Top serwerów Garry's Mod
Online ✓ Prawdziwi gracze Garry's Mod Publiczny

Stellar Public Event Server

Połącz Do ulubionych Ukryj 74.91.113.215:27015

To Twój serwer? Zweryfikuj go, aby dostawać powiadomienia na Discordzie i cotygodniowy raport (co zyskujesz). Zgłoś ten serwer

ph_lockupMapa niestandardowa
0/20 gra teraz
#2 526 z 2 994 serwerów Garry's Mod
100% uptime, 7 dni (100% z 30 dni)
🇺🇸 Chicago, Illinois, Stany Zjednoczone · 274 mil od Ciebie sprawdzony 4 minuty temu

Gracze

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.

0102017:2123:2105:2111:2117:215 lis, 18:16 UTC · 0 graczy5 lis, 19:16 UTC · 0 graczy5 lis, 20:17 UTC · 0 graczy5 lis, 21:21 UTC · 0 graczy5 lis, 22:22 UTC · 0 graczy5 lis, 23:24 UTC · 0 graczy6 lis, 00:31 UTC · 0 graczy6 lis, 01:18 UTC · 0 graczy6 lis, 02:16 UTC · 0 graczy6 lis, 03:16 UTC · 0 graczy6 lis, 04:20 UTC · 0 graczy6 lis, 05:20 UTC · 0 graczy6 lis, 06:19 UTC · 0 graczy6 lis, 07:17 UTC · 0 graczy6 lis, 08:20 UTC · 0 graczy6 lis, 09:17 UTC · 0 graczy6 lis, 10:16 UTC · 0 graczy6 lis, 11:17 UTC · 0 graczy6 lis, 12:21 UTC · 0 graczy6 lis, 13:18 UTC · 0 graczy6 lis, 14:16 UTC · 0 graczy6 lis, 15:16 UTC · 0 graczy6 lis, 16:15 UTC · 0 graczy6 lis, 17:17 UTC · 0 graczy

Miejsce

Wśród serwerów Garry's Mod według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.

8 paź23 paź6 lis#1#2 8381 lis · #2 241 z 2 6422 lis · #2 464 z 2 8693 lis · #2 754 z 3 0624 lis · #2 764 z 3 2215 lis · #2 838 z 3 3046 lis · #2 526 z 2 994

Gracze dziennie

Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.

8 paź23 paź6 lis021 lis · 2 graczy, nowych: 22 lis · 1 gracz, nowych: 1

Kiedy się gra

Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).

Najwięcej graczy: niedziela, 00:00, średnio 2 prawdziwych graczy.

Czas gry

Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.

8 paź23 paź6 lis0 min47 min1 lis · 47 min2 lis · 3 min

Przestoje

Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.

W ostatnich 30 dniach odpowiedział na każde sprawdzenie.

Teraz na serwerze

Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.

Najwięcej grali

Ostatnie 30 dni

  1. 12W3NTY!27 min
  2. 2Hi-Tech20 min
  3. 3AK-47Junior53 min

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów

Ustawienia serwera (165)
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
coop0
deathmatch1
decalfrequency60
fretta_voting1
lua_strict0
mp_falldamage1
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
mv_change_when_no_player1
mv_cooldown1
mv_mapbeforerevote2
mv_rtvcount3
mv_timelimit28
nextlevel
ph_allow_prop_pickup1
ph_autotaunt_delay45
ph_autotaunt_enabled1
ph_autoteambalance1
ph_customtaunts_delay6
ph_disabletpunstuckinround0
ph_enable_custom_taunts2
ph_enable_devil_balls1
ph_enable_lucky_balls1
ph_enable_plnames0
ph_experimentalpropcollisions0
ph_falldamage1
ph_fc_cue_pathmisc/freeze_cam.wav
ph_fc_use_single_sound0
ph_forcejoinbalancedteams1
ph_forcespectatorstoplay0
ph_freezecam1
ph_game_time30
ph_hunter_blindlock_time30
ph_hunter_fire_penalty5
ph_hunter_jumppower1
ph_hunter_kill_bonus100
ph_hunter_smg_grenades1
ph_huntercount0
ph_languageen
ph_normal_taunt_delay6
ph_notice_prop_rotation1
ph_originalteambalance1.000000
ph_precache_phe_core1
ph_precache_taunts0
ph_preventconsecutivehunting1
ph_prop_camera_collisions1
ph_prop_collision1
ph_prop_jumppower1.500000
ph_rotateteams0
ph_round_time300
ph_rounds_per_map10
ph_swap_teams_every_round1
ph_tauntpitch_allowed1
ph_tauntpitch_max180
ph_tauntpitch_min60
ph_unstuck_waittime5
ph_unstuckrange250
ph_use_custom_plmodel0
ph_use_custom_plmodel_for_prop0
ph_use_playermodeltype0
ph_waitforplayers0
phe_check_props_boundaries0
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons100
sbox_maxbuttons50
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite10
sbox_maxeffects200
sbox_maxemitters20
sbox_maxhoverballs50
sbox_maxlamps3
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs10
sbox_maxprops200
sbox_maxragdolls10
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents100
sbox_maxthrusters50
sbox_maxvehicles4
sbox_maxwheels50
sbox_noclip1
sbox_persist
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sv_accelerate10
sv_airaccelerate150
sv_allowcslua0
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity400
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Wersja 2026.04.29 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Windows · Historia od 29 paź 2026