Top serwerów Team Fortress Classic
Offline ✓ Prawdziwi gracze Team Fortress Classic

SNAPMATCH.GG TFC King test - PAUSED 5:4 - SPECTATORS WELCOME!

Połącz Do ulubionych Ukryj 64.177.13.206:27015

Należy do snapmatch.gg · 5 serwerów, #281 wśród wszystkich społeczności

To Twój serwer? Zweryfikuj go, aby dostawać powiadomienia na Discordzie i cotygodniowy raport (co zyskujesz). Zgłoś ten serwer

2fortMapa niestandardowa
1/24 przy ostatnim sprawdzeniu
#13 z 42 serwerów Team Fortress Classic
83% uptime, 7 dni (83% z 30 dni)
🇺🇸 Elk Grove Village, Illinois, Stany Zjednoczone · 297 mil od Ciebie sprawdzony 1 dzień temu

Gracze

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.

Brak jeszcze danych z ostatnich 24h (historia od 3 lis 2026).

Miejsce

Wśród serwerów Team Fortress Classic według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.

9 paź24 paź7 lis#1#153 lis · #11 z 374 lis · #14 z 395 lis · #15 z 426 lis · #13 z 42

Gracze dziennie

Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 3 lis). Ostatnie 30 dni.

9 paź24 paź7 lis013 lis · 1 gracz, nowych: 14 lis · 1 gracz, nowych: 0

Kiedy się gra

Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).

Najwięcej graczy: wtorek, 13:00, średnio 1 prawdziwy gracz.

Czas gry

Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.

9 paź24 paź7 lis0 min17 godz.3 lis · 5 godz. 33 min4 lis · 17 godz.

Przestoje

Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.

Teraz na serwerze

NickWynikCzas
SnapMatchHLTV 0 23 godz.

Odczyt 3 dni temu.

Najwięcej grali

Ostatnie 30 dni

  1. 1SnapMatchHLTV23 godz.

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów

Ustawienia serwera (72)
allow_spectators1.0
amx_client_languages1
amx_languageen
amxmodx_version1.10.0.5464
coop0
cr_demoman0
cr_engineer0
cr_hwguy0
cr_medic0
cr_pyro0
cr_random0
cr_scout0
cr_sniper0
cr_soldier0
cr_spy0
deathmatch1
decalfrequency30
edgefriction2
max_queries_sec1
max_queries_sec_global1
max_queries_window1
metamod_version1.21.1-am
mp_autocrosshair1
mp_chattime10
mp_consistency1
mp_falldamage0
mp_flashlight0
mp_footsteps1
mp_forcerespawn1
mp_fraglimit0
mp_fragsleft0
mp_friendlyfire0
mp_logfile1
mp_teamplay1
mp_timeleft0
mp_timelimit0
mp_weaponstay0
pausable1
sv_accelerate10
sv_aim1
sv_airaccelerate10
sv_allow_autoaim1
sv_allowupload1
sv_alltalk1
sv_bounce1
sv_cheats0
sv_clienttrace1
sv_contact
sv_friction4
sv_gravity800
sv_logblocks0
sv_maxrate100000
sv_maxspeed400
sv_minrate25000
sv_password0
sv_proxies1
sv_stepsize18
sv_stopspeed100
sv_uploadmax0.5
sv_version1.1.2.2/Stdio,48,4419
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
tfc_adminpwd0
tfc_autoteam0.0
tfc_balance_scores1.0
tfc_balance_teams1.0
tfc_clanbattle1
tfc_clanbattle_locked0.0
tfc_playerid0
tfc_respawndelay0.0
tfc_spectchat0.0

Wersja 1.1.2.2/Stdio · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 3 lis 2026