Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Half-Life według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.
Kiedy się gra
Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).
Najwięcej graczy: niedziela, 16:00, średnio 1 prawdziwy gracz.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
W ostatnich 30 dniach odpowiedział na każde sprawdzenie.
Teraz na serwerze
Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
- 1Cassel3 min
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (81)
| allow_spectators | 1.0 |
| bbversion | BrainBread v1.3.37 |
| coop | 0 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 30 |
| edgefriction | 2 |
| max_queries_sec | 1 |
| max_queries_sec_global | 1 |
| max_queries_window | 1 |
| mp_allowmonsters | 0 |
| mp_autocrosshair | 1 |
| mp_chattime | 15 |
| mp_consistency | 1 |
| mp_dmgratio | 0.65 |
| mp_falldamage | 0 |
| mp_flashlight | 1 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_forcerespawn | 1 |
| mp_fraglimit | 0 |
| mp_fragsleft | 0 |
| mp_friendlyfire | 0 |
| mp_logfile | 1 |
| mp_recoilratio | 1.00 |
| mp_scoreleft | 0 |
| mp_speedratio | 0.8 |
| mp_teamplay | 0 |
| mp_teamscorelimit | 0 |
| mp_timeleft | 1260 |
| mp_timelimit | 30 |
| mp_weaponstay | 0 |
| pausable | 0 |
| sv_accelerate | 10 |
| sv_airaccelerate | 10 |
| sv_allow_autoaim | 0 |
| sv_allow_shaders | 0 |
| sv_allowupload | 1 |
| sv_alltalk | 0 |
| sv_bounce | 1 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_clienttrace | 1 |
| sv_contact | |
| sv_defend_kill_bonus | 3 |
| sv_defend_zone_bonus | 1 |
| sv_defend_zones | 1 |
| sv_difficulty | 1 |
| sv_expperlevel | 150 |
| sv_exppotence | 2 |
| sv_friction | 4 |
| sv_gibcount | 20 |
| sv_gravity | 800 |
| sv_logblocks | 0 |
| sv_mapvote | 1 |
| sv_maxlevel | -1 |
| sv_maxrate | 0 |
| sv_maxspeed | 1000 |
| sv_minrate | 0 |
| sv_mission_timer_detect | 1 |
| sv_password | 0 |
| sv_playerinfofile | players.sqlite |
| sv_proxies | 1 |
| sv_restartround | 0 |
| sv_rounddelay | 8 |
| sv_roundtimelimit | 1000 |
| sv_saveskills | 0 |
| sv_savexp | 24 |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 100 |
| sv_uploadmax | 0.5 |
| sv_uploadmaxcount | 10 |
| sv_varvote | 1 |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
| sv_zombie_behavior | 2 |
| sv_zombie_clip_distance | 45 |
| sv_zombie_drop_height | 100 |
| sv_zombie_lifetime | 60 |
| sv_zombie_slide_angle | 80 |
| sv_zombie_stepsize | 18 |
| sv_zombie_yawspeed | 20 |
| sv_zombiecount | 120 |
Wersja 1.1.2.2/Stdio · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026