Wszystkie serwery
Online ✓ Prawdziwi gracze Garry's Mod Zombie

Modern Garryfare 2 | Europe

Połącz Do ulubionych Ukryj 46.224.142.255:20260

To Twój serwer? Zweryfikuj go, aby dostawać powiadomienia na Discordzie i cotygodniowy raport (co zyskujesz). Zgłoś ten serwer

zs_rust_v1bZombie
0/32 gra teraz
Poza rankingiemW rankingu liczą się tylko prawdziwi gracze
100% uptime, 7 dni (100% z 30 dni)
🇩🇪 Falkenstein, Saxony, Niemcy · 4 372 mil od Ciebie sprawdzony 31 minut temu

Gracze

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.

0163218:4700:4706:4712:4718:476 lis, 19:18 UTC · 0 graczy6 lis, 20:20 UTC · 0 graczy6 lis, 21:19 UTC · 0 graczy6 lis, 22:19 UTC · 0 graczy6 lis, 23:18 UTC · 0 graczy7 lis, 00:21 UTC · 0 graczy7 lis, 01:15 UTC · 0 graczy7 lis, 02:25 UTC · 0 graczy7 lis, 03:15 UTC · 0 graczy7 lis, 04:18 UTC · 0 graczy7 lis, 05:19 UTC · 0 graczy7 lis, 06:20 UTC · 0 graczy7 lis, 07:22 UTC · 0 graczy7 lis, 08:21 UTC · 0 graczy7 lis, 09:22 UTC · 0 graczy7 lis, 10:21 UTC · 0 graczy7 lis, 11:16 UTC · 0 graczy7 lis, 12:16 UTC · 0 graczy7 lis, 13:15 UTC · 0 graczy7 lis, 14:21 UTC · 0 graczy7 lis, 15:16 UTC · 0 graczy7 lis, 16:17 UTC · 0 graczy7 lis, 17:16 UTC · 0 graczy7 lis, 18:16 UTC · 0 graczy

Miejsce

Wśród serwerów Garry's Mod według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.

Poza rankingiem w ostatnich 30 dniach.

Gracze dziennie

Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.

Nie zapisano jeszcze żadnych graczy.

Czas gry

Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.

Jeszcze nic

Przestoje

Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.

W ostatnich 30 dniach odpowiedział na każde sprawdzenie.

Teraz na serwerze

Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.

Najwięcej grali

Ostatnie 30 dni

Nie zapisano jeszcze żadnych graczy.

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów

Więcej podobnych

Serwery z graczami sprawdzonymi po liście graczy i z wolnym slotem, najpierw najbliższe.

Wszystkie serwery Garry's Mod: zombie
GraczeNazwa serweraGraMapaLokalizacja Akcje
73/128 9 botów Sunrust - Zombie Survival
193.243.190.32:27015
Garry's Mod zs_outlast_2_v4 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
16/80 13 botów Official Mall of the Dead - FWKZT.com
193.243.190.100:27015
Garry's Mod zs_abandoned_mall_2025_fwkzt 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
10/40 7 botów Deathlegends | Zombie Outbreak (Uses NPCs)
192.223.27.19:27015
Garry's Mod zs_dl_deadhouse_b8_fix 🇺🇸 New York, NY
Połącz
9/128 8 botów Midnight - 24/7 Zombie Survival! - Double XP
193.243.190.32:27040
Poziomy i rangi
Garry's Mod zs_misery_v4 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
1/128 7 botów Midnight - Development - Summer Event
193.243.190.32:27041
Garry's Mod zs_smallavenue_v2 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
33/80 Русский хардкор ///// N5 ///// [ZS|FUN|M9K]
194.147.90.250:24300
Garry's Mod zs_fork_underground_b5 🇷🇺 Moscow, Rosja
Połącz
Ustawienia serwera (211)
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
codhud_enable_roundend1
codhud_enable_roundend_startnext0
codhud_friendly_fire0
codhud_gamemw2
codhud_matchstart_timer10
codhud_score_limit20
codhud_time_limit10
coop0
deathmatch1
decalfrequency10
lua_strict0
mgf2_bot_skill0.720000
mgf2_enemy_factionrandom
mgf2_frag_limit20
mgf2_friendly_factionrandom
mgf2_lobby_intermission50
mgf2_match_beginning_countdown10
mgf2_minimum_match_players4
mgf2_team_balancing_duration2
mgf2_time_limit0
mgf2_vote_skip_change_delay3
mgf2_vote_skip_fraction0.600000
mgf2_xp_enabled1
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons100
sbox_maxbuttons50
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite10
sbox_maxeffects200
sbox_maxemitters20
sbox_maxhoverballs50
sbox_maxlamps3
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs10
sbox_maxprops200
sbox_maxragdolls10
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents100
sbox_maxthrusters50
sbox_maxvehicles4
sbox_maxwheels50
sbox_noclip1
sbox_persist
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_allowcslua0
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_tfa_allow_dryfire1
sv_tfa_ammo_detonation1
sv_tfa_ammo_detonation_chain1
sv_tfa_ammo_detonation_mode2
sv_tfa_arrow_lifetime30
sv_tfa_attachments_alphabetical0
sv_tfa_attachments_enabled1
sv_tfa_backcompat_patchswepthink1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water3
sv_tfa_ballistics_bullet_life10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value0
sv_tfa_ballistics_enabled0
sv_tfa_ballistics_mindist-1
sv_tfa_ballistics_substeps1
sv_tfa_bullet_doordestruction1
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep0
sv_tfa_bullet_penetration1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul1
sv_tfa_bullet_randomseed0
sv_tfa_bullet_ricochet0
sv_tfa_cmenu0
sv_tfa_cmenu_key-1
sv_tfa_crosshair_showplayer1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam1
sv_tfa_damage_mult_max1.050000
sv_tfa_damage_mult_min0.950000
sv_tfa_damage_multiplier1
sv_tfa_damage_multiplier_npc1
sv_tfa_debug0
sv_tfa_default_clip-1
sv_tfa_door_respawn-1
sv_tfa_dynamicaccuracy1
sv_tfa_envcheck1
sv_tfa_first_draw_anim_enabled1
sv_tfa_fixed_crosshair0
sv_tfa_force_multiplier1
sv_tfa_fov_sprintmod1
sv_tfa_fx_penetration_decal1
sv_tfa_holdtype_dynamic1
sv_tfa_ironsights_enabled1
sv_tfa_jamming1
sv_tfa_jamming_factor1
sv_tfa_jamming_factor_inc1
sv_tfa_jamming_mult1
sv_tfa_knockback_multiplier1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult1
sv_tfa_melee_blocking_deflection1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed1
sv_tfa_melee_damage_npc1
sv_tfa_melee_damage_ply0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction1
sv_tfa_nearlyempty1
sv_tfa_npc_burst0
sv_tfa_npc_randomize_atts1
sv_tfa_penetration_hardlimit100
sv_tfa_penetration_hitmarker1
sv_tfa_range_modifier0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul1
sv_tfa_recoil_legacy0
sv_tfa_recoil_mul_p1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc1
sv_tfa_recoil_mul_y1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc1
sv_tfa_recoil_multiplier1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul1
sv_tfa_reloads_enabled1
sv_tfa_reloads_legacy0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale0
sv_tfa_soundscale1
sv_tfa_spread_legacy0
sv_tfa_spread_multiplier1
sv_tfa_sprint_enabled1
sv_tfa_unique_slots1
sv_tfa_weapon_strip0
sv_tfa_weapon_weight1
sv_tfa_worldmodel_culldistance-1
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Wersja 2026.04.29 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026