
| amx_nextmap | rc_deathmatch |
| amx_timeleft | 00:00 |
| amxmodx_version | 1.9.0.5303 |
| coop | 0 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 30 |
| edgefriction | 2 |
| max_queries_sec | 1 |
| max_queries_sec_global | 1 |
| max_queries_window | 1 |
| metamod_version | 1.21p109 |
| mp_allowmonsters | 0 |
| mp_autocrosshair | 1 |
| mp_consistency | 1 |
| mp_falldamage | 0 |
| mp_flashlight | 0 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_forcerespawn | 0 |
| mp_fraglimit | 999 |
| mp_fragsleft | 997 |
| mp_friendlyfire | 0 |
| mp_logfile | 1 |
| mp_teamlist | male |
| mp_teamplay | 0 |
| mp_timeleft | 0 |
| mp_timelimit | 0 |
| mp_weaponstay | 0 |
| pausable | 1 |
| rc_arena | 1 |
| rc_enable_crouch | 0 |
| rc_enable_jump | 0 |
| rc_playersperteam | 1 |
| rc_prebattletime | 5 |
| rc_rounds | 3 |
| rc_roundtimelimit | 120 |
| sv_accelerate | 10 |
| sv_airaccelerate | 10 |
| sv_allow_autoaim | 0 |
| sv_allow_shaders | 0 |
| sv_allowupload | 1 |
| sv_alltalk | 0 |
| sv_bounce | 1 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_clienttrace | 1 |
| sv_contact | |
| sv_friction | 4 |
| sv_gravity | 800 |
| sv_logblocks | 0 |
| sv_maxrate | 25000 |
| sv_maxspeed | 320 |
| sv_minrate | 25000 |
| sv_password | 0 |
| sv_proxies | 1 |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 100 |
| sv_uploadmax | 0.5 |
| sv_uploadmaxcount | 10 |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
Wersja 1.1.2.1/Stdio · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026