Jest offline. Te serwery rozbrajanie bomby działają
Serwery z graczami sprawdzonymi po liście graczy i z wolnym slotem, najpierw najbliższe.
| Gracze | Nazwa serwera | Gra | Mapa | Lokalizacja | Akcje |
|---|---|---|---|---|---|
| 0/32 |
Pink Pwny Club | Custom Maps, RTV, Nominations
64.72.205.213:27016
SourceMod, Metamod
|
|
de_nuke_go_r1
|
🇺🇸 Dallas, TX | |
| 1/64 |
CoLD Community Roleplay #1 || Fast DL || RP_UPTOWN ||8/2/2026
74.91.116.208:27019
SourceMod, Metamod, SourceBans
|
|
|
🇺🇸 New York, NY | |
| 1/16 4 boty |
Lokis School of Combat
108.61.100.50:27015
SourceMod, Metamod, HLstatsX, SourceBans
|
|
|
🇺🇸 Elk Grove Village, IL | |
| 7/27 |
Fusionhead Jazz Club - S1: HL2DM Hi-Kill/Lo-Grav Fast-DL
74.91.118.209:27015
SourceMod, Metamod
|
|
|
🇺🇸 San Jose, CA | |
| 18/64 13 botów |
[EU] Fast Path Community | #HL2MP
164.132.201.109:27017
SourceMod, Metamod
|
|
|
🇫🇷 Roubaix, Francja | |
| 5/14 |
FSK-Team HL2DM Server
176.226.206.195:27015
SourceMod, Metamod, HLstatsX, SourceBans
|
|
|
🇷🇺 Chelyabinsk, Rosja |
Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Half-Life 2: Deathmatch według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 31 paź). Ostatnie 30 dni.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
- ⚠️ Nie działa od 3 lis, 17:20 UTC
- 🔴 Nie działał od 31 paź, 22:21 UTC przez około 65 godzin
Teraz na serwerze
| Nick | Wynik | Czas |
|---|---|---|
| Barry | 9 | 1 godz. 55 min |
| Adrian (nimabaad) | 8 | 1 godz. 52 min |
Odczyt 1 dzień temu.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
- 1Barry4 godz. 57 min
- 2Adrian (nimabaad)4 godz. 48 min
- 3Alan (velcro)1 godz. 35 min
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (75)
| coop | 0 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 10 |
| mp_allowNPCs | 1 |
| mp_autocrosshair | 1 |
| mp_autoteambalance | 1 |
| mp_disable_respawn_times | 0 |
| mp_fadetoblack | 0 |
| mp_falldamage | 0 |
| mp_flashlight | 1 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_forceautoteam | 0 |
| mp_forcerespawn | 0 |
| mp_fraglimit | 20 |
| mp_friendlyfire | 0 |
| mp_holiday_nogifts | 0 |
| mp_match_end_at_timelimit | 0 |
| mp_maxrounds | 0 |
| mp_respawnwavetime | 10.0 |
| mp_scrambleteams_auto | 1 |
| mp_scrambleteams_auto_windifference | 2 |
| mp_stalemate_enable | 0 |
| mp_stalemate_meleeonly | 0 |
| mp_teamlist | hgrunt;scientist |
| mp_teamplay | 0 |
| mp_timelimit | 0 |
| mp_tournament | 0 |
| mp_weaponstay | 0 |
| mp_winlimit | 0 |
| nextlevel | |
| r_AirboatViewDampenDamp | 1.0 |
| r_AirboatViewDampenFreq | 7.0 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_JeepViewDampenDamp | 1.0 |
| r_JeepViewDampenFreq | 7.0 |
| r_JeepViewZHeight | 10.0 |
| r_VehicleViewDampen | 1 |
| sv_accelerate | 10 |
| sv_airaccelerate | 10 |
| sv_alltalk | 0 |
| sv_bounce | 0 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_contact | |
| sv_footsteps | 1 |
| sv_friction | 4 |
| sv_gravity | 600 |
| sv_hl2mp_item_respawn_time | 30 |
| sv_hl2mp_weapon_respawn_time | 20 |
| sv_maxspeed | 320 |
| sv_maxusrcmdprocessticks | 24 |
| sv_noclipaccelerate | 5 |
| sv_noclipspeed | 5 |
| sv_password | 1 |
| sv_pausable | 0 |
| sv_report_client_settings | 0 |
| sv_rollangle | 0 |
| sv_rollspeed | 200 |
| sv_specaccelerate | 5 |
| sv_specnoclip | 1 |
| sv_specspeed | 3 |
| sv_steamgroup | |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 100 |
| sv_tags | |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_vote_quorum_ratio | 0.6 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
| tf_arena_max_streak | 3 |
| tf_arena_preround_time | 10 |
| tf_arena_round_time | 0 |
| tf_arena_use_queue | 1 |
| tv_enable | 0 |
| tv_password | 0 |
| tv_relaypassword | 0 |
Wersja 10889068 · Zabezpieczony VAC · Chroniony hasłem · Dedicated · Windows · Historia od 31 paź 2026

