Top serwerów Half-Life 2: Deathmatch
Online ✓ Prawdziwi gracze Half-Life 2: Deathmatch Deathmatch

GES_YO! The Deathmatch server

Połącz Do ulubionych Ukryj 46.174.52.25:27205

To Twój serwer? Zweryfikuj go, aby dostawać powiadomienia na Discordzie i cotygodniowy raport (co zyskujesz). Zgłoś ten serwer

lmht_sniper_superskyMapa niestandardowa
7/15 gra teraz
#270 z 400 serwerów Half-Life 2: Deathmatch
95% uptime, 7 dni (95% z 30 dni)
🇷🇺 Moscow, Rosja · 4 965 mil od Ciebie sprawdzony 33 minuty temu

Gracze

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.

071517:5123:5105:5111:5117:514 lis, 18:17 UTC · 11 graczy4 lis, 19:21 UTC · 4 graczy4 lis, 20:17 UTC · 0 graczy4 lis, 21:22 UTC · 0 graczy4 lis, 22:18 UTC · 0 graczy4 lis, 23:28 UTC · 0 graczy5 lis, 00:20 UTC · 0 graczy5 lis, 01:19 UTC · 0 graczy5 lis, 02:18 UTC · 0 graczy5 lis, 03:18 UTC · 0 graczy5 lis, 04:16 UTC · 0 graczy5 lis, 05:16 UTC · 0 graczy5 lis, 06:20 UTC · 0 graczy5 lis, 07:18 UTC · 0 graczy5 lis, 08:18 UTC · 0 graczy5 lis, 09:16 UTC · 0 graczy5 lis, 10:19 UTC · 0 graczy5 lis, 11:16 UTC · 0 graczy5 lis, 12:15 UTC · 0 graczy5 lis, 13:18 UTC · 0 graczy5 lis, 14:19 UTC · 0 graczy5 lis, 15:17 UTC · 0 graczy5 lis, 16:17 UTC · 0 graczy5 lis, 17:17 UTC · 7 graczy

Miejsce

Wśród serwerów Half-Life 2: Deathmatch według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.

7 paź22 paź5 lis#1#33430 paź · #56 z 11231 paź · #98 z 1841 lis · #161 z 2684 lis · #334 z 4625 lis · #270 z 400

Gracze dziennie

Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.

7 paź22 paź5 lis02730 paź · 16 graczy, nowych: 1631 paź · 12 graczy, nowych: 71 lis · 22 graczy, nowych: 162 lis · 20 graczy, nowych: 63 lis · 27 graczy, nowych: 174 lis · 17 graczy, nowych: 85 lis · 13 graczy, nowych: 2

Kiedy się gra

Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).

Najwięcej graczy: poniedziałek, 12:00, średnio 14 prawdziwych graczy.

Czas gry

Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.

7 paź22 paź5 lis0 min17 godz.30 paź · 14 godz.31 paź · 12 godz.1 lis · 16 godz.2 lis · 17 godz.3 lis · 14 godz.4 lis · 11 godz.5 lis · 3 godz. 51 min

Przestoje

Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.

Teraz na serwerze

NickWynikCzas
NO PASARAN! 42 46 min
К@ЦО 70 32 min
Niks_A 70 27 min
KURT 58 24 min
Colonel 24 20 min
Sol Invictus 77 18 min
GES_YO! 45 15 min
5_arthur_1 34 13 min
alx76 49 13 min
kite_surfer 40 12 min
[zxc]FmZooM 35 8 min
Кожаный Холодец 8 3 min

Odczyt 17 minut temu.

Najwięcej grali

Ostatnie 30 dni

  1. 1GES_YO!7 godz. 59 min
  2. 2Кожаный Холодец6 godz. 25 min
  3. 3К@ЦО5 godz. 45 min
  4. 4Виктор Victori5 godz. 27 min
  5. 5KURT5 godz. 11 min
  6. 6alx765 godz. 01 min
  7. 7NO PASARAN!3 godz. 54 min
  8. 8ToBeWi[se]{de,le,te};3 godz. 14 min
  9. 9Colonel2 godz. 57 min
  10. 10kite_surfer2 godz. 49 min

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów

Ustawienia serwera (97)
cd_announcer_version2.9
coop0
damagesound_version2.2
deathmatch1
decalfrequency60
explode_on1
hlxce_plugin_version1.6.19
hlxce_version
hlxce_webpagehttp://www.hlxcommunity.com
metamod_version1.11.0-dev+1156V
mp_allowNPCs1
mp_autocrosshair1
mp_autoteambalance1
mp_disable_respawn_times0
mp_fadetoblack0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_forceautoteam0
mp_forcerespawn1
mp_fraglimit100
mp_friendlyfire0
mp_holiday_nogifts0
mp_match_end_at_timelimit0
mp_maxrounds0
mp_respawnwavetime10.0
mp_scrambleteams_auto1
mp_scrambleteams_auto_windifference2
mp_stalemate_enable0
mp_stalemate_meleeonly0
mp_teamlisthgrunt;scientist
mp_teamplay0
mp_timelimit20
mp_tournament0
mp_weaponstay0
mp_winlimit0
nextlevel
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen1
sakp_version1.4.5
sm_autoreload_delay2.0
sm_autoreload_enable1
sm_autoreload_error_lines4
sm_autoreload_msg_flag
sm_autoreload_show_info3
sm_autoreload_track_new0
sm_autoreload_version1.15
sm_downloader_version1.4
sm_nextmapdm_asc_killbox_y_stoneglass_v3
sm_parachute_version2.5
sm_save_scores_version1.3.4
sm_saysounds_hybrid_version4.0.8.4c.1
sm_show_damage_version1.0.7
sourcemod_version1.12.0.7187
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_alltalk1
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_contact[email protected]
sv_footsteps1
sv_friction4
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed320
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed100
sv_tagsGES_YO! The Deathmatch server!,HLstatsX:CE,alltalk
sv_voiceenable1
sv_vote_quorum_ratio0.6
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
tf_arena_max_streak3
tf_arena_preround_time10
tf_arena_round_time0
tf_arena_use_queue1
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Wersja 10889068 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026