Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Half-Life 2: Deathmatch według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.
Kiedy się gra
Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).
Najwięcej graczy: środa, 09:00, średnio 10 prawdziwych graczy.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
- 🔴 Nie działał od 31 paź, 14:19 UTC przez około 93 godziny
Teraz na serwerze
Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
- 1f®¡tz6 godz. 32 min
- 2IMP ==========>>>3 godz. 23 min
- 3nacho403 godz. 19 min
- 4KoRnography3 godz. 12 min
- 5NE STRELYAY2 godz. 20 min
- 6batman2money2 godz. 14 min
- 7TSGK J.C.2 godz. 07 min
- 8DonEgas2 godz. 00 min
- 9Andrzej 68 PL1 godz. 34 min
- 10garod1 godz. 33 min
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (91)
| coop | 0 |
| damagesound_version | 2.1 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 10 |
| hpk_lite_version | 1.0.0.1 |
| metamod_version | 1.11.0-dev+1156V |
| mp_allowNPCs | 1 |
| mp_autocrosshair | 1 |
| mp_autoteambalance | 0 |
| mp_disable_respawn_times | 0 |
| mp_fadetoblack | 0 |
| mp_falldamage | 0 |
| mp_flashlight | 1 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_forceautoteam | 0 |
| mp_forcerespawn | 1 |
| mp_fraglimit | 50 |
| mp_friendlyfire | 0 |
| mp_holiday_nogifts | 0 |
| mp_match_end_at_timelimit | 0 |
| mp_maxrounds | 0 |
| mp_respawnwavetime | 10.0 |
| mp_scrambleteams_auto | 1 |
| mp_scrambleteams_auto_windifference | 2 |
| mp_stalemate_enable | 0 |
| mp_stalemate_meleeonly | 0 |
| mp_teamlist | hgrunt;scientist |
| mp_teamplay | 0 |
| mp_timelimit | 30 |
| mp_tournament | 0 |
| mp_weaponstay | 0 |
| mp_winlimit | 0 |
| nextlevel | |
| r_AirboatViewDampenDamp | 1.0 |
| r_AirboatViewDampenFreq | 7.0 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_JeepViewDampenDamp | 1.0 |
| r_JeepViewDampenFreq | 7.0 |
| r_JeepViewZHeight | 10.0 |
| r_VehicleViewDampen | 1 |
| sakp_version | 1.4.0 |
| sm_dissolve_version | 1.0.0.2 |
| sm_nextmap | bitch_sit1 |
| sm_quakesounds_version | 2.7foobar3 |
| sm_saysounds_hybrid_version | 4.0.8 |
| sm_stats_displaymode | 2 |
| sm_stats_enabled | 1 |
| sm_stats_startpoints | 1000 |
| sm_stats_version | 1.1.11 |
| sm_wallhack_tex | effects/strider_bulge_dudv_dx60.vmt |
| sm_webshortcuts_version | 1.0.1 |
| sourcemod_version | 1.12.0.7183 |
| sv_accelerate | 10 |
| sv_airaccelerate | 8000 |
| sv_alltalk | 1 |
| sv_bounce | 0 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_contact | [email protected] |
| sv_footsteps | 1 |
| sv_friction | 4 |
| sv_gravity | 105 |
| sv_hl2mp_item_respawn_time | 30 |
| sv_hl2mp_weapon_respawn_time | 20 |
| sv_maxspeed | 1000 |
| sv_maxusrcmdprocessticks | 24 |
| sv_noclipaccelerate | 5 |
| sv_noclipspeed | 5 |
| sv_password | 0 |
| sv_pausable | 0 |
| sv_report_client_settings | 1 |
| sv_rollangle | 0 |
| sv_rollspeed | 200 |
| sv_specaccelerate | 5 |
| sv_specnoclip | 1 |
| sv_specspeed | 3 |
| sv_steamgroup | |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 100 |
| sv_tags | alltalk,gravity |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_vote_quorum_ratio | 0.6 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
| tf_arena_max_streak | 3 |
| tf_arena_preround_time | 10 |
| tf_arena_round_time | 0 |
| tf_arena_use_queue | 1 |
| tv_enable | 0 |
| tv_password | 0 |
| tv_relaypassword | 0 |
| wtsr_version | 2.0-alpha |
Wersja 10889068 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026