Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Left 4 Dead 2 według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.
Kiedy się gra
Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).
Najwięcej graczy: czwartek, 14:00, średnio 1 prawdziwy gracz.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
W ostatnich 30 dniach odpowiedział na każde sprawdzenie.
Teraz na serwerze
Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Więcej podobnych
Serwery z graczami sprawdzonymi po liście graczy i z wolnym slotem, najpierw najbliższe.
| Gracze | Nazwa serwera | Gra | Mapa | Lokalizacja | Akcje |
|---|---|---|---|---|---|
| 26/31 2 boty |
Dyslayer | 13vs13
199.115.79.83:9185
SourceMod, Metamod, Stripper
|
Left 4 Dead 2
|
c1m1_hotel
|
🇺🇸 Miami, FL | |
| 23/24 |
CORE-SS :: US Coop
74.91.124.246:27015
SourceMod, Metamod
|
Left 4 Dead 2
|
c10m2_drainage
|
🇺🇸 Chicago, IL | |
| 21/26 |
DANAKIL.NET [VERSUS]
82.39.109.55:27016
|
Left 4 Dead 2
|
c4m5_milltown_escape
|
🇺🇸 Miami, FL | |
| 19/22 |
GCFTW.COM #2 | 10v10 !BUY
74.91.115.164:27016
SourceMod, Metamod, SourceBans, Stripper
|
Left 4 Dead 2
|
c1m2_streets
|
🇺🇸 Chicago, IL | |
| 13/25 |
ALLIANCE AMERICA Coop
155.117.255.3:27015
SourceMod, Metamod
|
Left 4 Dead 2
|
c2m3_coaster
|
🇺🇸 Ashburn, VA | |
| 9/16 |
l4d2center.com US-E2-23 / ZoneMod v2.9.2b
104.204.222.171:27038
SourceMod, Metamod, Stripper
|
Left 4 Dead 2
|
c8m1_apartment
|
🇺🇸 Herndon, VA |
Ustawienia serwera (122)
| buddha | 0 |
| command_buffer_version | 2.11 |
| coop | 0 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 10 |
| director_afk_timeout | 45 |
| god | 0 |
| l4d2_RSBS_version | 1.8 |
| l4d2_addons_eclipse | -1 |
| l4d2_block_no_steam_logon_version | 1.2.3 |
| l4d2_ladder_patch_version | 1.1 |
| l4d_common_lagfix | 5 |
| l4d_common_lagfix_gibs | 0 |
| l4d_common_lagfix_notify | 1 |
| l4d_common_lagfix_prop | 1 |
| l4d_path_to_goal_alive | 0 |
| l4d_path_to_goal_budget | 0.5 |
| l4d_path_to_goal_cooldown | 2.0 |
| l4d_path_to_goal_detour_budget | 10.0 |
| l4d_path_to_goal_finale | 1 |
| l4d_path_to_goal_finale_auto | 0 |
| l4d_path_to_goal_infected | 1 |
| l4d_path_to_goal_max | 32 |
| l4d_path_to_goal_spec | 1 |
| l4d_path_to_goal_survivor | 1 |
| l4d_sac_accumulate | 0.0 |
| l4d_sac_budget_ms | 5.0 |
| l4d_sac_los | 2.5 |
| l4d_sac_max | 12 |
| l4d_sac_memory | 4.0 |
| l4d_sac_probability | 0.5 |
| l4d_sac_range | 2500.0 |
| l4d_sac_range_rush | 800.0 |
| l4d_sac_saferoom | 0.0 |
| l4d_sac_voice | 2.0 |
| l4d_sb_teleportfix | 1 |
| l4d_sb_teleportfix_dpsurv | 0 |
| l4d_sb_teleportfix_realsurv | 1 |
| l4d_sb_teleportfix_tol_nearby | 500.0 |
| l4d_sb_teleportfix_tol_tp | 250.0 |
| l4d_tank_autohp_always | 0.0 |
| l4d_tank_autohp_cutoff | 0.75 |
| l4d_tank_autohp_scale | 0.2 |
| l4d_tank_autohp_vanilla_verify | 0.0 |
| l4d_unreservelobby_full | 1 |
| l4d_unreservelobby_heartbeat_interval | 30.0 |
| l4d_unreservelobby_trigger | 0 |
| l4d_unreservelobby_version | 1.7h-2025/5/12 |
| left4dhooks_version | 1.174 |
| metamod_version | 1.12.0-dev+1229V |
| mp_allowNPCs | 1 |
| mp_autocrosshair | 1 |
| mp_autoteambalance | 1 |
| mp_c4timer | 45 |
| mp_disable_respawn_times | 0 |
| mp_fadetoblack | 0 |
| mp_falldamage | 0 |
| mp_flashlight | 1 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_forcerespawn | 1 |
| mp_fraglimit | 0 |
| mp_freezetime | 6 |
| mp_friendlyfire | 1 |
| mp_limitteams | 2 |
| mp_maxrounds | 0 |
| mp_roundtime | 5 |
| mp_stalemate_at_timelimit | 0 |
| mp_stalemate_enable | 0 |
| mp_teamlist | hgrunt;scientist |
| mp_teamplay | 0 |
| mp_teams_unbalance_limit | 1 |
| mp_timelimit | 0 |
| mp_tournament | 0 |
| mp_weaponstay | 0 |
| mp_winlimit | 0 |
| nextlevel | |
| r_AirboatViewDampenDamp | 1.0 |
| r_AirboatViewDampenFreq | 7.0 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_JeepViewDampenDamp | 1.0 |
| r_JeepViewDampenFreq | 7.0 |
| r_JeepViewZHeight | 10.0 |
| r_VehicleViewDampen | 1 |
| sm_nextmap | |
| sourcemod_version | 1.12.0.7260 |
| survivor_limit | 4.000000 |
| sv_accelerate | 5 |
| sv_airaccelerate | 10 |
| sv_alltalk | 1 |
| sv_bounce | 0 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_contact | |
| sv_footsteps | 1 |
| sv_force_unreserved | 1 |
| sv_friction | 4 |
| sv_gravity | 800 |
| sv_maxplayers | 31 |
| sv_maxspeed | 1000.000000 |
| sv_noclipaccelerate | 5 |
| sv_noclipfriction | 4 |
| sv_noclipspeed | 5 |
| sv_password | 0 |
| sv_rollangle | 0 |
| sv_rollspeed | 200 |
| sv_specaccelerate | 5 |
| sv_specnoclip | 1 |
| sv_specspeed | 3 |
| sv_steamgroup | 46690076 |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 75 |
| sv_tags | increased_maxplayers,zombie_master |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
| tauntfrequency | 1 |
| tf_arena_max_streak | 5 |
| tf_arena_preround_time | 10 |
| tf_arena_round_time | 0 |
| tv_enable | 0 |
| tv_password | 0 |
| tv_relaypassword | 0 |
| zm_enable | 1 |
Wersja 2.2.4.3 · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026

Left 4 Dead 2



