Wszystkie serwery
Online ✓ Prawdziwi gracze Half-Life 2: Deathmatch

Eviljim007

Połącz Do ulubionych Ukryj 5.62.127.89:12000

To Twój serwer? Zweryfikuj go, aby dostawać powiadomienia na Discordzie i cotygodniowy raport (co zyskujesz). Zgłoś ten serwer

dm_lockdownMapa niestandardowa
0/4 gra teraz
Poza rankingiemW rankingu liczą się tylko prawdziwi gracze
100% uptime, 7 dni (100% z 30 dni)
🇬🇧 London, England, Wielka Brytania · 3 861 mil od Ciebie sprawdzony 2 minuty temu

Gracze

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.

02402:2808:2814:2820:2802:285 lis, 03:16 UTC · 0 graczy5 lis, 04:16 UTC · 0 graczy5 lis, 05:18 UTC · 0 graczy5 lis, 06:18 UTC · 0 graczy5 lis, 07:20 UTC · 0 graczy5 lis, 08:18 UTC · 0 graczy5 lis, 09:19 UTC · 0 graczy5 lis, 10:17 UTC · 0 graczy5 lis, 11:16 UTC · 0 graczy5 lis, 12:16 UTC · 0 graczy5 lis, 13:15 UTC · 0 graczy5 lis, 14:19 UTC · 0 graczy5 lis, 15:15 UTC · 0 graczy5 lis, 16:15 UTC · 0 graczy5 lis, 17:17 UTC · 0 graczy5 lis, 18:16 UTC · 0 graczy5 lis, 19:18 UTC · 0 graczy5 lis, 20:18 UTC · 0 graczy5 lis, 21:16 UTC · 0 graczy5 lis, 22:15 UTC · 0 graczy5 lis, 23:19 UTC · 0 graczy6 lis, 00:21 UTC · 0 graczy6 lis, 01:29 UTC · 0 graczy6 lis, 02:26 UTC · 0 graczy

Miejsce

Wśród serwerów Half-Life 2: Deathmatch według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.

Poza rankingiem w ostatnich 30 dniach.

Gracze dziennie

Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.

Nie zapisano jeszcze żadnych graczy.

Czas gry

Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.

Jeszcze nic

Przestoje

Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.

W ostatnich 30 dniach odpowiedział na każde sprawdzenie.

Teraz na serwerze

Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.

Najwięcej grali

Ostatnie 30 dni

Nie zapisano jeszcze żadnych graczy.

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów

Ustawienia serwera (80)
coop0
deathmatch1
decalfrequency10
metamod_version1.11.0-dev+1156V
mp_allowNPCs1
mp_autocrosshair1
mp_autoteambalance1
mp_disable_respawn_times0
mp_fadetoblack0
mp_falldamage0
mp_flashlight0
mp_footsteps1
mp_forceautoteam0
mp_forcerespawn0
mp_fraglimit0
mp_friendlyfire0
mp_holiday_nogifts0
mp_match_end_at_timelimit1
mp_maxrounds0
mp_respawnwavetime10.0
mp_scrambleteams_auto1
mp_scrambleteams_auto_windifference2
mp_stalemate_enable0
mp_stalemate_meleeonly0
mp_teamlisthgrunt;scientist
mp_teamplay0
mp_timelimit10
mp_tournament0
mp_weaponstay0
mp_winlimit0
nextlevel
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen1
sm_nextmapdm_overwatch
sm_rapidcrossbow_ammo50
sm_rapidcrossbow_delay0.25
sourcemod_version1.12.0.7251
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats1
sv_contact
sv_footsteps1
sv_friction4
sv_gravity300
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed320
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password1
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed100
sv_tagsgravity
sv_voiceenable1
sv_vote_quorum_ratio0.6
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
tf_arena_max_streak3
tf_arena_preround_time10
tf_arena_round_time0
tf_arena_use_queue1
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Wersja 10889068 · Zabezpieczony VAC · Chroniony hasłem · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026