Top serwerów Half-Life
Offline ✓ Prawdziwi gracze Half-Life

AGCOMMUNITY.RU [MMR] | RU2 | MATCH IN PROGRESS

Połącz Do ulubionych Ukryj 46.17.248.115:27015

Należy do agcommunity.ru · 9 serwerów, #268 wśród wszystkich społeczności

To Twój serwer? Zweryfikuj go, aby dostawać powiadomienia na Discordzie i cotygodniowy raport (co zyskujesz). Zgłoś ten serwer

2000_2_frozenMapa niestandardowa
1/12 przy ostatnim sprawdzeniu
#128 z 327 serwerów Half-Life
91% uptime, 7 dni (91% z 30 dni)
🇷🇺 Moscow, Rosja · 4 965 mil od Ciebie sprawdzony około 17 godzin temu

Gracze

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.

061200:5506:5512:5518:5500:555 lis, 08:16 UTC · nie odpowiadał

Miejsce

Wśród serwerów Half-Life według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.

8 paź23 paź6 lis#1#1281 lis · #123 z 2552 lis · #121 z 2773 lis · #126 z 3004 lis · #126 z 3175 lis · #128 z 327

Gracze dziennie

Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.

8 paź23 paź6 lis061 lis · 6 graczy, nowych: 62 lis · 1 gracz, nowych: 0

Kiedy się gra

Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).

Najwięcej graczy: niedziela, 09:00, średnio 3 prawdziwych graczy.

Czas gry

Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.

8 paź23 paź6 lis0 min5 godz. 55 min1 lis · 5 godz. 55 min2 lis · 3 godz. 01 min

Przestoje

Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.

Teraz na serwerze

NickWynikCzas
agcommunity.ru 0 276 godz.

Odczyt 4 dni temu.

Najwięcej grali

Ostatnie 30 dni

  1. 1agcommunity.ru7 godz. 59 min
  2. 2^8Cyber^1.^5ded^816 min
  3. 3^8rflx^4.^4Fr^8eaky^4]15 min
  4. 4M1st_13 min
  5. 5stackframe_13 min
  6. 6^8Dw^1*^8q_60 min

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów

Ustawienia serwera (61)
basehostname AGCOMMUNITY.RU [MMR] | RU2
coop0
deathmatch1
decalfrequency30
edgefriction2
max_queries_sec1
max_queries_sec_global1
max_queries_window1
mm_agsay1
mp_allowmonsters0
mp_autocrosshair0
mp_chattime10
mp_consistency1
mp_falldamage0
mp_flashlight0
mp_footsteps1
mp_forcerespawn1
mp_fraglimit0
mp_fragsleft0
mp_friendlyfire1
mp_logfile1
mp_teamlist
mp_teamplay1
mp_timeleft1026
mp_timelimit20
mp_weaponstay0
pausable0
sv_accelerate10
sv_ag_allow_vote1
sv_ag_bot_limit5
sv_ag_ctf_capturelimit10
sv_ag_gamemodehlccl
sv_ag_match_running0
sv_ag_pure1
sv_ag_version1
sv_ag_vote_gamemode1
sv_ag_vote_map1
sv_ag_vote_start1
sv_aim0
sv_airaccelerate10
sv_allow_autoaim1
sv_allowupload1
sv_bounce1
sv_cheats0
sv_clienttrace3.5
sv_contact[email protected]
sv_friction4
sv_gravity800
sv_logblocks0
sv_maxrate100000
sv_maxspeed300
sv_minrate25000
sv_password0
sv_proxies1
sv_stepsize18
sv_stopspeed100
sv_uploadmax0.5
sv_version1.1.2.2/Stdio,48,4002
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1

Wersja 1.1.2.2/Stdio · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026