Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Half-Life 2: Deathmatch według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.
Kiedy się gra
Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).
Najwięcej graczy: piątek, 11:00, średnio 9 prawdziwych graczy.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
- 🔴 Nie działał od 31 paź, 22:18 UTC przez około 33 godziny
- 🔴 Nie działał od 30 paź, 14:17 UTC przez około 1 godzinę
Teraz na serwerze
Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
- 1ОТМОРО3ОК15 godz.
- 2Kain13 godz.
- 3deichman8 godz. 00 min
- 4неизвестный id5 godz. 32 min
- 5Sodker3 godz. 45 min
- 6SCORDER3 godz. 44 min
- 7*..tolis..*3 godz. 36 min
- 8\1Tvoya_MamaSHAAAAAAAAAAAAAAAAA3 godz. 06 min
- 9GV2 godz. 22 min
- 10Большой2 godz. 20 min
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (81)
| coop | 0 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 10 |
| metamod_version | 1.12.0-dev+1219V |
| mp_allowNPCs | 1 |
| mp_autocrosshair | 1 |
| mp_autoteambalance | 1 |
| mp_disable_respawn_times | 0 |
| mp_fadetoblack | 0 |
| mp_falldamage | 1 |
| mp_flashlight | 1 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_forceautoteam | 0 |
| mp_forcerespawn | 0 |
| mp_fraglimit | 0 |
| mp_friendlyfire | 0 |
| mp_holiday_nogifts | 0 |
| mp_match_end_at_timelimit | 0 |
| mp_maxrounds | 0 |
| mp_respawnwavetime | 10.0 |
| mp_scrambleteams_auto | 1 |
| mp_scrambleteams_auto_windifference | 2 |
| mp_stalemate_enable | 0 |
| mp_stalemate_meleeonly | 0 |
| mp_teamlist | hgrunt;scientist |
| mp_teamplay | 1 |
| mp_timelimit | 90 |
| mp_tournament | 0 |
| mp_weaponstay | 1 |
| mp_winlimit | 0 |
| nextlevel | |
| r_AirboatViewDampenDamp | 1.0 |
| r_AirboatViewDampenFreq | 7.0 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_JeepViewDampenDamp | 1.0 |
| r_JeepViewDampenFreq | 7.0 |
| r_JeepViewZHeight | 10.0 |
| r_VehicleViewDampen | 1 |
| sm_cheat_version | 1.2 |
| sm_nextmap | syn_interchange_overrun |
| sm_permamute_version | 0.1 |
| sourcemod_version | 1.12.0.7221 |
| stripper_version | 1.2.2 |
| sv_accelerate | 10 |
| sv_airaccelerate | 10 |
| sv_alltalk | 1 |
| sv_bounce | 0 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_contact | |
| sv_footsteps | 1 |
| sv_friction | 4 |
| sv_gravity | 600 |
| sv_hl2mp_item_respawn_time | 15 |
| sv_hl2mp_weapon_respawn_time | 5 |
| sv_maxspeed | 320 |
| sv_maxusrcmdprocessticks | 24 |
| sv_noclipaccelerate | 5 |
| sv_noclipspeed | 5 |
| sv_password | 0 |
| sv_pausable | 0 |
| sv_report_client_settings | 0 |
| sv_rollangle | 0 |
| sv_rollspeed | 200 |
| sv_specaccelerate | 5 |
| sv_specnoclip | 1 |
| sv_specspeed | 3 |
| sv_steamgroup | |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 100 |
| sv_tags | alltalk,Co-Op,Coop,Cooperative,Merchant,Puzzle,Shop |
| sv_voiceenable | 0 |
| sv_vote_quorum_ratio | 0.6 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
| tf_arena_max_streak | 3 |
| tf_arena_preround_time | 10 |
| tf_arena_round_time | 0 |
| tf_arena_use_queue | 1 |
| tv_enable | 0 |
| tv_password | 0 |
| tv_relaypassword | 0 |
Wersja 10889068 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026