Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Half-Life według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.
Kiedy się gra
Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).
Najwięcej graczy: czwartek, 21:00, średnio 4 prawdziwych graczy.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
W ostatnich 30 dniach odpowiedział na każde sprawdzenie.
Teraz na serwerze
Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (98)
| ag_spectalk | 0 |
| aghl.ru | 0.2.96+3ea80f8+m |
| agmodx_version | Beta 2.5.1 |
| allow_spectators | 1 |
| amx_client_languages | 0 |
| amx_language | en |
| amx_nextmap | crossfire |
| amx_timeleft | 00:00 |
| amxmodx_version | 1.9.0.5283 |
| coop | 0 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 30 |
| edgefriction | 2 |
| max_queries_sec | 1 |
| max_queries_sec_global | 1 |
| max_queries_window | 1 |
| metamod_version | 1.21p38 |
| mp_allowmonsters | 0 |
| mp_autocrosshair | 0 |
| mp_blastradius | 1.0 |
| mp_bunnyhop | 1 |
| mp_chattime | 5.000000 |
| mp_consistency | 1 |
| mp_dmg_357 | 40 |
| mp_dmg_crowbar | 25 |
| mp_dmg_egon | 20 |
| mp_dmg_gauss_primary | 20 |
| mp_dmg_gauss_secondary | 200 |
| mp_dmg_glock | 12 |
| mp_dmg_hgrenade | 100 |
| mp_dmg_hornet | 10 |
| mp_dmg_m203 | 100 |
| mp_dmg_mp5 | 12 |
| mp_dmg_rpg | 120 |
| mp_dmg_satchel | 120 |
| mp_dmg_shotgun | 20 |
| mp_dmg_tripmine | 150 |
| mp_dmg_xbow_noscope | 40 |
| mp_dmg_xbow_scope | 120 |
| mp_falldamage | 0 |
| mp_flashlight | 0 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_forcerespawn | 0 |
| mp_fraglimit | 0 |
| mp_fragsleft | 0 |
| mp_friendlyfire | 1 |
| mp_logfile | 1 |
| mp_respawn_delay | 0.95 |
| mp_respawn_fix | 1 |
| mp_rpg_fix | 0 |
| mp_selfgauss | 0 |
| mp_teamlist | |
| mp_teamplay | 0 |
| mp_timeleft | 0 |
| mp_timelimit | 0 |
| mp_wallgauss | 1.0 |
| mp_weaponstay | 0 |
| mp_welcomecam | 1 |
| pausable | 0 |
| reu_version | 0.2.0.34 |
| revoice_version | 0.1.0.34 |
| sv_accelerate | 10 |
| sv_ag_allow_vote | 1 |
| sv_ag_allowed_gamemodes | |
| sv_ag_gamemode | arena |
| sv_ag_gametype | arena |
| sv_ag_hud_color | 255 255 255 |
| sv_ag_max_spectators | 32 |
| sv_ag_start_minplayers | 2 |
| sv_ag_vote_allow | 1 |
| sv_ag_vote_gamemode | 1 |
| sv_ag_vote_kick | 1 |
| sv_ag_vote_map | 1 |
| sv_ag_vote_setting | 1 |
| sv_ag_vote_start | 1 |
| sv_aim | 0 |
| sv_airaccelerate | 10 |
| sv_allow_autoaim | 1 |
| sv_allowupload | 0 |
| sv_bounce | 1 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_clienttrace | 3.5 |
| sv_contact | |
| sv_friction | 4 |
| sv_gravity | 800 |
| sv_logblocks | 0 |
| sv_maxrate | 100000 |
| sv_maxspeed | 300 |
| sv_minrate | 100000 |
| sv_password | 0 |
| sv_proxies | 1 |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 100 |
| sv_uploadmax | 0.5 |
| sv_version | 1.1.2.2/Stdio,48,4002 |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
Wersja 1.1.2.7/Stdio · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026
