Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Left 4 Dead według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.
Kiedy się gra
Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).
Najwięcej graczy: niedziela, 12:00, średnio 10 prawdziwych graczy.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
- 🔴 Nie działał od 4 lis, 13:19 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 4 lis, 09:18 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 31 paź, 23:17 UTC przez około 2 godziny
- 🔴 Nie działał od 31 paź, 10:16 UTC przez około 1 godzinę
Teraz na serwerze
Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
- 1ꌚꂑꁹꁕꋫ꒓ꀗꂑꁒ9 godz. 03 min
- 2в роли Зой8 godz. 15 min
- 3Piyavka8 godz. 08 min
- 4:^(5 godz. 50 min
- 5groß5 godz. 44 min
- 6честный4 godz. 58 min
- 7*** ЗаУсЕнЕЦ ***3 godz. 48 min
- 8Masa3 godz. 18 min
- 9ɃưƬƮ ƤŁưƓ3 godz. 13 min
- 10oIITiMicT2 godz. 47 min
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (84)
| buddha | 0 |
| coop | 0 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 10 |
| director_afk_timeout | 45 |
| engine_fix_version | 1.1 |
| god | 1 |
| healthexpolit_fix_version | 1.0 |
| l4d_kickloadstuckers_duration | 60 |
| l4d_kickloadstuckers_immune_access_flag | z |
| l4d_kickloadstuckers_version | 1.3-2023/6/9 |
| l4d_skip_intro_allow | 1 |
| l4d_skip_intro_modes | |
| l4d_skip_intro_modes_off | |
| l4d_skip_intro_modes_tog | 0 |
| l4d_skip_intro_version | 1.13 |
| l4d_switchplayers_version | 1.5 |
| left4downtown_version | 0.4.7.5 |
| metamod_version | 1.12.0-dev+1227V |
| mp_allowNPCs | 1 |
| mp_autocrosshair | 1 |
| mp_autoteambalance | 1 |
| mp_c4timer | 45 |
| mp_falldamage | 0 |
| mp_flashlight | 1 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_forcerespawn | 1 |
| mp_fraglimit | 0 |
| mp_freezetime | 6 |
| mp_friendlyfire | 1 |
| mp_limitteams | 2 |
| mp_maxrounds | 0 |
| mp_roundtime | 5 |
| mp_stalemate_enable | 0 |
| mp_teamlist | hgrunt;scientist |
| mp_teamplay | 0 |
| mp_teams_unbalance_limit | 1 |
| mp_timelimit | 0 |
| mp_weaponstay | 0 |
| nativevotes_version | 1.1.1fix |
| nextlevel | |
| r_AirboatViewDampenDamp | 1.0 |
| r_AirboatViewDampenFreq | 7.0 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_JeepViewDampenDamp | 1.0 |
| r_JeepViewDampenFreq | 7.0 |
| r_JeepViewZHeight | 10.0 |
| r_VehicleViewDampen | 1 |
| sam_vs_version | 1.2 |
| sm_cannounce_version | 1.8.3 |
| sm_log_connections_version | 1.1 |
| sm_nextmap | |
| sourcemod_version | 1.12.0.7259 |
| survivor_limit | 4 |
| sv_accelerate | 5 |
| sv_airaccelerate | 10 |
| sv_bounce | 0 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_contact | |
| sv_footsteps | 1 |
| sv_force_unreserved | 0 |
| sv_friction | 4 |
| sv_gravity | 800 |
| sv_maxplayers | 16 |
| sv_maxspeed | 1000.000000 |
| sv_noclipaccelerate | 5 |
| sv_noclipfriction | 4 |
| sv_noclipspeed | 5 |
| sv_password | 0 |
| sv_rollangle | 0 |
| sv_rollspeed | 200 |
| sv_specaccelerate | 5 |
| sv_specnoclip | 1 |
| sv_specspeed | 3 |
| sv_steamgroup | 883,554109 |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 75 |
| sv_tags | 100tick,nods,rotoblin |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
| tauntfrequency | 1 |
| tv_password | 0 |
| tv_relaypassword | 0 |
Wersja 1.0.4.5 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026