Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Left 4 Dead 2 według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.
Kiedy się gra
Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).
Najwięcej graczy: środa, 08:00, średnio 4 prawdziwych graczy.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
- ⚠️ Nie działa od 5 lis, 12:18 UTC
- 🔴 Nie działał od 5 lis, 09:18 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 4 lis, 11:17 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 4 lis, 05:16 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 1 lis, 13:15 UTC przez około 2 godziny
- 🔴 Nie działał od 1 lis, 11:19 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 1 lis, 07:15 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 31 paź, 16:17 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 31 paź, 04:18 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 30 paź, 14:19 UTC przez około 2 godziny
Teraz na serwerze
Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (40)
| Friendly_control_get_end | 0 |
| Friendly_control_round_start | 1 |
| bequiet_version | 1.0h-2024/3/3 |
| bots_give_slot0 | 31 |
| bots_give_slot1 | 5162 |
| bots_give_slot2 | 0 |
| bots_give_slot3 | 0 |
| bots_give_slot4 | 0 |
| command_buffer_version | 2.9 |
| l4d2_cleaner_abilities_delay | -1.0 |
| l4d2_cleaner_hardcore_threshold | 1950 |
| l4d2_gt_pipe_red_min | 0 |
| l4d2_health_Kill_Boomer | 0 |
| l4d2_infected_marker_instructorhint_icon | icon_skull |
| l4d2_infected_marker_si_flag | 127 |
| l4d2_infected_marker_use_range | 1000 |
| l4d2_item_hint_mark_dead | 1 |
| l4d2_item_marker_instructorhint_enable | 1 |
| l4d2_smgmp5_reload_clip_time | 1.7 |
| l4d2_smgsilenced_reload_clip_time | 1.05 |
| l4d2_snipermilitary_reload_clip_time | 1.8 |
| l4d2_spot_marker_ring_start_radius | 35.0 |
| l4d2_survivor_marker_fov | 15.0 |
| l4d_explosion_announcer_gascan | 1 |
| l4d_gear_transfer_allow | 1 |
| l4d_gear_transfer_dist_give | 600.0 |
| l4d_gear_transfer_timer_grab | 0.5 |
| l4d_survivorrespawn_enable | 0 |
| l4d_survivorrespawn_secondweapon | 4 |
| l4d_throwable_announcer_pipebomb | 1 |
| l4d_unreserve_trigger | 0 |
| mapchanger_finale_random_nextmap | 0 |
| mvp_show_your_rank_ff | 0 |
| sb_fix_bash_hunter_chance | 100 |
| sb_fix_witch_range | 1500 |
| sb_fix_witch_range_incapacitated | 1000 |
| sm_skill_drawcrown_damage | 500 |
| sv_maxspeed | 1000.000000 |
| sv_rollangle | 0 |
| tauntfrequency | 1 |
Wersja 2.2.4.3 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026

